• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
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  • America
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  • Afr/Ocea
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  • Guardia
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  • Entrenadores
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  • Roleo
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  • Infierno
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  • Sigue
  • Final
  • Final
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  • 1ª/2ª/3ª
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Mensaje por kannon89 el Dom Jun 02, 2013 1:36 am

NOMBRE: Daichi del Escudo Terrestre
SANTUARIO: Santuario de Atenea
ARMADURA: Armadura Mecánica de Acero del Escudo Terrestre
NIVEL: 7
TIPO DE CABALLERO: Caballero de Acero
NIVEL DE ARMADURA: 6
ELEMENTO: Tierra (Fuerte: Agua, Débil: Rayo)
C.P. 0 P.V.A 150

TÉCNICAS DE ATAQUE:
Resonancia magnética
Sonar del zorro
Patinaje Mortal
Patada del Zorro
Huracan terrestre
Atropello del zorro

TÉCNICAS DE DEFENSA:
Escudos reflectores
Velocidad suicida
Escudo terrestre
Yelmo irradiante
Salto del zorro
Pantalla de energia solar

HABILIDAD:
Conduccion suicida

P.V. : 800
ENERGIA: 2195

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: 7, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: 7, Séptimo sentido: 7

7.0.-El Santuario de la Discordia de Eris: (Escenario Base)
*Todos los Caballeros Fantasmas añaden +5 a todas sus Bases Ofensivas y Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel
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Mensaje por asesina_19 el Vie Jun 28, 2013 1:12 am

hola me puedo presentar es algo re tarde pero tube problemas con mi pc tube que reparar si se puede batallo y si no a llorar.
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Mensaje por kannon89 el Vie Jun 28, 2013 5:30 am

Por mi no hay problema, haber que dicen el mod a cargo Wink
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Mensaje por draco_cuauhtli el Vie Jun 28, 2013 5:48 pm

OK, debido a los problemas que tuvieron, asi como que Mu estubo avisando, pueden proceder con el combate, solo si ambas partes estan de acuerdo
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Mensaje por asesina_19 el Sáb Jun 29, 2013 3:02 am

N5 Na8
vida 600
cosmos 2300
cp 100
pva 260
no estoy segura de los cp ni de los pva es algo confuso.
Ataques del Olimpo
la espada de egeo
espada celestial
lanzamiento divino
puño de egeo
rayo ceslestial de la luna
furia de egeo
Defensas del Olimpo
fitna diivna
alas divinas 2
la mirada d ela bestia
laberinto mental
vuelo angelical
control mental
Habilidad
control de la naturaleza
sentidos
tacto 6
vista 5
gusto 9
oido 5
olfato 6
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Mensaje por kannon89 el Dom Jun 30, 2013 11:18 pm

Utilizo 7 puntos de tacto y lanzo dos ataques fisicos

ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)
PATINAJE MORTAL (Fisico)

P.V. : 800
ENERGIA: 1930

SENTIDOS:
Vista: 7 Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: 7, Séptimo sentido: 7
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Mensaje por asesina_19 el Lun Jul 01, 2013 1:50 am

que dia entras para terminar zorrito suertudo
vida 600
cosmos 2240
vuelo angelical
def fisica 120
base fisica 60
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Mensaje por kannon89 el Jue Jul 04, 2013 12:12 am

245 - 120 = 125 + paralizado
185 - 60 = 125

Daño total 250 y paralizado con 125
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Mensaje por asesina_19 el Jue Jul 04, 2013 12:58 am

vida 350
cosmos 2040
lanzamiento divino
at
fisico

ya me estaba preguntando cuando entrarias
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Mensaje por kannon89 el Sáb Jul 06, 2013 10:05 pm

SALTO DEL ZORRO (Fisico 155)

P.V. : 800
ENERGIA: 1880

SENTIDOS:
Vista: 7 Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: 7, Séptimo sentido: 7
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Mensaje por asesina_19 el Sáb Jul 06, 2013 10:22 pm

180-155 25 paralizado
que defensa
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Mensaje por kannon89 el Mar Jul 09, 2013 10:56 pm

HURACAN TERRESTRE (Fisico)

P.V. : 780
ENERGIA: 1725

SENTIDOS:
Vista: 7 Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: 7, Séptimo sentido: 7
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Mensaje por asesina_19 el Miér Jul 10, 2013 6:14 am

haces la pelea entretenida zorrito.
vida 350
cosmos 1950
control mental
def fisica
90 devolucion

*6 pts: Ignora y disipa el Efecto Paralizar en ésta defensa
sentidos
tacto 6
vista 5
gusto 9
oido 5
olfato 0
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Mensaje por kannon89 el Vie Jul 12, 2013 10:30 pm

195 - 90 = 105 + aturdido
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Mensaje por asesina_19 el Vie Jul 12, 2013 10:43 pm

vida 245
cosmos 1760
la espada de egeo, control de la naturaleza
at cosmico, habilidad

tacto 6
vista 5
gusto 9
oido 5
olfato 0
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Mensaje por kannon89 el Dom Jul 14, 2013 6:00 pm

VELOCIDAD SUICIDA (Cosmico 185 - 25 = 160)

P.V. : 775
ENERGIA: 1635

SENTIDOS:
Vista: 7 Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: 7, Séptimo sentido: 7
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Mensaje por asesina_19 el Dom Jul 14, 2013 7:49 pm

210-160 50 aturiddo y paralizado x habilidad
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Mensaje por asesina_19 el Dom Jul 14, 2013 7:53 pm

es 25 el total me olvide del aturdir
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Mensaje por kannon89 el Miér Jul 17, 2013 5:56 am

Utilizo habilidad, me quito el aturdir y te aturdo a ti.

Utilizo 7 puntos de sexto sentido para lanzar dos ataques.

ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)
PATINAJE MORTAL (Fisico)

P.V. : 775
ENERGIA: 1370

SENTIDOS:
Vista: 7 Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 7, Intuición: -, Séptimo sentido: 7
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Mensaje por kannon89 el Miér Jul 17, 2013 5:57 am

Me olvide, mi vida es 750 Razz
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Mensaje por asesina_19 el Sáb Jul 20, 2013 2:06 am

vida 245
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odio tu habilidad.
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base fisica 60
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Mensaje por kannon89 el Lun Jul 22, 2013 11:56 pm

245 - 120 = 125 + paralisis
185 - 60 = 125

Daño total, 250 y caes por K.O. si mi resta es correcta
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Mensaje por draco_cuauhtli el Mar Jul 23, 2013 8:34 pm

Combate Apuntado
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Mensaje por draco_cuauhtli el Sáb Sep 28, 2013 6:52 pm

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