• M
    e
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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
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  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
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  • Afr/Ocea
  • Asia
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  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

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INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por draco_cuauhtli el Vie Abr 25, 2014 7:44 pm

Cada 4 años, un evento sin precedentes llega a el Santuario de los caballeros del Zodiaco. El momento en que no los individuos sino los países se enfrentan. De todo el orbe arribarán los representantes de las naciones que componen este foro, para encontrar entre ellos no al mejor peleador, sino al mejor equipo.


REQUISITOS: Todos los caballeros, con al menos un combate finalizado en el foro, que lo deseen, HASTA FINALIZAR INSCRIPCIÓN, en equipos de 4 por nacionalidad.

PARTICIPANTES: El número de equipo máximo posible.

ESCENARIO: Puebla y Ciudad de México, México .

CLAVE DEL COMBATE: CK + el año correspondiente (ej: CK14)

MODO DE COMBATE: Eliminatoria. En caso de Empate se realiza acción de desempate, en caso de nuevo empate pierden los dos.

INICIATIVA: Los posteados en primer lugar.

DAÑO DE ARMADURA: ACTIVADO No se recuperan los P.V.A. (Incluso se mantiene para desempates)

ACUMULACION DE DAÑO: DESACTIVADO

ACUMULACION DE GASTO DE COSMOS: DESACTIVADO

LIBERTAD DE NIVELES: SI, postear nivel al inscribirse.

PREMIOS :

Campeones: La delegación ganadora se hará acreedora a los siguientes premios:

1) Para cada uno de los participantes titulares o suplentes que hayan ingresado al torneo de forma activa (es decir que hayan peleado cuando menos un combate en la Copa), el premio consistirá en 2000 puntos de experiencia.

2) Los caballeros suplentes que no hayan participado en ningún combate recibirán por su presentación en la Copa, una bonificación de 1200 puntos de experiencia.

3) Los caballeros pertenecientes al país de la delegación campeona que hayan ingresado al Santuario de los Caballeros del Zodiaco antes del día 20 de abril de 2014, y que no hayan participado en la delegación recibirán una bonificación de 200 puntos de experiencia.

4) Una ciudad elegida por el capitán será la sede de la próxima COPA KIDO DE NACIONES. La capital de dicho país será forzosamente sede alterna.

Subcampeones: La delegación subcampeona se hará acreedora a los siguientes premios:

1) Para cada uno de los participantes titulares o suplentes que hayan ingresado al torneo de forma activa (es decir que hayan peleado cuando menos un combate en la Copa), el premio consistirá en 1500 puntos de experiencia.

2) Los caballeros suplentes que no hayan participado en ningún combate recibirán por su presentación en la Copa, una bonificación de 800 puntos de experiencia.

3) Los caballeros pertenecientes al país de la delegación  que hayan ingresado al Santuario de los caballeros del zodiaco antes del día 20 de abril de 2014, y que no hayan participado en la delegación recibirán una bonificación de 100 puntos de experiencia.

Semifinalistas: Las delegaciones semifinalistas se harán acreedoras a la siguiente premiación:

1) Para cada uno de los participantes titulares o suplentes que hayan ingresado al torneo de forma activa (es decir que hayan peleado cuando menos un combate en la Copa), el premio consistirá en 1000 puntos de experiencia.

2) Los caballeros suplentes que no hayan participado en ningún combate recibirán por su presentación en la Copa, una bonificación de 500 puntos de experiencia.

3) Los caballeros pertenecientes al país de la delegación que hayan ingresado al Santuario de los caballeros del zodiaco antes del día 20 de abril de 2014, y que no hayan participado en la delegación recibirán una bonificación de 100 puntos de experiencia.

Roleo.- Se darán 3 premios de roleo de la siguiente manera:

1 premio de roleo nacional, consistente en la valoración del roleo de los 4 integrantes del equipo.- 1000 puntos repartidos entre los 4 involucrados.

2 premios de roleo individual.- 500 px cada uno.

Victoria.- 250 px fijos.

Empate.- 150 px fijos.

Derrota.- 100 px fijos.

Participación.- 500 px.


INSCRIPCION: Automática para el capitán.

NOTAS y REGLAS ESPECIALES:

1.- La Copa Kido es un torneo de eliminación directa por equipos. Un equipo estará conformado por 4 integrantes que hayan nacido en el mismo país, elegidos por el "capitán", que será el caballero de ese país con el puesto más alto en el ranking al día 20 de abril de 2014 y contará además con hasta 4 suplentes, que serán aquellos caballeros con una mejor posición en el ranking que no han sido elegidos por el capitán. Los capitanes tendrán hasta el día primero de mayo de 2014 para inscribir a sus delegaciones. En caso de ausencia del capitán, el siguiente en el ranking podrá realizar la inscripción. A partír de las 00:00 horas del día primero de mayo hasta las 23:59 del mismo, cualquier caballero de la delegación podrá realizar esta acción, pero no podrá contar con ningún caballero colocado encima de él en el ranking.

2.- Una vez que el capitán ha elegido a sus cuatro integrantes, deberá presentarse a inscripción de su delegación en este post, indicando el nivel de cada uno de sus integrantes así como sus suplentes. Cualquier intento de utilizar a un caballero que no esté registrado en el país al que pertenece la delegación, que sea comprobablemente falso en su declaración o que haya cambiado con malicia su ubicación, será causa de expulsión de la delegación y banneo del caballero en cuestión.

3.- En caso de que un país no cuente con el número mínimo de integrantes (a saber, 4) podrá realizar una alianza con uno de sus países vecinos, siempre que este se encuentre en las mismas condiciones.

En este punto, el capitán será aquel caballero que aporte más caballeros a la alianza, o bien el de mayor nivel. EL capitán elegirá libremente de entre ambos países, como si se tratara de uno solo.

No podrán realizarse alianzas tripartitas o mayores.

En caso de existir 4 o más delegaciones que se encuentren en imposibilidad de realizar una alianza, se conformará un equipo "resto del mundo" en el cuál ingresarán todos aquellos caballeros que no puedan por su nacionalidad, ingresar a la copa Kido de naciones.

En este caso, NINGÚN PAÍS PODRÁ ESTAR REPRESENTADO EN ESTE EQUIPO POR DOS O MAS INTEGRANTES, siendo necesario que se trate de 4 integrantes de naciones distintas.

4.- Una vez completadas las delegaciones, se procederá a un sorteo que se colocará con formato piramidal.

5.- Dispuestos los combates (País 1 vs País 2), cada uno de los capitanes  mandará por privado al (a los) moderador (es) a cargo en los siguientes 3 días su ubicación dentro del terreno de juego (Puesto 1.- Isaac de Kraken Puesto 2.- Sorrento de Sirena etc.) Los emparejamientos serán colocados de acuerdo al orden de los puestos de ambos países.  En caso de que la ubicación no sea mandada, se tomará esta de acuerdo al ranking.

6.- Una vez colocados los emparejamientos, los caballeros involucrados tendrán 3 días para presentarse a sus comabtes. Una victoria en dicho combate proporcionará a la delegación 3 puntos; una derrota proporcionará 1 punto; en caso de no presentarse el caballero aportará 0 puntos a su delegación El empate dará a ambas delegaciones 2 puntos. Se contará como delegación ganadora a aquella con mayor puntaje y pasará a la siguiente ronda de manera directa.

7.-En caso de empate en el puntaje, se dará una pelea de desempate por parejas. En caso de empate en esta, ambos bandos quedarán fuera de la Copa.

8.- Debido a que el escenario es un escenario no tomado de la serie, se contará este como neutro para todas las delegaciones exceptuando a una: LA DELEGACIÓN MEXICANA (de participar en este encuentro) CONTARÁ CON UN BONUS ESPECIAL DE MÁS 5 A TODAS LAS DEFENSAS. EL roleo debe incluir esta situación forzosamente Y NO PODRÁ EN NINGÚN CASO REFERIRSE A UN CAMBIO DE UBICACIÓN.

9.- Los suplentes podrán ingresar a combatir con su delegación SI y SOLO SI uno de los caballeros titulares deja su personaje, no se presenta a dos rondas continuas o ABANDONA la Copa, haciéndose merecedores los caballeros que se encuentren en cualquiera de los dos ultimos casos a una sanción de 1000 (mil) puntos de experiencia.

A continuación los capitanes de las delegaciones presentes en el Santuario:

xico - Aiolos de Sagitario / draco_cuauhtli

Colombia: Maya de la Flecha / Guarimbero

España: Milo de Escorpion / Tom Pepo

Ecuador: Fiodor de la Mandragora / Mafer_1995

Perú: Fenrril de Epsilon / ChatoMax

Chile: Shiryu del Dragon / shiryû

Argentina: Harbinger de Tauro / Gonza Mystik
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por draco_cuauhtli el Vie Abr 25, 2014 10:53 pm


XICO

Capitán: Aiolos de Sagitario Nv 7

Integrantes:

Ptolemy de la Flecha Nv 7

Isaac de Kraken Nv 7
Krishna de Chrysaor Nv 6

Suplentes:


Flegias de Licaon Nv 5
Atlas de la Quilla Nv 5
Asmita de Virgo Nv 5
Ionia de Capricornio Nv 4
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por AntaresKanon el Sáb Abr 26, 2014 7:01 am

hey y a Venezuela no me la nombran XD yo soy el unico venezolano en el foro como hago??
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Windwarrior el Sáb Abr 26, 2014 10:39 am

Esto es un EVENTO, lo muevo

_________________


Este humano peleará contra tí...
...y por muy Dios que seas: ¡Te derrotará!

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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por leondorado89 el Sáb Abr 26, 2014 4:15 pm

Bueno y si el capitan no aparece o que? Bueno maya si me vez . Cuenta conmigo y si no habemos los suficientes, recluta gente y avisame x msj.
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Ghost Arrows el Sáb Abr 26, 2014 4:21 pm

ahah te mande un mp hace mucho.. ya somos tu y yo estoy reclutando a los demas colombianos..
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por mafer_1995 el Dom Abr 27, 2014 1:04 am

ECUADOR

capitan: Fiodor de mandragora.
Integrantes:
seiya de pegaso V1 N8.
Sisifio de sangitario N5.
Angel Teseo N6.

Suplentes:
Wimber de Murcielago N5
Mu de aries N5
Tenma de pegaso N1
Seiya V2 n3.
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Tom Pepo el Dom Abr 27, 2014 2:33 pm

ESPAÑA



Capitán: Milo Escorpio N4
2º: Shun Andrómeda N3
3º Camus Acuario N1
4º Hyoga Cisne N1

Suplentes:
1er. S: Aioria Leo N5



_________________
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Gonza mystik el Mar Abr 29, 2014 4:08 am



equipo argentino

capitan: harbinger de tauro nvl 2

integrantes
1-valentin de arpia nvl 5
2-paradox de geminis nvl 1
3-aracne de tarantula nvl 1
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Shiryû el Mar Abr 29, 2014 2:47 pm


CHILE


Capitán
Shiryû del Dragón V3 N2

Integrantes
Radamanthys de Wyvern N3
Ikki del Fénix N2
Shiryû del Dragón N6

Suplentes
Shiryû del Dragón V2 N3
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por Ghost Arrows el Mar Abr 29, 2014 6:16 pm

COLOMBIA
 
CAPITAN
Maya de eris n4
 
INTEGRANTES
 
Jagger de orion n5
geiste de la flor de liz n4
sigfried guerrero divino de dubhe alfa n6
 
SUPLENTES

Docrates de la hydra n3
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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por El-thortas el Miér Abr 30, 2014 6:19 am



"Rojo y Blanco es la pasion
Que llevamos en el corazon
Y con un sentimiento desde abajo
Gritamos ARRIBA EL PERU CARAJO"

PERU


Capitán
Fenrril de Alioth Epsilon N6

Integrantes
Daichi del Escudo Terrestre N7
Kagaho Espectro Celeste del Bennu N7
Ío General Marino de Scylla N6

Suplentes
Hasgard Caballero Dorado de Tauro N5
Ox Espectro Terrestre de la Gorgona N5
Edén Caballero de Bronce de Orion N1

Nuestra Mascota Muy Peruano

El CaUsHa

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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

Mensaje por draco_cuauhtli el Vie Mayo 02, 2014 3:57 pm

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Re: INSCRIPCIONES COPA KIDO DE NACIONES 2014

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