• M
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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Evento
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  • Torneo
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  • B. Total
  • Maestros
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  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • Divino
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  • Cosmos
  • Reparadores
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  • Big Bang
  • Dibujo
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  • Sigue
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Mensaje por Parin el Mar Abr 12, 2016 5:44 pm

Pues estamos esperando el concurso de maestros entrenadores no?
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Mensaje por Atlas Knight el Miér Mayo 04, 2016 9:16 pm

Hola, una sugerencia, y la saco por cuestion del Anime respecto a las ligas.

Se deberia incluir la al santuario de Odin a la liga de Poseidon xD 

Por la relacion que estas 2 tenian en el Anime. 

Sin mas por el momento, Gracias.
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Mensaje por Parin el Miér Mayo 04, 2016 11:51 pm

@Atlas Knight escribió:Hola, una sugerencia, y la saco por cuestion del Anime respecto a las ligas.

Se deberia incluir la al santuario de Odin a la liga de Poseidon xD 

Por la relacion que estas 2 tenian en el Anime. 

Sin mas por el momento, Gracias.

Poseidón no se opone.
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Mensaje por Tom Pepo el Miér Mayo 25, 2016 12:50 pm

Sugerencia Time!

Recientemente he pensado en el beneficio que aporta realizar ataques con efecto Cortar repetidamente. No voy a explicar una cosa que sabemos todos. De todas maneras la idea que tengo viene con el efecto "hermano" del Cortar. El efecto Envenenar no aporta ningún beneficio al hacerlo múltiples veces como el Cortar. Propongo entonces que, al hacer cierto numero de ataques con el efecto envenenar seguidos (Dos o tres), el jugador que los sufra reciba un daño pasivo adicional que tome valor en función de su nivel.
Sería alguna cosa así:

El daño aplicado-> 5 x Nivel del caballero que sufre el ataque
Duración del efecto pasivo -> X+1 Donde X será todos los turnos que el caballero sufra un ataque con efecto envenenar tras los requeridos para aplicar el efecto y sin intercalar un ataque que no tenga el efecto requerido. En caso de hacerlo el efecto pasivo finalizaría ese turno y el que está atacando debería hacer otra vez dos o tres ataques seguidos para que su oponente vuelva a sufrir el daño pasivo.

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Mensaje por Atlas Knight el Miér Mayo 25, 2016 4:50 pm

NO entendi la forma de aplicarlo xD pero si entendi la idea.

Otra forma podria ser, que por cada ataque seguido con envenenar, el efecto suba en un 5% con un maximo de 40% de daño adicional por envenenar.

Ejemplo:
Primer Turno - Ataque con envenear - 20% por envenenar
Segundo Turno - Ataque con envenenar - 25 % por envenenar
Tercer Turno - Ataque con Envenenar - 30% por envenear

y asi hasta llegar a 40% de donde no podra subir, y si no se ataca con el efecto envenenar, se perderia el efecto y volveria a ser 20%
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Mensaje por Tom Pepo el Miér Mayo 25, 2016 4:56 pm

¡Me gusta también tu idea Atlas! La estuve barajando pero me gustó un poco más la que finalmente he puesto porque en mi opinión refleja mejor los efectos que genera el veneno una vez dentro de la victima... De todas maneras lo voy a intentar expresar mejor por si a alguien la pasa lo mismo. Pongo un ejemplo en el que se toma mi sugerencia como valida y el efecto pasivo se aplica tras dos ataques:

Shiryu N3 Na X vs Afrodita N4 Na Y=> Afrodita ha realizado dos ataques seguidos que tienen el efecto Envenenar (el total requerido) por tanto si su siguiente ataque también lleva el mismo efecto Shiryu perderá una cantidad de vida igual a 5x su nivel (3) además del daño normal que haga ese ataque. Este daño lo irá sufriendo cada turno hasta que Afrodita realice un ataque que no lleve Envenenar. Entonces si Afrodita quiere volver a aplicar este efecto sobre Shiryu deberá volver a hacer tres ataques seguidos con Envenenar.

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Mensaje por Atlas Knight el Miér Mayo 25, 2016 5:20 pm

va, entonces mientras Afrodita siga atacando con envenenar, SHiryu perdera 15 pts de vida por turno (su nivel por 5). Y esto solo se aplicaría hasta un tercer ataque y se mantendra mientras los ataques lleven envenenar.

La idea tiene sentido y mucha logica.
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Mensaje por moriam el Vie Ago 05, 2016 5:45 am

Que tan rentable es implementar una casa de apuestas para eventos y torneos de gran magnitud, claro únicamente disponibles para los q no eten participando.
Esto debido a que estar en lista de suplentes no les asegura participación en las competencias, ni siquiera a los primeros de la lista.
Se me ocurre un sistema de ganancias mínimas previo pago de exp. y que estás sean por rondas; un ejemplo sería en la primera fase poder hacer un máximo de 3 apuestas (equivalente a 3 peleas de la ronda) pagando 10 de exp por cada apuesta, eligiendo al ganador del enfrentamiento y ganando 30 exp si acierta o perdiendo lo apostado en caso contrario.
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Mensaje por Camus_acuario_saint el Miér Oct 05, 2016 11:31 am

No quiero hacer leña del árbol caído pero voy a soltarlo...sin acritud y con todo mi respeto para mods,admins,etc que se que tienen una vida más allá del foro, al igual que todos.

Entiendo que cuando una planta se marchita lo más importante es dejar que las hojas nuevas comiencen a florecer...Dicho esto y analizando la situación observo que muchos users ostentan armaduras que puedan resultar llamativas a nuevos users y sin embargo llevan sin actividad meses...

Sinceramente, me jode un poco que haya gente entrenando por Lune de Balrog (con todos mis respetos) pudiendo hacerlo por Mascara de Muerte, Asmita, Mu, Shura, Cid...






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Mensaje por El-Bruno el Miér Oct 05, 2016 11:33 am

Tambien: kagaho, Minos...

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Mensaje por El-Bruno el Miér Oct 05, 2016 11:35 am

Quise poner saga, no minos jaja

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Mensaje por El-Bruno el Miér Oct 12, 2016 7:19 am

Vuelvo a replantearle 2 cuestiones esenciales por tercera vez que hacen a lo coyuntural del foro:

1) oído reduzca el daño de armadura
2) se pueda concentrar las defensas y así evitar daño de armadura.

Motivos: los mismos que dije las otras dos veces que lo propuse (hay gente que no tiene ataques múltiple, los pj defensivos pierden razón de ser y los combates se acaban en 3 post a nivel alto).

A esto le sumo ahora además, la disconformidad de viejos usuarios que abandonan el foro por esta forma de pelea de "ver quien te rompe primero la armadura".

Ej: kagaho y mills esta apunto.

....
Opinión personal carente de fundamento al petitorio:

Eh visto además que esto a generado una grieta en el foro, entre los que dicen que pelear a destruir armaduras es una estrategia y otros que dicen que eso es carecer de honra.

Por todos los vacíos reglamentarios y lo ante dicho (hay gente que no tiene ataque múltiple, gente que su especialidad es defensiva y no tiene ofensiva, etc) y como piensa CASI todos los usuarios viejos (viejos de verdad) yo estoy en la postura de que es poco honrado.

Obviamente en los torneos uno tiene que adaptarse a ese nuevo estilo y no se puede mas que, tristemente, agachar la cabeza y adoptarlo.

Pero quería enviar un mensaje de motivación a los que somos "de la vieja escuela" y creemos que todavía en el foro puede haber una forma mas justa de combatir, aunque sea en exhibición, hasta que el comando concentrar ataque sea mas equitativo para todos y todas.

Se que la moderación hacee meses esta tratando esta cuestiones que planteo (donde incluso el mismo wind dio opinión sobre el buen sentido de poder concertar defensas-tengo capturas de pantalla-) y espero que haya un pronto cambio reglamentario al respecto.

Pd: cabe aclarar que yo tengo ataque múltiple y yo también lo he incrementado.
Para dejar claro, nuevamente, que mi postura es para el bien del foro y no por un beneficio o perjuicio personal.

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Mensaje por Camus_acuario_saint el Miér Oct 12, 2016 10:50 am

Antes de nada decir que a niveles altos mi estrategia iba a ser esa misma pero sin embargo no le encuentro nada entretenido.
Entiendo que aquí se ve muy claramente la diferencia de la vieja escuela con los crestas,Mills, Nico, Bruno y yo por ejemplo a los que ya nos costó adaptarnos al uso de armadura con los nuevos. No quiero meterme en un terreno algo escabroso entre los que juegan para ganar exclusivamente y a toda costa, y los que prefieren un combate más divertido.
Entiendo que si una regla se ha dispuesto e una forma, los usuarios puedan adaptarse a ella y sacar el máximo beneficio pero, no creen que con combates ganados en 3 turnos se le está perdiendo diversion a esto?

Yo tendría varias propuestas. Aunque serían muy dificultosas de implantar dado las subidas ya realizadas por muchos. Quizás el uso de 5 olfato para aumentar proteccion de armadura en 40% puede ser una opción.

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Mensaje por Camus_acuario_saint el Miér Oct 12, 2016 10:53 am

@Tom Pepo escribió:¡Me gusta también tu idea Atlas! La estuve barajando pero me gustó un poco más la que finalmente he puesto porque en mi opinión refleja mejor los efectos que genera el veneno una vez dentro de la victima... De todas maneras lo voy a intentar expresar mejor por si a alguien la pasa lo mismo. Pongo un ejemplo en el que se toma mi sugerencia como valida y el efecto pasivo se aplica tras dos ataques:

Shiryu N3 Na X vs Afrodita N4 Na Y=> Afrodita ha realizado dos ataques seguidos que tienen el efecto Envenenar (el total requerido) por tanto si su siguiente ataque también lleva el mismo efecto Shiryu perderá una cantidad de vida igual a 5x su nivel (3) además del daño normal que haga ese ataque. Este daño lo irá sufriendo cada turno hasta que Afrodita realice un ataque que no lleve Envenenar. Entonces si Afrodita quiere volver a aplicar este efecto sobre Shiryu deberá volver a hacer tres ataques seguidos con Envenenar.

Lo veo interesante

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Mensaje por El-Bruno el Miér Oct 12, 2016 7:49 pm

Claro yo no habló de quitar el múltiple concentrado.
Sino de brindar mas herramientas defensivas contra el.

Una puede ser la defensa concentrada, otra la que propusiste vos, hay miles de formas.

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Mensaje por Gaelo el Jue Dic 15, 2016 11:15 am

Buenas habría que hacer una revisión a la reglas de invasiones...hay santuarios como el de la Corona, que estamos marginados, porque nunca podemos invadir a nadie, si bien es cierto que tenemos la Alianza del Mal, los santuarios que forman dicha alianza no son muy populares, y esto hace que casi nunca tengamos 3 jugadores para poder hacer una invasión. Si se pudiera crear una solución creo que haría que jugadores como Atlas y yo, disfrutáramos mas del juego.

Se me ha ocurrido crear una Regla de Bandos (Luz y Oscuridad)
Se dividen los santuarios que forman dichos bandos y se aplican normas similares a La Alianza del Mal.
Ej: Oscuridad: Abel, Poseidon, Eris...etc
Luz: Atenea, Antiguo Atenea, Omega...etc

El Ejercito de Abel(Jaow y Atlas) reclutan a Bian de Poseidon y forman una Alianza de Oscuridad e Atenea...

Se me ocurren mil normas para darle mas cuerpo a esta idea, si os interesa o puedo detallar mas el contenido. Como darle roleo al tema de la política Por ejemplo le pedimos un favor al Santuario de Poseidón y ahora le debemos un favor...no se hacer mas vivo.


Un saludo.
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Mensaje por Windwarrior el Sáb Dic 17, 2016 2:33 am

Para eso se van a crear Aventuras que si abordarán esos enfrentamientos

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Mensaje por kakashi_09 el Dom Mar 05, 2017 5:12 pm

En los quest no se está dando ni un día para presentarse, sugiero que se ponga un margen de tolerancia de 3 a 5 días, porque hay ocasiones en las que no se puede postear inmediatamente el último día del mes.
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Mensaje por zenduke el Dom Mar 05, 2017 6:53 pm

@El-Bruno escribió:Quise poner saga, no minos jaja

xd

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Mensaje por CjPegaso el Dom Mar 05, 2017 8:39 pm

@kakashi_09 escribió:En los quest no se está dando ni un día para presentarse, sugiero que se ponga un margen de tolerancia de 3 a 5 días, porque hay ocasiones en las que no se puede postear inmediatamente el último día del mes.

Opino lo mismo, no dan chance ya que me imagino la mayoría trabaja ya incluyéndome y vuelve hasta la noche, para postear todo lo que debe y se ve con la noticia de que han cerrado el mes de quest u otro tema de interés.
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Mensaje por El-Bruno el Dom Mar 05, 2017 10:38 pm

Es bien sabido que si no hay tiempo se puede postrar antes.

Pero estoy a favor de un "plazo de gracia" de 1 día completo puesto que es una realidad que no hay tiempo.

Obviamente ese plazo solo sería para postear la presentación de quest, ya que toda pelea o requisito necesario para cumplir la quest y se cumpla en ese plazo de gracia no tendría validez.

Lo consultare con la moderación.



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Mensaje por Baruron no Rune el Lun Mayo 15, 2017 6:33 am

@Camus_acuario_saint escribió:No quiero hacer leña del árbol caído pero voy a soltarlo...sin acritud y con todo mi respeto para mods,admins,etc que se que tienen una vida más allá del foro, al igual que todos.

Entiendo que cuando una planta se marchita lo más importante es dejar que las hojas nuevas comiencen a florecer...Dicho esto y analizando la situación observo que muchos users ostentan armaduras que puedan resultar llamativas a nuevos users y sin embargo llevan sin actividad meses...

Sinceramente, me jode un poco que haya gente entrenando por Lune de Balrog (con todos mis respetos) pudiendo hacerlo por Mascara de Muerte, Asmita, Mu, Shura, Cid...






Me hicieron famoso sin darme cuenta XD gracias maestro. Y sujiero el escenario de Caos, ese que dijo Cebollin, estaria bueno aplicarlo. Saludos
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Mensaje por Camus_acuario_saint el Lun Jun 05, 2017 3:58 pm

Me va a matar Wind pero lo soltaré... Propongo que, ya que se ha abierto la veda con el Neo Galaxian para hacer legal una posible multicuenta, aquellos caballeros que no puedan desbloquear segundas versiones, puedan elegir otra armadura al llegar a la cifra de 500 combates. Además añadiría una serie de claúsulas en las que exigiría un mínimo de combates anuales con ambas armaduras para mantener la multicuenta. Ya podéis crucificarme XD

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Mensaje por zenduke el Lun Jun 05, 2017 4:39 pm

@Camus_acuario_saint escribió:Me va a matar Wind pero lo soltaré... Propongo que, ya que se ha abierto la veda con el Neo Galaxian para hacer legal una posible multicuenta, aquellos caballeros que no puedan desbloquear segundas versiones, puedan elegir otra armadura al llegar a la cifra de 500 combates. Además añadiría una serie de claúsulas en las que exigiría un mínimo de combates anuales con ambas armaduras para mantener la multicuenta. Ya podéis crucificarme XD

NOVENO SENTIDO (Eternidad):

Este no es un Sentido normal como los anteriores. No tiene en qué invertir tus puntos, aunque sí puedes invertir tus puntos de 9º Sentido usando el Omega para realizar otros usos. El despertar este 9º Sentido permite al Caballero alcanzar un estado físico-mental eterno, permitiendo a su espíritu reencarnar a través del tiempo y del espacio.

A efectos del Juego, un Caballero que despierte su 9º Sentido podrá elegir un 2º Caballero que esté Disponible en el Foro como suyo propio. (Será algo así como un Multicuenta Legal). Cabe destacar que al no tratarse de una versión Desbloqueable de sí mismo podrá participar en cualqueir tipo de Torneo, Liga, Evento o similar en el foro con ambos a la vez. En caso de tener que enfrentarse a sí mismo, deberá elegir cual de ellos vence el combate y cual sale derrotado (Contará como No presentado).

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