• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
  • Indice
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
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  • Aventura
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  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
  • ?????
  • Afr/Ocea
  • Asia
  • ?????
  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
  • Inscrip
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Mar Ene 15, 2013 3:47 am

Escenario de la Justicia
*Todos los Caballeros compiten en N1 y NA1 tomándose las bases originales de la ficha, sin bonus. Sólo se posee los 5 Sentidos básicos con un valor de 5 cada uno (Los Caballeros sin Armadura tienen uno de ellos en valor 6 como indican sus reglas de personaje).
*Experiencia:
Victoria: 50 px
Empate: 20 px
Derrota: 10 px

WIMBER DE MURCIELAGO
N1 NA1
P.V 200
P.C 520
P.V.A 250

Vista 5
Tacto 5
Gusto 5
Olfato 5
Oido 5

ATAQUES:
Sonar de Pesadilla
Sonar de Medianoche
Bandada de Murcielagos
Garras de Murcielago
Diversion de Medianoche
Golpe de Pesadillas

DEFENSAS:
Ultrsonidos Perturbadores
Sonar de Pesadilla
Chillido de Medianoche
Vuelo de Murcielagos
Alas de Murcielago
Maldicion de la Luna Llena

HABILIDAD:
Infiltración de Medianoche (Iniciativa)
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Mar Ene 15, 2013 3:49 am

....Me falto esto....
ELEMENTO:
Oscuridad (Fuerte: Luz, Débil: Luz)
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Mensaje por Invitado el Mar Ene 15, 2013 6:12 pm

Cube de Derahan
PV:200
PC:520
PVA:200
CP:20
ELEMENTO: Viento (fuerte Rayo, Debil Fuego)

ATAQUES
Mensajera de la Muerte
Grito de Banshee
Rociada de Sangre
Espada de Oscuridad
Recuerdo de tu Cabeza
Juego de Muerte

DEFENSAS
Viento de Muerte
Mensaje Sangriento
Grito de Banshee
Abrazo de la Muerte
Mensajera de la Muerte
Oracion de la Muerte

HABILIDAD: Su sonido penetrara en tu piel
SENTIDOS: Todos en 5

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 16, 2013 3:53 am

Garras de Murcielago A.F + Infiltración de Medianche + 5 Pts de Tacto
P.V 200
P.C 460
P.V.A 250
C.P 20

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Mensaje por Invitado el Miér Ene 16, 2013 12:40 pm

Grito de Banshee (Def. Física 45+Drenaje)
PV:200
PC:470
Senidos: Todos en 5

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Jue Ene 17, 2013 2:22 am

Ataque 100+Cortar

100-45=55 de daño y aturdido

A la armadura el 20% de 55= 11pva de daño
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Mensaje por Invitado el Jue Ene 17, 2013 2:52 pm

Grito de Banshee+habilidad (psiquico)
PV:145
PC:400


PVA:189
CP:20

Sentido los 5 con 5 pts

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Jue Ene 17, 2013 10:15 pm

Ultrasonidos Perturbadores D.P (45) + 20 Armadura
P.V 200
P.C 420
P.V.A 200
C.P 20

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Mensaje por Windwarrior el Vie Ene 18, 2013 12:28 am

Fijaros en las correcciones que hice. Lo teneis en naranja/dorado

_________________
.::WIMBER DE MURCIELAGO VS CUBE DE DERAHAN::JUSTICIA::. Dibujo6uz10db

Este humano peleará contra tí...
...y por muy Dios que seas: ¡Te derrotará!

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Mensaje por Invitado el Vie Ene 18, 2013 1:35 pm

Gracias por las correcciones Wind

75-45=30/2=15 - 20= 0 pero gracias a mi habilidad pasiva todos mis ataques psiquicos tiene envenenar y causan 30% de daño que no puedes detener con armadura

Recibes 15 de daño a tu armadura y 5 puntos de daño a tu vida

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Sáb Ene 19, 2013 12:04 am

mmmm NO entendiii xddd...
Voy con
Bandada de Murcielagos A.F
P.V 195
P.C 370
P.V.A 185
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Sentidos: Tacto 0, otros 5
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Mensaje por Invitado el Lun Ene 21, 2013 3:39 am

Voy a estar ausente una semana, disculpa

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Mensaje por Invitado el Mar Ene 29, 2013 4:37 pm

Grito de Banshee (fisico) (45+drenaje)
PV:145
PC:350

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 30, 2013 3:28 am

55-45=10 de daño y aturdido
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Mensaje por Invitado el Miér Ene 30, 2013 3:33 am

Base Psiquica
PV: 145
PC: 350

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 30, 2013 3:40 am

Corrige tu vida...

Base (5)
P.V 195
P.C 370
P.V.A 185
C.P 20

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Mensaje por Invitado el Miér Ene 30, 2013 3:44 am

Perdon, fue error de tipeo
25-5=20+30%(habilidad)=26/2= 13 de daño
PV: 135

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 30, 2013 3:55 am

Cometiste un error, Cuando ataque con Bandada de Murcielados repetiste tecnica asi q solicito coloques tu base Fisica para realizar el calculo correcto...

Garras de Murcielago A.F
P.V 182
P.C 320
P.V.A 185
C.P 20

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Mensaje por Invitado el Miér Ene 30, 2013 4:43 am

Podrias explicarme mejor? Por que tengo un Grito de Banshee que es de ataque y un Grito de Banshee que es de defensa

Abrazo de la Muerte (35)
PV: 135
PC: 320

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 30, 2013 2:45 pm

Si comprendo eso...pero repetiste tu defensa dos veces...ataque con garras de murcielago y defendiste con grito de banshee....luego tu atacaste con grito de banshe q esta bien pork es ataque..y defendi con ultrasonidos perturbadores....el erro viene aki cuando ataque con bandada de murcielagos que es fisico como mi primer ataque y volviste a utilizar tu defensa grito de banshe que es lo q no puedes hacer...pork seria repetir tecnica....en ese caso defiendes con base...bueno espero este claro mm ademas no me di cuenta a tiempo no importa dejemoslo asi pero sirve para q no lo vuelvas a hacer .....

55-35=20 de daño....20+20%cortar=4 de daño a tu armadura...
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Mensaje por Invitado el Miér Ene 30, 2013 2:56 pm

Tenes razon, era donde wind me corrigio mi base es de 5 asi que saca el resultado asi cambio mis pv y de paso ataco

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Ene 30, 2013 3:01 pm

okk.... seria tonces
55-5=50 de daño...
tu daño total hasta el momento es 125..a tu vida y 15 a tu p.v.a....
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Mensaje por Invitado el Vie Feb 01, 2013 2:07 pm

Mensajera de la Muerte (psiquico)
PV:75
PC:230

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Sáb Feb 02, 2013 2:38 am

Ultrasonidos Perturbadores D.P (45)
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P.C 280
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C.P 20

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Mensaje por Invitado el Sáb Feb 02, 2013 2:42 am

75-45=30+20%(viento)=26+30%(envenenar por habilidad)=34 de daño y con paralizis

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