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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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TIENDA DEL PALACIO LABERINTO DE CRONOS

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TIENDA DEL PALACIO LABERINTO DE CRONOS Empty TIENDA DEL PALACIO LABERINTO DE CRONOS

Mensaje por husseino el Sáb Sep 01, 2012 10:06 pm

Esta es la tienda del Palacio Laberinto de Cronos. Sólo su Portavoz, en consentimiento y consenso de sus compañeros puede pedir la compra de uno de estos objetos. Cuando se inviertan los PV requeridos se cambiará el letrero de estado y se posteará en su lugar correspondiente.



EL SELLO DIVINO

- Descripción:

El Sello Divino invoca todo el poder de los Titanes y lo extiende sobre todas las criaturas del mundo llamando el poder oculto que duerme en ellas desde tiempos mitológicos. Desde lo alto de la oscuridad del cielo es un símbolo de malos presagios para sus enemigos.

- Donde:

El Sello Divino puede invocarse en todo tipo de Combates, Eventos, Torneos, Eventos, Aventuras o Invasiones. A efectos del juego, las fuerzas del Palacio Laberinto y sus posibles aliados comienzan los combates con un 10% extra de Cosmos, Dynamis y/o Energía. Además, su primer ataque siempre Aturde. Si este primer Ataque ya aturdía, los enemigos afectados reducen su daño en un 75% en lugar del 50% habitual.

- Tipo de Efecto:

Pasivo

- P.V.: 40




CALDERO DE LAS AGUAS OSCURAS

- Descripción:

Con este Caldero, Pontos, Dios mayor del Océano puede predecir el futuro y alertar de las corrientes del universo a sus aliados. A efectos del juego, todos los daños sufridos en el primer turno de combate cuentan como que el rival estaba Aturdido. Además, el Caballero tiene siempre la Iniciativa, salvo que se incluyan habilidades y/u objetos que tengan esa misma cualidad, en tal caso se combatirá en estricto orden de iniciativa.

- Donde:

El Caldero de las Aguas Oscuras puede utilizarse en todos los Combates de Exhibición, Torneos, Eventos, Aventuras y en Invasiones

- Tipo:

Pasiva

- P.V.: 30




PORTAL DE BATALLA


- Descripción:

Los Titanes pueden utilizar este Portal para enviar a sus tropas allá donde se les necesite. A efectos del juego, el Paladín puede atraer hacia si a un compañero u aliado una vez por turno, que estuviera un su casilla o estuviera en otro combate (Abandonándolo antes de comenzar)
- Donde:

El Portal de Batalla puede ser utilizado por el Paladín una vz por turno en todos las Aventuras e Invasiones

- Tipo:

Inicio

- P.V.: 50




FORJA DEL KERAUNOS

- Descripción:

Ceo puede compartir sus conocimientos sobre el Keraunos con sus camaradas y forjar armas para ellos. A efectos del juego, todos los miembros del Palacio Laberinto y sus aliados añaden Efecto Keraunos a sus ataques y estos causan un 30% de daño extra, salvo a aquellos que posean habilidades de reducir daño de efecto Electrocutar, los cuales no lo reducen, pero solo sufren un 20% de daño extra. Además, todos los Dioses o semidioses o Caballeros utilizando armaduras divinas de cualquier tipo (Como la Divina de Seiya, o las Glorias de los Olimpicos) duplican el daño final recibido

- Donde:

La Forja del Keraunos puede utilizarse en todo tipo de Combates de Exhibicion, Torneos, Eventos, Aventuras e Invasiones
- Tipo:

Pasiva
- P.V.: 50




ALIADOS DEL DIOS DEL SOL

- Descripción:

Los seguidores de los Dioses Egipcios se alian con los Titanes y ayudan a sus tropas en batalla. A efectos del juego estos añaden +5 A.F y +5 D.F.

- Donde:

Los Alaidos del dios del Sol pueden invocarse en todo tipo de combates de Exhibicion, Torneos, Eventos y Aventuras.

- Tipo:

Pasiva

- P.V.: 20






ICOR DIVINO


- Descripción:

La sangre divina de los Titanes está cargada de Dynamis original y el cosmos eterno de la creación. Basta solo tocarlo para poder sentir su milagroso poder regenerador. A efectos del juego, cuando se compra este objeto es posible que cuando pierda todos los P.v. un Caballero resucite con 50 pv y el cosmos que tenía en el momento de su muerte. Esto puede ser utilizado por todos los Caballeros del Palacio Laberinto y en Invasiones,por posibles aliados (Incluidos PNJ´s) suyos


- Donde:

El Icor Divino puede utilizarse en cualquier tipo de Combates de Exhibición, Torneos, Eventos, Aventuras y en Invasiones.

- Tipo de Efecto:

1 solo uso

- P.V.: 50

_________________
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"Como en un vuelo irreal me elevé"
Eo de Scylla
nivel 7
NA: 13
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