• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
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  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
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  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
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  • America
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  • Afr/Ocea
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  • Armaggedon
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  • Sigue
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  • Final
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  • 1ª/2ª/3ª
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Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades

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Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 Empty Re: Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades

Mensaje por draco_cuauhtli el Miér Oct 22, 2014 8:26 pm

SEMIFINAL TORNEO DE LA GAURDIA 2014

1.- Aracne de la Tarántula N3
2.- Docrates de la Hydra N3

3.- Geiste de la Flor de Liz N4
4.- Midgard de Jomungard N5
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Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 Empty Re: Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades

Mensaje por draco_cuauhtli el Miér Nov 05, 2014 4:20 pm

Abiertas las Rondas 6, 7, 8, 9 y 10 del Grupo A de la Liga Cosmos

Grupo A

Ronda 6

Escenario: 2.1.11.- La Estatua de Odín
Agrios VS Ritahoa

Escenario: 5.4.2.- La Biblioteca de Sinigrado
Atlas VS Fenrril

Descansa
Sigfried

Ronda 7

Escenario: 6.2.1.- Entrada del Nuevo Santuario de la Luna
Ritahoa VS Fenrril

Escenario: 8.1.- El Bosque de Laureles
Sigfried VS Agrios

Descansa
Atlas

Ronda 8

Escenario: 7.2.- El Templo de Eris
Sigfried VS Ritahoa

Escenario: 5.5.1.- La Pirámide de Tezcatlipoca
Agrios VS Atlas

Descansa
Fenrril

Ronda 9

Escenario: 10.-El Palacio Laberinto de Cronos
Ritahoa VS Atlas

Escenario: 6.2.4.- El Río de la Luna
Fenrril VS Sigfried

Descansa
Agrios

Ronda 10

Escenario: 9.0.-El Pandemonium de Lucifer
Fenrril VS Agrios

Escenario: 7.1.- El Edén de Oscuridad
Atlas VS Sigfried

Descansa
Ritahoa

Nota: Se usaran los escenarios bases de cada uno de los escenarios de la pelea
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Mensaje por draco_cuauhtli el Miér Nov 05, 2014 4:22 pm

Abiertas las Rondas 6, 7, 8, 9 y 10 del Grupo B de la Liga Cosmos

Ronda 6

Escenario: 6.1.4.- La Prisión de la Luna
Geiste VS Midgard

Escenario: 5.1.4.- El Laberinto de la Cueva de Enoshima
Docrates VS Aracne

Descansa
Maya

Ronda 7

Escenario: 8.5.- El Oráculo de Delfos
Midgard VS Aracne

Escenario: 6.1.1- Entrada del Olimpo
Maya VS Geiste

Descansa
Docrates

Ronda 8

Escenario: 9.0.-El Pandemonium de Lucifer
Maya VS Midgard

Escenario: 2.1.5.- Lago de Asgard
Geiste VS Docrates

Descansa
Aracne

Ronda 9

Escenario: 7.2.- El Templo de Eris
Midgard VS Docrates

Escenario: 2.1.4.- Volcán de Asgard
Aracne VS Maya

Descansa
Geiste

Ronda 10

Escenario: 6.3.1.- Las Montañas del Olimpo
Geiste VS Aracne

Escenario: 10.-El Palacio Laberinto de Cronos
Docrates VS Maya

Descansa
Midgard

Nota: Se usaran los escenarios bases de cada uno de los escenarios de la pelea
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Mensaje por Windwarrior el Miér Nov 05, 2014 7:11 pm

TURNO 8:

Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 10421490_10204501932402147_1697303242651612231_n

CASILLAS DOMINADAS POR ASGARD: 9/2/0
BÓNUS: +650 pts de Cosmos + 100 pva + 1 pto de Refuerzo por turno
PERSONAJES VIVOS: Hilda y Dorbal
CRIATURAS INVOCADAS: Balder el Guerrero
CABALLEROS EN CAMPAMENTO RIVAL:
PUNTOS DE REFUERZO: 6

CASILLAS DOMINADAS POR RAGNAROK: 3/2/0
BÓNUS: +250 pts de Cosmos +100 pva
PERSONAJES VIVOS: Poseidón
CRIATURAS INVOCADAS: Hela, Diosa de la Muerte; Jormungand, la Serpiente Gigante.
CABALLEROS EN CAMPAMENTO RIVAL:
PUNTOS DE REFUERZO: 1

SUCESOS:
-El Bando del Ragnarok hace 3 movimientos fallidos por equivocación
-El Bando de Asgard trata de Invocar a Hati el Perro de la Luna pero falla al ser atacado antes.


ENFRENTAMIENTOS:

-D3:
Io de Scylla, Krishna de Chrysaor, Hela Diosa de la Muerte y Jormungand la Serpiente Gigante
vs
Daichi del Escudo Terrestre, Kagaho de Benu, Dorbal y Balder el Guerrero

Notas:
-Dorbal y Balder combaten en N6
-Hela y Jormungand combaten en N7
-Iniciativa según reglas de Combate Múltiple empezando por los del Ragnarok

_________________
Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 Dibujo6uz10db

Este humano peleará contra tí...
...y por muy Dios que seas: ¡Te derrotará!

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Mensaje por draco_cuauhtli el Jue Nov 06, 2014 8:10 pm

Felicidades al Equipo Mexicano por ser el Campeón de la Copa Kido 2014

Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 413-26Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 507-98Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 403-33Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 1098-60
Aiolos de SagitarioIsaac de KrakenPtolemy de la FlechaKrishna de Crysaor
Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 633-53Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 951-75Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 596-52
Flegias de LycaonAtlas de la QuillaIonia de Capricornio
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Mensaje por draco_cuauhtli el Jue Nov 13, 2014 1:08 am

Segunda Ronda del Torneo Armaggedon 2014

1.- Aiacos de la Garuda N1
2.- Shaka de Virgo N1

3.- Saga de Geminis N1
4.- Camus de Acuario N1

5.-
6.- Shion de Aries N1

7.- Agrios de la Fuerza Bruta N1
8.- Ikki del Fenix N1
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Nov 17, 2014 1:04 am

Copa Mundial 2014

REQUISITOS: Ser el campeón y subcampeón de la Copa respectiva de cada continente Asia, Africa, América y Europa.

PARTICIPANTES: Los campeones y subcampeones de las Ligas America, Europa, Africa y Asia

ESCENARIO: Coliseo Kido

CLAVE DEL COMBATE: C + MU + año (P.ej. CMU14) + el nombre de los jugadores

MODO DE COMBATE: Torneo. Si hay inscritos 8 se efectuará una liga previa por grupos de un número acordado por la organización para dar el cuadro final, en caso de ser menos jugadores se realizará directamente una Eliminatoria. En la etapa de Semifinales solo pasarán los dos mejores de cada grupo de la ronda eliminatoria y se mediaran el primero del grupo contra el segundo del grupo contrario.  En caso de Empate en las eliminatorias pierden los dos. El campeón del año anterior no tiene que hacer liguilla de clasificación pasa a la fase final directamente.

INICIATIVA: Los posteados en primer lugar en la liguilla de clasificación. Los de menos Niven y NA/EM en la fase final.

DAÑO DE ARMADURA: ACTIVADO No se recuperan los P.V.A. Salvo al finalizar la Liguilla

ACUMULACION DE DAÑO: DESACTIVADO

ACUMULACION DE GASTO DE COSMOS: DESACTIVADO

LIBERTAD DE NIVELES: SI, postear nivel al inscribirse.

PREMIOS: (En caso de empate en la final ambos se llevan el premio de Subcampeón)

Campeón: 750 px + 100 pts de Cosmos Fijo + 5 pts a 1 base + Título de Campeón del Mundo
Subcampeones: 500 px + 50 pts de Cosmos Fijo
Semifinalistas: 300 px + 25 pts de Cosmos Fijo
Participar: 300 px
Victoria: 250 px
Empate: 150 px
Derrota: 100 px
Mejor Roleo: 500 px +1 pto de Sentido

INSCRIPCION:

- Ptolemy de la Flecha N7
- Flegias de Lycaon N5
- Eo de Scylla N6
- Wimber del Murcielago N5
- Daichi del Escudo Terrestre N7
- Shiryu del Dragón N6
- Aiolos de Sagitario N7
- Kagaho de Bennu N7

NOTAS:

-Los jugadores disponen de 7 dias para abrir los combates una vez posteadas las rondas.. Además tendran 3 dias para presentarse a sus respectivos combates, una vez abiertos.
-Los turnos duraran 2 dias. Los moderadores pasaran turno si los involucrados no responden a tiempo o si sus adversarios no pasan turno.
-No comenzará la siguiente ronda hasta haber terminado todos los combates de la anterior.
-Algunos caballeros puede ser que avancen automáticamente alguna ronda, aunque obviamente no obtendrán experiencia por esa ronda pues no han ganado ese combate.
-En caso de empatar en la final, el premio que obtienen ambos es el de Subcampeón.
-El jugador que no se presente a un combate del torneo automáticamente perderá la Experiencia por Participar.
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Nov 17, 2014 1:05 am

Abiertas las rondas 1, 2 y 3 de la Copa Mundial 2014 Grupo A

Ronda 1

Escenario: Coliseo Kido
Flegias VS Daichi

Escenario: Coliseo Kido
Wimber VS Kagaho

Ronda 2

Escenario: Coliseo Kido
Flegias VS Wimber

Escenario: Coliseo Kido
Kagaho VS Daichi

Ronda 3

Escenario: Coliseo Kido
Flegias VS Kagaho

Escenario: Coliseo Kido
Wimber VS Daichi
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Nov 17, 2014 1:07 am

Abiertas las rondas 1, 2 y 3 de la Copa Mundial 2014 Grupo B

Ronda 1

Escenario: Coliseo Kido
Eo VS Shiryu

Escenario: Coliseo Kido
Ptolemy VS Aiolos

Ronda 2

Escenario: Coliseo Kido
Eo VS Ptolemy

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Aiolos

Ronda 3

Escenario: Coliseo Kido
Eo VS Aiolos

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Ptolemy
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Nov 17, 2014 7:10 am

Torneo Campeón de Campeones 2014

PARTICIPANTES: 8

INSCRIPCIÓN: Automática. Campeón y subcampeón de Torneo divino, oro, plata y bronce.

ESCENARIO: Fijo. Todos los combates se celebrarán en el Coliseo Kido.

CLAVE DEL COMBATE: TC14

MODO DE COMBATE: Liguilla, los 8 caballeros deberán luchar todos contra todos. Los 4 mejores pasarán a una ronda semifinal del 1ro VS 4to y 2do VS 3ro y en modo eliminatoria trascurre el resto. En caso de empate en las eliminatorias se eliminan ambos. Si es en la final el doble KO ambos sellevan el premio del segundo. V= 5pts / E= 2pts / D= 1pt / NoPresentado (NP)= -3pts

INICIATIVA: Los posteados en primer lugar.

DAÑO DE ARMADURA: Desactivado

ACUMULACIÓN DE DAÑO: Desactivado

ACUMULACIÓN DE GASTO DE COSMOS: Desactivado

LIBERTAD DE NIVELES: No. Todos los participantes lucharán como nivel 1 y NA 1, pero se permiten los objetos y bonus obtenidos hasta el momento.

PREMIOS:

Vencedor: 300 Exp. + Título de Campeón absoluto + CombateBonus con el PNJ Dios de su Santuario con el subcampeón como aliado. Cuenta como 3 Niveles mas de cara a la experiencia + premio condicional (ver más adelante).

Subcampeón: 250 Exp. + Aliado en el Combate Bonus del Vencedor + premio condicional (ver más adelante).

Semifinalistas: 200 Exp.

Victoria: 150 Exp.

Empate: 60 Exp.

Derrota: 30 Exp.

Participar: 0 Exp.

Mejor roleo: 500 Exp.

Mejor combate (roleo): 200 Exp. (ganador de roleo no los recibe en caso de ser un combate suyo)


Además, En caso de que el Campeón y Subcampeón logren vencer al PNJ Dios, obtendrán los 2 siguientes premios adicionales:

- Habilidad de un solo uso: CAMPEON DE CAMPEONES!: El humano que se haga merecedor de este premio es aquel que ha vencido a todos sus oponentes, que se ha levantado contra su propio dios y resultó victorioso. El campeón de campeones ha demostrado que tiene el poder de una divinidad y como tal, para un combate, se le dará el regalo de los habitantes del olimpo: la posibilidad de regresar el daño que le es infringido.

(A efectos de juego, quien use esta habilidad hará que la mitad del daño recibido por él, sea regresado a quien se lo hizo, es decir consumo de vida, en un tipo de ataques que podrá elegir libremente, así mismo esta ténica no surtirá efecto si el ataque es una técnica definitiva UTILIZABLE UNICAMENTE EN PELEAS DE EXHIBICION)

Sin embargo, a pesar de poseer tan inmensa cosmoenergía, el poder de un dios es demasiado para la pobre armadura que porta, misma que una vez terminado el combate será hecha pedazos.

(A efectos de juego, después de usar esta habilidad, el caballero que la use tendrá daño + 5 inmediato, sin que esto afecte sus participaciones en torneos, ligas, aventuras o invasiones).

- Habilidad de un solo uso: MUERTO SI, JAMÁS VENCIDO. EL subcampeón del torneo será un guerrero sorprendente, capaz de destruir a todos sus rivales, excepto por supuesto a aquel que por fortuna o destino se ha alzado por encima de él.

Rozando el poder de los dioses, el subcampeón de este torneo se ha percatado que solo su miedo a la muerte le ha impedido ganar el torneo. Por eso, a partir de ahora, valorará su vida tan solo por debajo de la victoria, que conseguirá a cualquier precio, incluyendo, su propia vida.

(A efectos de juego, la habilidad permite, en un combate, suicidarse a cambio de restar la misma cantidad de P.V. que tiene al momento de realizar este acto y con ello afectar directamente a los P.V. y P.V.A. del rival, cabe señalar que este sacrificio no puede ser detenido por la armadura. En caso de que esto sea dado en un combate múltiple, él elegirá quién será afectado por su poder. Esta habilidad puede usarse en cualquier momento del juego UTILIZABLE UNICAMENTE EN PELEAS DE EXHIBICION)

Sin embargo, ese gesto heroico tendrá un precio. Disminuido el rival por su poder, la armadura que protege el cuerpo sin vida del guerrero sufrirá grandes daños, que limitarán su poder.

(A efectos juego, el caballero que use esta habilidad terminará, independientemente del resultado con daño +3. Esto no afecta en torneos, ligas, aventuras e invasiones).



¡Salve a los campeones!  El Olimpo se inclina ante ustedes!
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Nov 17, 2014 7:11 am

Rondas 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 del Torneo Campeón de Campeones

Ronda 1

Escenario: Coliseo Kido
Kagaho VS Aiolos

Escenario: Coliseo Kido
Daichi VS Atlas

Escenario: Coliseo Kido
Kryshna VS Fenrril

Descansa
Shiryu

Ronda 2

Escenario: Coliseo Kido
Aiolos VS Daichi

Escenario: Coliseo Kido
Atlas VS Kagaho

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Kryshna

Descansa
Fenrril

Ronda 3

Escenario: Coliseo Kido
Atlas VS Aiolos

Escenario: Coliseo Kido
Kagaho VS Daichi

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Fenrril

Descansa
Kryshna

Ronda 4

Escenario: Coliseo Kido
Aiolos VS Kryshna

Escenario: Coliseo Kido
Fenrril VS Kagaho

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Daichi

Descansa
Atlas

Ronda 5

Escenario: Coliseo Kido
Fenrril VS Aiolos

Escenario: Coliseo Kido
Kryshna VS Kagaho

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Atlas

Descansa
Daichi

Ronda 6

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Aiolos

Escenario: Coliseo Kido
Daichi VS Kryshna

Escenario: Coliseo Kido
Atlas VS Fenrril

Descansa
Kagaho

Ronda 7

Escenario: Coliseo Kido
Shiryu VS Kagaho

Escenario: Coliseo Kido
Fenrril VS Daichi

Escenario: Coliseo Kido
Kryshna VS Atlas

Descansa
Aiolos
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Mensaje por El-thortas el Lun Dic 08, 2014 9:47 pm

Santuario atacante: Reino de Asgard del Señor Odin
Santuario atacado: Isla de la Reina Muerte de los Traidores

Modo de invasión: Avance
Reglas opcionales: Ninguna
Caballeros implicados: 3

Partida de Guerra:
Fenrril de Alioth Epsilon Nv 6 (portavoz)
Sigfried dubhe alfa n6
Midgard n5 em5

-Caballeros requeridos para Atacar: 3-7
* Hasta un 66% de Guerreros Divinos
* Cualquier número de Milicianos de Asgard
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Mensaje por draco_cuauhtli el Mar Dic 16, 2014 12:40 am

Rondas 1, 2 y 3 del Grupo Final de la Liga del Cosmos

Ronda 1

Escenario: 8.5.- El Oráculo de Delfos
Fenrril VS Sigfried

Escenario: 6.2.1.- Entrada del Nuevo Santuario de la Luna
Maya VS Midgard

Ronda 2

Escenario: 10.-El Palacio Laberinto de Cronos
Fenrril VS Maya

Escenario: 7.2.- El Templo de Eris
Sigfried VS Midgard

Ronda 3

Escenario: 5.5.1.- La Pirámide de Tezcatlipoca
Midgard VS Fenrril

Escenario: 8.4.- El Monte Parnaso
Sigfried VS Maya
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Mensaje por Windwarrior el Jue Dic 18, 2014 12:04 pm

Resolución de las Quest de Septiembre:

Premio de , EL EXTERMINADOR:
Para Fenrril de Alioth Epsilon
+10 pts a un Ataque + 500 px*

Premio de, EL JUSTICIERO:
Para Dohko de Libra

+10 pts a una Defensa + 500 px*

Premio de EL CAPITÁN de Sorrento incorrecto, los combates DEBEN empezar y acabar en Septiembre y el 2º se abrió el 25 de Agosto

_________________
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Este humano peleará contra tí...
...y por muy Dios que seas: ¡Te derrotará!

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Mensaje por draco_cuauhtli el Jue Dic 18, 2014 7:46 pm

Abiertas las Inscripciones para el Torneo de los Hielos 2014

PARTICIPANTES: Máximo 16. Para los Guerreros Divinos y Milicianos de Asgard, Acuario, Corona Boreal, Cisne, Hidra hembra, Kraken, Valentin, Alexer, Caballero negro del Cisne, Zido de Cisne Negro, Cuervo y Oso así como otros caballeros que utilicen técnicas de Elemento agua, hayan entrenado en un país caracterizado por el hielo o bien hayan nacido en esos países y hayan terminado cuando menos un combate en el foro. En caso de superar el número de inscripción, tienen preferencia los de menos nivel.

ESCENARIO: Aleatorio: Simple 1.- Terreno Nevado/Helado

CLAVE DEL COMBATE: TH14 y el nombre de los contendientes

MODO DE COMBATE: Eliminatoria. En caso de Empate pierden los dos.

INICIATIVA: Los posteados en primer lugar

DAÑO DE ARMADURA: ACTIVADO. Al finalizar cada combate se recupera un 50% del pva perdido

ACUMULACION DE DAÑO: DESACTIVADO

ACUMULACION DE GASTO DE COSMOS: DESACTIVADO

LIBERTAD DE NIVELES: Si, postear al inscribirse.

PREMIOS: (Se otorgarán al final de cada ronda a aquellos que queden eliminados)

Vencedor: 400 + Título de señor de los hielos
Subcampeón: 200
Victoria: 120
Empate: 80
Derrota: 50
Participar: 80
Mejor Roleo: 300

INSCRIPCION: Hasta el 30 diciembre


NOTAS:

*No pueden participar Caballeros que estén jugando simultaneamente el Torneo Infierno.

* Para abrir un Combate no puede tardarse más de 7 días desde que se postée que da comienzo esa ronda.
* Se tienen 3 días para presentarse al combate una vez abierto este por cualquiera de los involucrados
* Se tienen 2 días para poder contestar en el combate o se pasara turno por cualquiera de los moderadores
* Se pueden avanzar rondas en la tabla de las rondas previo acuerdo entre los jugadores, sino se avanzará cuando todas las rondas finalicen.
* Si no se llenan los 16 puestos, algunos caballeros puede ser que avancen automáticamente alguna ronda, aunque obviamente no obtendrán experiencia por esa ronda pues no han ganado ese combate.
* En caso de empatar en la final, el premio que obtienen ambos es el de Subcampeón.
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Mensaje por draco_cuauhtli el Jue Dic 18, 2014 7:49 pm

Abiertas las Inscripciones del Torneo Infierno 2014

TORNEO INFIERNO

PARTICIPANTES:
Máximo 16 Orden de prioridad en la inscripcion a los de inferior nivel. Solo para Caballeros inscritos con menos de un año en el foro.

ESCENARIO: Escenario Aleatorio

CLAVE DEL COMBATE: TI14 y el nombre de los contendientes

MODO DE COMBATE: Eliminatoria. En caso de Empate pierden los dos.

INICIATIVA: Los de menor Nivel, Nivel de Armadura o entrenamiento Marcial. En caso de ser el mismo o ser valores incompatibles (Ejemplo NA y EM) el posteado arriba.

DAÑO DE ARMADURA: ACTIVADO. Al finalizar cada combate se recupera un 50% del pva perdido

ACUMULACION DE DAÑO: DESACTIVADO

ACUMULACION DE GASTO DE COSMOS: DESACTIVADO

LIBERTAD DE NIVELES: Si. Sin objetos en posesión ni técnica o bases extra salvo las de NA. Libertad de Sentidos pero sólo hasta 6º Sentido

PREMIOS: (La experiencia se otorga al finalizar cada ronda a aquellos que queden eliminados)

Vencedor: Campeon Infierno + 1800 xp +5 a una Base +5 a una Técnica
Subcampeón: 1000 xp +5 a 2 Técnicas
Semifinalistas: 500 xp +5 a 1 Técnica
Victoria: 120
Empate: 80
Derrota: 50
Participar: 200
Mejor Roleo: 500, 300 y 200 px para primer, segundo y tercer lugar. +5 a una Técnica al primer puesto. Pueden declararse desiertos.

INSCRIPCION: Hasta el 30 diciembre

NOTAS:

* No se puede participar de forma simultánea con el Torneo de los Hielos.
* Para abrir un Combate no puede tardarse más de 7 días desde que se postée que da comienzo esa ronda.
* Se tienen 3 días para presentarse al combate una vez abierto este por cualquiera de los involucrados
* Se tienen 2 días para poder contestar en el combate o se pasara turno por cualquiera de los moderadores
* Se pueden avanzar rondas en la tabla de las rondas previo acuerdo entre los jugadores, sino se avanzará cuando todas las rondas finalicen.
* Si no se llenan los 16 puestos, algunos caballeros puede ser que avancen automáticamente alguna ronda, aunque obviamente no obtendrán experiencia por esa ronda pues no han ganado ese combate.
* En caso de empatar en la final, el premio que obtienen ambos es el de Subcampeón.
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Mensaje por draco_cuauhtli el Vie Dic 19, 2014 4:13 pm

SEMIFINAL COPA MUNDIAL 2014

Escenario: Coliseo Kido
1.- Daichi del Escudo Terrestre N7
2.- Aiolos de Sagitario N7

Escenario: Coliseo Kido
3.- Ptolemy de la Flecha N7
4.- Kagaho de Bennu N7
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Dic 29, 2014 9:02 pm

FINAL COPA MUNDIAL 2014

Escenario: Coliseo Kido
1.- Daichi del Escudo Terrestre N7
2.- Ptolemy de la Flecha N7
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Dic 29, 2014 9:04 pm

Felicidades al Campeón del Torneo de la Guardia 2014


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Geiste de la FLor de Liz
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Mensaje por Shiryû el Vie Ene 02, 2015 4:06 am

GANADOR TERCER CONCURSO DE MAESTROS ENTRENADORES

SAGA DE GÉMINIS

Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 CsO2QS1

Se encargará de los siguientes santuarios:

Atenea, Santuario Omega de Athena, Asgard, los Ángeles de Artemisa y el Santuario de Laberinto de Cronos.





2do LUGAR

VALENTÍN DE LA ARPÍA

Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 Tumblr_m5ti3qTYOe1rnatndo1_400

Se encargará de los siguientes santuarios:

Hades, Poseidón y el Pandemonium de Lúcifer





3er LUGAR

IKKI DEL FÉNIX

Actualización de torneos/aventuras/eventos/novedades - Página 11 033

Se encargará de los siguientes santuarios:

Santuario de los Traidores, el Antiguo Santuario de Atenea, Santuario del a Discordia de Eris y los Ángeles Escarlata.



Sus cargos comienzan a ejercer a partir del 01-01-2015

¡¡¡FELICIDADES!!!

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Mensaje por draco_cuauhtli el Dom Ene 04, 2015 6:30 am

Semifinal Torneo Armaggedon 2014

1.- Shaka de Virgo N1
2.- Saga de Geminis N1

3.- Shion de Aries N1
4.- Agrios de la Fuerza Bruta N1
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Ene 05, 2015 2:48 pm

¡Salve Caballeros Legendarios. Maestros entre todos los caballeros del Universo!

Su Majestad Zeus os abre las puertas del Olimpo ante el Torneo Supremo, solo alcanzable para aquellos que poseen el poder de desafiar a los Dioses.

Habeis sido invitados al Coliseo del Olimpo donde seran seguidos vuestros combates por todas las criaturas de la creacion, y donde uno de vosotros alcanzara la soberania de ser el Maestro de Maestros y se alzara como el Paladin del Olimpo.

No os preocupeis por vuestra vida. Aqui las leyes de los hombres no rigen. Podeis luchar a pleno poder sin que podais perder la vida en ello, pero recordar, los mejores caballeros de todos los Dioses de esta época han sido combocados. Alzaros con la victoria no sera facil, tendreis que demostrar tener un cosmos tan poderoso como el de un Dios.

Adelante jovenes Héroes de esta era, la gloria os aguarda.

--------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------

PARTICIPANTES: Los 10 Maestros del año anterior

1.- Aiolos de Sagitario N8
2.- Fenrril de Epsilon N7
3.- Maya de la Flecha N5
4.- Atlas de la Quilla N6
5.- Milo de Escorpión N5
6.- Flegias de Lycaon N5
7.- Daichi del Escudo Terrestre N7
8.- Kagaho de Bennu N7
9.- Alfabica de Piscis N5
10.- Wimber del Murcielago N6

ESCENARIO: Coliseo del Olimpo

CLAVE: TM14 seguido del Nombre de los Caballeros. Ejemplo TM14 Isaac de Kraken vs Seiya de Pegaso

MODO DE COMBATE: 2 Grupos de 5 Caballeros donde los miembros de cada grupo deben luchar todos contra todos. Los dos mejores de cada grupo pasan a una semifinal y en modo eliminatoria trascurre el resto. En caso de empate en las eliminatorias se eliminan ambos. Si es en la final el doble KO ambos se llevan el premio del segundo. V= 5pts / E= 2pts / D= 1pt / No Presentado (NP)= -3pts

INICIATIVA: En la Liguilla los de menos Nivel. Si tienen el mismo, el que iba mas arriba en el Ranking 2014. - En las Eliminatorias: Los posteados en primero lugar.

DAÑO DE ARMADURA: DESACTIVADO

ACUMULACIÓN DE DAÑO: DESACTIVADO

ACUMULACIÓN DE GASTO DE COSMOS: DESACTIVADO

LIBERTAD DE NIVELES: NO, con los que terminasteis el ranking 2014

PREMIOS:

Vencedor: 3000 P.E. + Título de Gran Maestro
Subcampeon: 2000 P.E.
Semifinalista: 1000 P.E.
Victoria: 500 P.E.
Empate: 200P.E.
Derrota: 100 P.E.
Participar: 300 P.E.

Mejor Roleo:

1er lugar: 500 P.E.

2do lugar: 250 P.E

3er lugar: 170 P.E

INSCRIPCIÓN: Automática

REGLAS ESPECIALES Y NOTAS:

COLISEO DEL OLIMPO: Todos los Combates en este Coliseo otorgan un gran prestigio y son seguidos por todos los seres del Universo. Los Combates Vencidos en este Torneo cuentan como dobles, las Eliminatorias triples y la final quintuple. Estos resultados se suman a los combates históricos ganados.

NOTA: Se postearan las rondas de Combate. Una vez puesta cada ronda, no puede tardarse más de 7 días desde que se postee que da comienzo esa ronda, se tienen 3 días para presentarse al combate una vez abierto este por cualquiera de los involucrados, se tienen 2 días para poder contestar en el combate o se pasara turno por cualquiera de los moderadores.
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Mensaje por Dovahkiin el Lun Ene 05, 2015 7:08 pm

Primera ronda del Torneo de los Hielos 2014 abierta

Escenario: Terreno Nevado/Helado
1.- Shiryu del Dragon N6
2.- Fenrril de Elioth Epsilon N7

Escenario: Terreno Nevado/Helado
3.- Sigfried de Double Alpha N6
4.- Valentin de la Arpia N6

Escenario: Terreno Nevado/Helado
5.- Midgard de Jomungard N5
6.- Isaac de Kraken N8

Debido a que Afrodita no puede participar en ambos torneos, se tuvo que realizar un nuevo sorteo quitándolo a él


Última edición por Dovahkiin el Mar Ene 06, 2015 2:19 am, editado 1 vez (Razón : Arpía se inscribió como nivel 6 y aparecía como nivel 5.)
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Ene 05, 2015 8:43 pm

Abiertas las rondas 1, 2, 3, 4 y 5 del Torneo de Maestros 2014 Grupo 1

Ronda 1

Maya N5 VS Milo N5

Atlas N6 VS Daichi N7

Descansa: Alfabica N5

Ronda 2

Atlas N6 VS Maya N5

Milo N5 VS Alfabica N5

Descansa: Daichi N7

Ronda 3

Daichi N7 VS Maya N5

Alfabica N5 VS Atlas N6

Descansa: Milo N5

Ronda 4

Maya N5 VS Alfabica N5

Daichi N7 VS Milo N5

Descansa: Atlas N6

Ronda 5

Milo N5 VS Atlas N6

Alfabica N5 VS Daichi N7

Descansa: Maya N5
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Mensaje por draco_cuauhtli el Lun Ene 05, 2015 8:43 pm

Abiertas las rondas 1, 2, 3, 4 y 5 del Torneo de Maestros 2014 Grupo 2

Ronda 1

Aiolos N8 VS Fenrril N7

Flegias N5 VS Kagaho N7

Descansa: Wimber N6

Ronda 2

Flegias N5 VS Aiolos N8

Wimber N6 VS Fenrril N7

Descansa: Kagaho N7

Ronda 3

Aiolos N8 VS Wimber N6

Fenrril N7 VS Kagaho N7

Descansa: Flegias N5

Ronda 4

Kagaho N7 VS Aiolos N8

Wimber N6 VS Flegias N5

Descansa: Fenrril N7

Ronda 5

Fenrril N7 VS Flegias N5

Kagaho N7 VS Wimber N6

Descansa: Aiolos N8
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