• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Maestros
  • Atenea
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  • Palas
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  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • America
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  • Roleo
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  • Sigue
  • Final
  • Final
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maya de la flecha vs mills del elfo

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Vie Mayo 06, 2016 6:16 pm

105-60=45/2=22.5=23 de daño
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Vie Mayo 06, 2016 6:21 pm

Flechas cazadoras expresas(fisico)

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Vie Mayo 06, 2016 6:23 pm

REGENERACION DEL ELFO 120

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Vie Mayo 06, 2016 6:27 pm

210-120= 90 + 20% env= 18
cortar = 18
total 108 a tu vida, alerado con 90. 18 a tu armadura
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Vie Mayo 06, 2016 6:32 pm

usare 7 de vista para lanzar 2 atues psi

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Vie Mayo 06, 2016 6:38 pm

Maldición Fantasma(psi) 115
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Vie Mayo 06, 2016 6:52 pm

XD error mio el 2do es concentrado... pero como no lo mencione se pierde el efecto...creo... XD
___________________________________

235-110=125+paralizar
115-60=55

en total 180 a tus pv y paralizado con 125
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Vie Mayo 06, 2016 6:56 pm

uso 7 de tacto y lanzo dos ataques fisicos
flechas cazadoras expresas 2(fisico ataque multiple concentrado)
lluvia de flechas(fisico)
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Vie Mayo 06, 2016 7:02 pm

bien uso mi habilidad y esquivo el primero

y para el segundo

SACUDIDA DEL TERREMOTO...90+DEV
def fis, ya descontada la alteración

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Vie Mayo 06, 2016 7:08 pm

110-90 =20 + 20% cortar = 4
total 20 a tu vida 24 a tu armadura
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Lun Mayo 09, 2016 6:54 pm

(OFF)supongo que el cortar solo es 4 .. pero avisame si no es asi.. y descuento los otros 20 de los pva

TERROR DEL SUBMUNDO.. PSI

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 7:38 pm

El resultado estaba malo no tomare en cuenta los efectos 200-90: 110 al tu vida tan llevaba cortar y aturdir pero se me paso en el.calculo ya defiendo
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 7:39 pm

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Lun Mayo 09, 2016 11:02 pm

115-0=115 DE DAÑO .... wiii por fin un golpe bonito!!! XD
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 11:04 pm

Flechas Cazadoras Expresas(fisico)
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Lun Mayo 09, 2016 11:10 pm

REGENERACION DEL ELFO 120

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 11:12 pm

210-120=90 + 20% env= 18
cortar = 18
total 108 a tu vida, 18 a tu arm y alterado con 90
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Lun Mayo 09, 2016 11:24 pm

bueno como se que moriré en el siguiente turno... usare 7 de intuición para lanzar 2 ataques

TERROR NATURAL.. PSI

SACUDIDA DEL TERREMOTO... FIS

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 11:34 pm

uso *4 pts: Duplicas tu Base de Defensa en una Defensa (No cuenta Bonus, Bonus de Armadura, ni Bonus de Objetos)
Maldición Fantasma(psi) 115+ 30(intuicion)= 145
base 60 +30 = 90 + 20 de arm

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 11:36 pm


Maldición Fantasma(psi) 115
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Lun Mayo 09, 2016 11:37 pm

base 70 con + 20 de arm
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Firaya el Lun Mayo 09, 2016 11:55 pm

Bien del primero...

235-110=125+ paralizar

del Segundo

165-70=95+20%(Tierra(19))=114-20=94


125+94=219.. y caes por KO
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Shiryû el Jue Mayo 12, 2016 4:58 pm

Según lo consultado por un caso de daño, procedo a hacer una observación y resolución respecto al combate:

Luego del ataque doble de Maya, éste se equivocó en el resultado pero fue corregido por Mills. Al no darse cuenta Maya sino que Mills se lo hizo notar, los efectos de dicho ataque quedan nulos pero la operación matemática queda. Lo que en el eventual transcurso de la pelea Maya pudo haber ganado pero, éste siguió la pelea sin percatarse nuevamente de la situación. En consecuencia, Mills prosiguió atacando y defendiendo según previó el resultado parcial que es una victoria para el espectro.

Es por ello que deberán volver al resultado de Maya de su doble ataque, y Mills debe atacar.

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Ghost Arrows el Jue Mayo 12, 2016 6:27 pm

200-90: 110 al tu vida
off. : toca atacar a mills
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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

Mensaje por Shiryû el Vie Mayo 13, 2016 12:10 am

El combate queda pausado para ser revisado en el monte.

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Re: maya de la flecha vs mills del elfo

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