• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
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  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
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  • Traidores
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  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
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Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Vie Feb 20, 2015 5:33 pm

base 0
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Vie Feb 20, 2015 6:32 pm

270-0=270...agua...351 y aturdido
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Sáb Feb 21, 2015 3:25 pm

au au
crucifixion del ankh
ataque cosmico
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Sáb Feb 21, 2015 5:28 pm

AURORA BOREAL cosmica 157 (190 - 33) devolución

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Dom Feb 22, 2015 6:09 am

250 - 157 = 93 + fuego = 102 / 2 = 51 de daño y paralizado
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Dom Feb 22, 2015 1:27 pm

COLISO cosmico
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Lun Feb 23, 2015 4:10 am

explosion de la corona solar
def cosmica 160 + dev + *4 pts sexto sentido : Duplicas tu Base de Defensa en una Defensa = 205 + dev + 30 de armadura
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Lun Feb 23, 2015 4:11 am

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Lun Feb 23, 2015 5:29 am

280 - 205.... 75 agua.... 98- 30.... 68

68 de daño a tu vida

30 de daño a tu armadura

98 de parálisis.
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Lun Feb 23, 2015 1:14 pm

explosion de la corona solar 1
ataque cosmico
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Lun Feb 23, 2015 2:10 pm

Protección de la Aurora (170 - 51.... 119 cósmico) y 50 de armadura

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Mar Feb 24, 2015 5:41 am

250 - 119 = 131 + fuego = 144 - 50 = 94 de daño, aturdido y -50 a tus pva
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Mar Feb 24, 2015 4:08 pm

Aurora boreal (cósmico)

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Jue Feb 26, 2015 2:53 pm

base 0
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Jue Feb 26, 2015 3:31 pm

Caes por KO:

240-0...240 ... agua...312/156 de daño
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Vie Feb 27, 2015 6:22 am

uso revivir (fijarse escenario)
y voy con explosion de la corona solar 1 + remolino negro (hab inicio)
atauqe cosmico
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Vie Feb 27, 2015 9:49 pm

El general marino se alejaba lentamente de la escena cuando de pronto, escuchó el débil batir de unas alas que ya rotas, se aprestaban a seguir luchando.

- Veo que has revivido Zenduke. No esperaba menos de quien intenta, desesperadamente, proteger su tierra.

Cadenas habían atado las manos del Kraken en el pasado. Cadenas que aún ahora restringían sus movimientos y hacían su actuar lento y sobre todo, ineficiente. Pero el general estaba decidido a no dejar de luchar a pesar de ello.

- Esto es simplemente ridículo... pero no será así por siempre.

El general sintió el calor del ataque del espectro. No por nada era el nuevo portavoz del santuario. Aunque contra el Kraken, no había nada que pudiera hacer.

Los sentidos del general se regeneraron lentamente (efecto de tu revivir, los sentidos que están en menos de 5 regresan a 5)

- Siente el poder de mi AURORA BOREAL (defensa cósmica 190 devolución) en conjunción con mi OLFATO (*4 pts: Aumenta un 30% el valor de tu Defensa total en éste turno)  DEFENSA TOTAL: 247 devolución cósmica.

La ARMADURA del general marino brilló... era la protección que brindaba a quien era su más honroso portador (50)

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Sáb Feb 28, 2015 9:20 pm

hay que leer bien las reglas kraken,
Un Caballero que acabe de resucitar, vuelve listo para la batalla. Por lo tanto puede volver a utilizar cualquier Habilidad ya utilizada (salvo aquellas Habilidades que estén relacionadas con el aumento de vida, cosmos o con la propia resucitación.), como por ejemplo aquellas de "1 solo uso por batalla" o aquellas de Inicio. (En este caso volvería al combate en el primer Turno de Ataque. Ver apartado 4 de las reglas). Además de esto, cualquier punto de Sentido de los 5 Sentidos Iniciales con un valor inferior a 5 se convierte en 5.

asi que

250 + fuego y aturdir + hab inicio ( +30 y alterar) = 280 - 190 = 90 + fuego = 99 de daño, aturdido y alterado
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Sáb Feb 28, 2015 9:21 pm

cualquier duda aqui esta el link de las reglas Very Happy http://universosaintseiya.superforo.net/t622-3-reglas-de-batalla-t-12
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Parin el Dom Mar 01, 2015 3:03 am

off topic: corrijo cuenta:

280 - 247.... 33... fuego... 37 - 50 armadura.... 0

Recibo 37 de daño a mi armadura, aturdido y alterado

Recuerda que cuando tu revives yo recupero al igual que tu, mi habilidad de inicio y mis puntos de sentido. No se trata de que el revivir te de eso, es que la pelea ha tenido una pausa que nos permite recibir de vuelta todo.

Además de eso, eres fuego. Yo soy agua. El fuego sólo me hace 10% de daño. No 20.
Esta parte no cuenta, ya corregi todo
__________________________________________________________

El general marino sonrió.

- Veo que has aprendido bien de tu cercanía con los indignos. Pero hay algo que olvidas...

Parin comenzó a elevarse lentamente mientras el cielo comenzaba lentamente a llenarse de nubes.

- Y es que peleas con el Kraken. No con uno de esos pobres principiantes que les dan victorias fáciles...

Con una sonrisa en los labios, el Kraken levantó un dedo.

- Que así sea...

COLISO (cósmico) Sin habilidad

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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Dom Mar 01, 2015 4:03 am

kraken estas mal
1. no puedes defender con armadura a un ataque con el efecto alteracion
2. lee bien las reglas por favor, aqui te  las dejo:

En ocasiones, tras perder todos sus p.v. (Y siempre y cuando todavía le quede Cosmos) un Caballero puede literalmente Resucitar, (ya sea por una Habilidad, Objeto, uso de Sentidos, Escenario o Gracia Divina cualqueira que lo permita...), y volver a la batalla. Esto es lo que se considera como la Acción Especial: Resucitar.

Para ello dispone de un plazo máximo de 3 días (o el ajustado en el combate para pasar turno en caso de estar usando reglas especiales de un torneo o similar), comunicandolo en el mismo combate.

Tras haber anunciado la resucitación, deberá esperarse un Turno de Juego completo sin levantarse. En caso de un Combate Múltiple deberá esperar que finalice el Turno de Juego que se esté jugando en el momento que posteó que quería resucitar y esperar que trascurra por completo el siguiente. (Ver el apartado 6 de las reglas dedicado a los Combates Múltiples).

En el siguiente Turno de Juego el Caballero reaparecerá, con el Cosmos y puntos de Armadura que le quedaban cuando murió, y  con la vida acorde a la regla de resucitación empleada, pero eso sí, en último lugar de posteo de Turno de Ataque.

El Caballero que resucita volverá a la vida sin ningún tipo de penalización por efectos de Ataques anteriores como Aturdir, Paralizar o Alteración Dimensional. Además el ataque y defensa que utilice este turno no cuenta como recién utilizado en caso de haberse utilizado en su ultimo turno vivo anterior (salvo excepciones de reglas como la Habilidad de que tu ataque siempre cuenta como recién usado)

Como se supone que se ha estado un turno en el suelo, en combates 1vs1 (O en combates donde el caballero que resucita se enfrenta él solo a uno o más enemigos), los rivales disipan a su vez también cualquier Efecto negativo de tu último ataque (Paralizar, Aturdir, Alteración) y al igual que en tu caso sus Ataques o Defensas no cuentan como recién usados.

Nota: Esto no se aprecia en combates donde tienes más compañeros, en ese caso los Efectos y usos de Ataques/Defensas siguen de la forma que trascurriera el juego.

Un Caballero que acabe de resucitar, vuelve listo para la batalla. Por lo tanto puede volver a utilizar cualquier Habilidad ya utilizada (salvo aquellas Habilidades que estén relacionadas con el aumento de vida, cosmos o con la propia resucitación.), como por ejemplo aquellas de "1 solo uso por batalla" o aquellas de Inicio. (En este caso volvería al combate en el primer Turno de Ataque. Ver apartado 4 de las reglas). Además de esto, cualquier punto de Sentido de los 5 Sentidos Iniciales con un valor inferior a 5 se convierte en 5.


Última edición por zenduke el Dom Mar 01, 2015 4:24 am, editado 1 vez
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Dom Mar 01, 2015 4:18 am

Como veras y puedes leer las reglas tal cual estan, menciona que solo el que acaba de resucitar se restaura sus sentidos iniciales 8 si estan en un valor inferior a 5, a 5) y puede emplear nuevamente una hab de una vez por batalla o inicio; sin embargo, hay una regla que aplica a ti por ser rival: los rivales disipan a su vez también cualquier Efecto negativo de tu último ataque (Paralizar, Aturdir, Alteración) y al igual que en tu caso sus Ataques o Defensas no cuentan como recién usados.

por favor tomate el tiempo que gustes al revisar las reglas de resucitar, están claras y simples

ahora, como habia mencionado no puedes parar un ataque con efecto alteracion con armadura, y si en lo unico que tienes razon es que es solo el 10%, lo siento me pase ese detalle. aqui la corrección

280 - 190 = 90 + fuego = 99 de daño, aturdido y alterado
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Dom Mar 01, 2015 4:24 am

ah y defiendo con
explosion de la corona solar
def cosmica 160 + 4 olfato: Aumenta un 30% el valor de tu Defensa total en éste turno = 208 + 30 de armadura
vida 50
cosmos 1030
pva 290
olfato 1 - oido 9 - gusto 7 - tacto 6 - vista 6 - intuicion 3
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 01, 2015 5:10 am

Haber aclaremos algunos puntos.

Al resucitar, uno declara que revive y al siguiente turno revive. (Pasa cuando te matan,declaras que revives y luego revives.
Eso suele suceder en combates 1 a 1). Pero para "ahorrarnos el palabrerio" de revivo, espero turno y no hago nada, revives y te ataco de nuevo con posibilidad de matarte por segunda vez seguida. Se revive en el momento, cosa que a aclarado Wind.

Ahora, si bien posees la habilidad de inicio, que toma iniciativa. Declaras que revives, omitimos esa espera sin sentido de palabrerio que acabo de explicar y procede a atacar el resucitado.

Cabe mensionar que al revivir, solo el que resucito recupera sus sentidos basicos en +5(tacto, gusto, olfato, oido y vista cada uno de estos en +5), si y solo si estos estan utilizados( si tienes vista en +6 en ese momento, obviamente se queda en +6).

En este lapso, si alguno  estaba paralizado, aturdido etc, ya no lo estara mas. Porque ha pasado 1 "turno"(el que denomino palabrerio), el resucitado por logica pierde esos efectos negativos en su contra y el otro tambien.

Otra cosa es que ambos pueden usar sentidos, ignorando los turnos de juego que hayan trascurrido en su ultimo uso de sentidos. Es como si iniciaran el combate de nuevo, pero con los pv, pva y cosmos que tienen en ese momento tras usar el comando resucitar.

Igual forma aclaro, que si mueres ante un ataque multiple, tu armadura inmediatamente pasa a estar destruida y si tienes la posibilidad de revivir bajo algun metodo, ya no lo podras hacer (Es muerte segura y definitiva si caes ante un ataque multiple ya sea concentrado o no).

Para revivir, no se debe pasarte un turno, porque de lo contrario no podras revivir. Debes revivir en tus 2-3 dias de turno correspondiente, segun sea el tipo de combate.

Si se puede defender de un ataque que lleva alteracion con armadura, sin embargo se ignora el uso de la armadura, (tu oponentr defiende con armadura pero no sabe que llevas dicho efecto en el ataque asi que, es como si no ubiese usado armadura y entra todo el daño sin reduccion por parte de la armadura. Salvo el ataque lleve corte y alteracion, que es un caso extraordinario donde lleva la penalizacion de uso de armadura aun esta sea ignorada por el efecto alterar). De poder se puede, que no sirva de nada es otra cosa.

Creo que eso es todo, y espero esto no cause controversia. Pueden revisar reglas o faqs, si no aparecen en estos; son detalles que Wind nos ha dicho y por falta de tiempo no se han colocado donde se debe.

Pido disculpa por apresurarme del pase de 2da ronda, no me fije de lo que hacia el escenario.
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Re: Invasión Kagaho de Bennu VS Isaac de Kraken

Mensaje por zenduke el Dom Mar 01, 2015 5:59 am

gracias por la aclaracion flecha, aunque a mi parecer algo innecesaria ya que las reglas son muy claras xd
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