• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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otro reto veamos quien lo acepta sisifo vs ???

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Mensaje por yusei-alpha el Lun Oct 21, 2013 6:16 am

Abro este post para ver quien acepta mi desafio
Si le parece bien peleamos en justicia cualkier dato soy n5 na 8
Sisifo de sagitario lo esperara con ancias Very Happy

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Mensaje por Dovahkiin el Lun Oct 21, 2013 1:49 pm

Flegias de Licaón acepta tu reto.
Escenario de la Justicia.

Flegias de Licaón
Nivel 1 NA 1
PV: 200
PC: 530
PVA: 200
CP: 30
Elemento: Oscuridad (Fuerte: luz. Débil: luz)

Ataques:
Aullido infernal
Garras sangrientas
Mordedura canival
Puño infernal
Doble onda infernal
Aullido del Licaón

Defensas:
Aullido infernal
Rabia infernal
Mente orgullosa
Parada de golpe
Rabia lupina
Salto del barquero

Habilidad: Rabia asesina

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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 12:59 am

Sisifo n1 na 1
Ataques
Flecha de luz
Impulso de luz de quiron
Vendabal de luz
Flecha de luz 2
Rafaga de luz
La flecha dorada de sagitario

Defensas
Alas de oro
Vuelo de quiron
Alas de s agitario
Plumas de luz
Palabras de athena
Impulso de luz de quiron

Habilidad
Entrada deslumbrante

Vida 200
Cosmos 550
Arm 200
Cap 50
Sentidos todos 5
Mi habilidad me da la iniciativa

Flecha de luz cosmico + entrada deslumbrante
Vida: 200 cosmos 490

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Mensaje por Dovahkiin el Mar Oct 22, 2013 1:41 am

Rabia lupina
Defensa cósmica 55 + 20 de armadura

PV:200
PC: 500
CP: 30
PVA: 200

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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 2:05 am

Mi habilidad le da alteracion dimensional a mi ataque asi q creo q usastes tu defensa en armadura de x gusto caballero
75 + 30 = 105- 55 =50 + 20 %luz = 60 de dano a tu vida y - 20 a tu armadura

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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 2:06 am

Off Tas alterado dimensionalmente amigo

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Mensaje por Dovahkiin el Mar Oct 22, 2013 3:12 am

Soy elemento Oscuridad, así que recibo 30% de daño de los ataques luz Smile
En cuanto al efecto, según las reglas, cuando una técnica adquiere Alteración dimensional por habilidad, sí se puede detener con armadura. Cito a Wind:

Los Ataques con Alteración Dimensional, no pueden dañar por sí solos, de ninguna forma una armadura, así que es inutil tratar de parar estos ataque sutilizando tu armadura. Otra cosa es que por medio de algún efecto como Cortar o de algún tipo de Objeto, Bonús, Regla o Habilidad, la técnica adquiera dicha cualidad. En ese único caso si podría decidirse el detenerla con armadura o dañar esta de forma automática (Según el motivo).

Así que el resultado quedaría así:

105-55=50+luz [30%]=65-20=45 puntos de daño, alterado dimensionalmente por esa misma cantidad y pierdo 20 pts. de armadura

-----------

Ahora recibe mi Mordedura canival
Ataque físico

PV: 155
PC:470
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PVA: 180

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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 3:55 am

Ok bro gracias por la explicacion
Defiendo con con mis manos def base fisica 5 y usare 20 de mi armadura
Vida 200 cosmos 490
Arm 200 - 20= 180
Sentidos todos 5

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Mensaje por Dovahkiin el Mar Oct 22, 2013 4:16 am

45-5=40-20=20

Recibes 20 puntos de daño y tu armadura pierde la misma cantidad.
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Mensaje por CjPegaso el Mar Oct 22, 2013 5:03 am

Sinceramente una disculpa por meterme xD pero... esta mal la explicacion de dova xD seria asi...

Al tener una tecnica efecto de alteracion dimensional, no puede defender del ataque con armadura por lo que el daño seria asi...

105-55=50+luz [30%]=65 puntos de daño, alterado dimensionalmente por esa misma cantidad
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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 5:14 am

Amigo recibe esto impulso de luz de quiron
Atc cosmico y usare 5pt de oido pa aumente mi ataque en 40%
Vida 180
Arm 180
Cosmos 410
Sentidos gusto 5 tacto 5 oido 0 olfato 5 vista 5

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Mensaje por Dovahkiin el Mar Oct 22, 2013 5:51 am

Mejor será preguntar para que no haya malentendidos Smile

Aullido infernal + 4 pts. de olfato para ignorar y disipar el efecto Alteración dimensional en esta defensa.
Defensa cósmica 65 + devolución + 20 de armadura.


PV: 155
PC:410
CP: 30
PVA: 180

Tacto, gusto, vista y oído en 5.
Olfato en 1.
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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 6:20 pm

75-65=10 + 30% luz= 13 - 20 de armadura= 0 de vida y 20 a tu armadura y tas aturdido

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Mensaje por yusei-alpha el Mar Oct 22, 2013 7:55 pm

off amigo ya explicaron eso en dudas y si sufres 65 de danio amigo y tu armadura seria 160

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 1:42 am

Tienes toda la razón, Sisifo. Te ofresco una disculpa por malinterpretar las reglas. Arreglo mis PV y PVA en este preciso momento.

Base ofensiva física

PV: 135
PC:410
CP: 30
PVA: 160

Tacto, gusto, vista y oído en 5.
Olfato en 1.
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Mensaje por yusei-alpha el Miér Oct 23, 2013 2:25 am

Defiendo con base 5
Vida 180
Cosmos 410
Arm 180
Sentidos todos 5 execptp olfato 0

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 3:09 am

15-5=10/2=5 puntos de daño.
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Mensaje por yusei-alpha el Miér Oct 23, 2013 3:47 am

Flecha due luz at cosmic
Vida 180
Cosmmos350
Arm 180

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 4:12 am

Salto del barquero
Defensa cósmica 45 + 10 der armadura

PV: 135
PC:390
CP: 30
PVA: 160

Tacto, gusto, vista y oído en 5.
Olfato en 1.
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Mensaje por yusei-alpha el Miér Oct 23, 2013 4:32 am

75-45= 30+30% luz =39-10=29 due dano y 10 a tu arm

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 4:58 am

Mordedura canival
Ataque físico

PV: 106
PC: 360
CP: 30
PVA: 150

Tacto, gusto, vista y oído en 5.
Olfato en 1.
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Mensaje por yusei-alpha el Miér Oct 23, 2013 3:22 pm

defiendo con base de 5 y uso 35 pts de armadura
vida:180
cosmos:350
armadura 180-35= 145
sentidos
gusto 5
tacto 5
oido 0
olfato 1
vista 5

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 4:01 pm

45-5=40-35=5

Recibes 5 puntos de daño y tu armadura pierde 35 puntos de vida.
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Mensaje por yusei-alpha el Miér Oct 23, 2013 4:21 pm

rafaga de luz atq cosmico
vida:175
cosmos:340
arm 145
sentidos
sentidos
gusto 5
tacto 5
oido 0
olfato 1
vista 5

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Mensaje por Dovahkiin el Miér Oct 23, 2013 4:26 pm

Base defensiva cósmica 25 + 10 de armadura

PV: 106
PC: 360
CP: 30
PVA: 150

Tacto, gusto, vista y oído en 5.
Olfato en 1.
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