• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Reparación de armaduras

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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Lun Feb 13, 2017 4:23 pm

Reparada armadura de Pegaso v3 4/4
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Miér Feb 15, 2017 3:16 pm

Reparandas armaduras
Pegaso V1 2/2
Armadura divina de escorpio 2/2
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Afro el Lun Feb 20, 2017 7:04 pm

Buenas...

Vengo a reparar la armdura de lso dos peces

Daño: destruida

Modo: roleo

muchas gracias!!!!
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Miér Feb 22, 2017 3:05 am

Me encontraba en los aposentos del gran maestro, meditando y concentrando cosmos para lo que vendría este fin de semana. Muchos seres oscuros aprovechan los eclipses solares para abandonar sus lúgubres hogares y mezclarse entre la población. Una vez liberados, comenzaban su eterna e incansable misión de destruir al mundo y a todos los seres vivos.
Son años en donde las más oscuras alianzas se llevan acabo y los más retorcidos tratos se firman en las profundides del infierno. Pero el abatido newen (fuerza)del caballero de Piscis llamo mi atención. Sus ropajes dorados se encontraban totalmente destruidos. Visibles eran las heridas que poseía la armadura y como en cada grieta, pequeñas particulas de cosmos se esfumaban.
Afro, debes ser cauteloso y ágil para lo que te pediré. Desde hace ya tiempo que oscuras energías han sido liberadas en la zona sur de Chile y Argentina. En un primera misión fue Seiya a recuperar un árbol de canelo hurtado en la isla de Chiloé. Como primera misión, deberás viajar a los bosques sur de Chile o Argentina. Una vez que llegues, debes buscar la pluma de una pequeña ave llamada Chucao. Su canto te va permitir adecuar tu viaje para enfrentarte a tu segunda misión.
Las leyendas mapuches hablan de una demoníaca criatura llamada chon chon, su presencia oscura atrae la enfermedad y la desgracias. Está ave es un poderoso brujo que haciendo uso de sus poderes logra desprender la cabeza y transformarse en ave. Los brujos más experimentados logran transformarse sin necesidad de dejar ir su cabeza.
Tu misión contra el chon chon será la siguiente:
Deberás viajar a la localidad de San José de Colo, Chiloé. En aquel pueblo deberás interceptar y acabar con un brujo muy particular e inteligente. Fue el único ser oscuro que presenció y sobrevivió al ataque efectuado por Pegaso. Combatió contra Seiya, pero ante la presencia de otros brujos que se unieron al combate, se ocultó bajo la forma de un chon chon y huyó del lugar sin ser detectado. Lo que si me reportan algunos espíritus, es que recibió un potente impacto en su antebrazo derecho por lo cual tiene un vuelo bastante irregular y debe buscar energía humana para recuperar su poder. Debes buscarlo y acabar con el definitivamente ya que es muy peligroso. Sabe de la ubicación de un místico canelo ubicado en Aucar y también acude rápidamente al llamado de los espíritus malvados que habitan el volcán Llaima. En caso que se te escape va a dirigirse a esa zona.
Regresa con vida camarada dorado y buena suerte.
Un último consejo, cuidado con la fiura y la viuda.

--------
Resumen
-Ir por la pluma de chucao el cual servirá para brindar poder místico a tu armadura.
-Acabar con el brujo prófugo .

Cualquier duda o consulta no dude en mandarme un mensaje a mi celu.
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por kakashi_09 el Miér Feb 22, 2017 2:26 pm

Solicito reparación de armadura, daño 4, modo directo

Saga de Géminis

Off: No sé quién sea él reparador del infierno pero ya llevo varios días sin respuesta con la surplice ;(
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Miér Feb 22, 2017 11:56 pm

Reparando armadura de Géminis 0/2
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Dom Feb 26, 2017 5:22 am

Sorry la tardanza...
2/2 reparada armadura de Géminis
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Tom Pepo el Dom Feb 26, 2017 11:42 am

Heme aquí para reparar mi dorada. Daño 4

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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Tom Pepo el Dom Feb 26, 2017 4:44 pm

Por rol pls

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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Vie Mar 03, 2017 6:34 pm

Respondiendo....
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Vie Mar 03, 2017 6:48 pm

Las antiguas ruinas de Roma, albergan muchos secretos de un pasado glorioso. Secretos que lentamente se abren paso al conocimiento humano. Secretos que guerras e invasiones han borrado.
Por está razón debes ir al corazón de Roma y en su submundo (antiguas catacumbas), debes encontrar una extraño y misterioso ámbar de Escorpión. Este ámbar fue testigo del paso del imperio romano por egipto y es resguardado en un húmedo salón. Ve con cuidado y cuando encuentres el salón busca un cofre con símbolos romanos.
Ve y regresa ante mi presencia, el poderoso veneno de aquel antiguo y místico Escorpión dará nuevas fuerzas a tu armadura. Pero debes tener cuidado ya que es resguardado por una guardia muy particular.
Desconozco que fines tendrán para ocupar el ámbar de Escorpión, pero una fuerza bastante oscura comienza a reunirse en Roma.

Buena suerte
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por draco_cuauhtli el Dom Mar 05, 2017 12:51 am

Vengo a reparar mi Armadura de Sagitario, no se el daño pero creo que ya esta destruida, modo directo.

Gracias
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por CjPegaso el Dom Mar 05, 2017 6:53 pm

Vengo a reparar V3 de Pegaso
Modo: Directo
Daño: Desconocido...!!

Hace 2 semanas tengo en ranking 2 daño, empate 2 reciente y perdí 1 combate, estimale el daño xD
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Dom Mar 05, 2017 7:17 pm

Holi !
Reparando armadura de Sagitario 0/4
Reparando armadura de Pegaso v3 0/2
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Mar Mar 07, 2017 10:01 pm

Reparada armadura de pegaso v3 2/2
Reparando armadura de Sagitario 2/4
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Afro el Miér Mar 08, 2017 12:19 am

Buenas, quisiera cambiar mi forma de reparacion a directa, ya que se me ha complicado el tiempó disponible por temas personales. muchas gracias y disculpas amigo Shaka, la historia estaba buena!!!!
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Jue Mar 09, 2017 1:35 am

No hay problema amigo Afro Smile

Reparando armadura de Piscis 0/4
Reparando armadura de Sagitario 3/4 (casi casi)
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Dom Mar 12, 2017 4:31 am

Reparada armadura de sagitario 4/4
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Lun Mar 13, 2017 10:06 am

Reparada armadura de Piscis 4/4
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por draco_cuauhtli el Jue Mar 16, 2017 4:58 pm

Vengo a reparar mi armadura divina daño destruida hecha polvo y pues que sea directa

Gracias
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Jue Mar 16, 2017 6:33 pm

Reparando armadura divina de sagitario 0/4
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por CjPegaso el Vie Mar 17, 2017 5:50 am

Reparo armadura de Pegaso V1
Modo: Roleo
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Vega2309 el Sáb Mar 18, 2017 2:36 pm

Reparando armadura divina de sagitario 2/4
--------------------------


Los restos casi inertes de la armadura de Pegaso yacían frente a mi, en una escena bastante lamentosa. Miles de grietas revelaban lo duro de los combates. Pero igual de duro es lo que necesito para revivir a la armadura.

El día 14 de marzo de 1915 fue hundido, el famoso crucero “Dresden” de la Marina Imperial Alemana, unidad que después de escapar ileso de la batalla naval de las Islas Falckland, fue sorprendido fondeado en la bahía de Cumberland en Juan Fernández por los cruceros ingleses “Glasgow” y “Kent” y transporte “Orama” que lo buscaban afanosamente. Tras el breve combate la nave fue hundida por sus propios tripulantes.  Pero algo más dejó a la vista aquel combate. Varios impactos fueron a dar a los cerros de la isla, y entre ellos, una extraña composición rocosa de pequeños brillos multicolores. Junto con esto, otro material fue descubierto cerca del naufragio del Dresden.
Necesito que vayas a Juan Fernández y me traigas un poco de aquellos materiales rocosos. Ten cuidado por el acceso a la isla (ve tu si por barco o avión), por la pendiente del lugar y sobretodo que las extrañas propiedades de esos minerales, atrae a los espectros de Hades.

Ve con cuidado.
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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Tom Pepo el Dom Mar 19, 2017 6:18 pm

Roma, origen de un gran imperio. Recordando la amplia historia que tiene es bastante creíble que consiguieran innumerables tesoros de los territorios conquistados en su expansión. Egipto no fue ninguna excepción, fue convertido en en provincia romana y por ello, tuvo que ceder muchos de sus bienes al imperio. Entre aquellos tesoros se encuentra un ámbar de un escorpión muy especial. Según Shaka el veneno que guarda el ser en su interior es tan poderoso que podrá dar nuevas fuerzas a mi armadura. No parece una tarea difícil.

-Alfred ¿Tienes el billete para el barco?  -Extiendo la mano hacía el sirviente. En esta ocasión la administración del santuario ha creído apropiado un viaje lento en vez de un avión como sería idóneo.  

Cierro el puño sobre el trozo de papel que Alfred tiende en silencio. Para esta operación no es necesario acudir a nuestros propios medios. La zona de la operación es pública. Tengo que parecer un turista.

Ataviado con una simple camiseta roja, unos vaqueros y botas negras embarco sin ninguna maleta acompañándome. El barco no es muy lujoso y mi camarote desentona bastante con los pasillos de colores secos que recorro hasta llegar a el. Una cama amplia esta centra en una pared con dos claraboyas, al lado de la puerta una pantalla espera frente a la cama. Me basta un simple vistazo para localizar el mueble-bar al lado de la puerta del baño. Casi parece una habitación de hotel antes que un camarote. El primer día pasa rápido atracando al mueble-bar y descansando en la cama. A la tarde del segundo me dedico a dar paseos por el barco, ya con todo lo de mi habitación acabado. Despierto al tercer día con las alarmas de barco. Hemos llegado a tierra.

-Por fin.-Bajo por la pasarela que ponen pisando por fin suelo italiano. 

Lo primero que hago es buscar, hablando con los transeúntes en ingles, un puesto de información para turistas. Quiero encontrar esas catacumbas lo antes posible. Recorro las calles de Roma preguntando sin pausa hasta llegar a una agencia de turismo. A medida que avanza la conversación me voy informando de las diferentes visitas que organizan. Ruinas, museos donde exponen los restos de la civilización romana. Y una visita nocturna a las catacumbas del imperio. Consigo sonsacarle la hora y lugar de esa visita. Por lo visto es una zona muy delicada con riesgo de desprendimiento. Así que se trata de un corto vistazo que solicitan los historiadores y estudiantes más interesados. No lo cobran nada barato.

Me alojo en una habitación de un hotel cercano a la zona de la visita. Por lo que me ha contado lo expuesto a los turistas son solo los pisos superiores de una red enorme de catacumbas subterráneas. A partir del segundo piso es una incertidumbre cuantos más puede haber ahí abajo. Espero a que llegue la hora señala y acudo a la visita totalmente puntual. 

-Bien, ahora que estamos todos procederemos a entrar.
 
Somos un grupo pequeño. Apenas ocho personas si contamos al guía. La entrada trata de unas escaleras en espiral situadas al final de un pasillo en un museo famoso por la zona. Bajamos varios metros bajo el suelo hasta llegar a un gran arco de piedra decorado con calaveras reales. En otro tiempo tuvo que haber otra manera de entrar por las marcas de la piedra excavada alrededor. Así que ponen una manera de entrar pero no restauran el interior de las catacumbas. Tiene que haber un motivo para ello. Avanzamos por los estrechos pasillos en fila de a uno. Voy escuchando las explicaciones del guía al final de la fila.

-Aquí se cree que fue enterrador el general.... Esta calavera anónima señala el lugar, esta muesca de aquí... 

Otro cargo militar importante enterrado entre los esqueletos de cientos soldados sin nombre que me importa más bien poco. Estoy atento a cada detalle en estos antiguos huesos. Cualquier cosa que parezca una puerta a los pisos inferiores me vale. Es ahí donde empieza el trabajo de verdad. Cerca del cráneo señalado encuentro un peroné cruzado a dos cúbitos como haciendo de asa. Tiene una marca tallada en el con forma de mano. Como si quisieran que se empujase. Espero hasta que el resto del grupo avanza dejándome a solas con la oscuridad. Es entonces cuando pruebo a empujar con fuerza aquel hueso. Para mi sorpresa y alivio este cede a mis esfuerzos tirando de una enrevesada estructura osea sin duda creada artificialmente. La entrada se forma en el hueco que dejan los huesos al retroceder y una escalera hecha del mismo material que las catacumbas desciende hasta el abismo. Me aseguro de poder abrir esta compuerta una vez cerrada y me dispongo a descender usando mis cosmos como luz artificial.

Cada cierta distancia recorrida encuentro unas aperturas similares a la que me ha permitido entrar aquí pero una vez me asomo a cualquiera encuentro un laberinto de huesos que parece no tener fin. No me molesto en buscar el ámbar por esos sitios, el cofre tiene que estar en un lugar mucho más amplio, me digo a mi mismo. Cansado  de estar más de media hora bajando escaleras lanzo una bola de cosmos siguiendo el recorrido de las mismas. Tras varios metros esta ilumina un arco todavía mayor al que nos había servido de entrada con anterioridad. Acudir apresuradamente parece que activa algún mecanismo oculto pues docenas de antorchas se encienden repentinamente. La sala con el arcón egipcio al fondo queda iluminada. No siento la presencia de ningún otro ser por aquí por lo que camino tranquilamente hasta el tesoro. Esta sala desentona con la temática que han tenido las catacumbas hasta ahora. Es una habitación hecha de piedra desnuda con cuatro columnas de estilo egipcio que la sostiene bajo toneladas de tierra. Salvo el cofre que voy a abrir no hay nada. 

Abro despacio con temor a alguna trampa ficticia. El ámbar se deja ver debajo de la tapa, no hay nada más dentro. Lo cojo y dejo la tapa cerrando otra vez el cofre. El ámbar es oscuro. Más de lo normal. El escorpión en su interior es de una raza que no sé identificar aunque tampoco es que sea un versado en el tema de los insectos. Sin embargo me llama la atención las líneas naranjas que adornan su exoesqueleto. 

Los sonidos de la piedra siendo golpeada me sacan de mis pensamientos. Me giro a tiempo para ver el ataque de un ser enorme que supongo ha entrado por el mismo arco que yo. Golpeo el suelo con fuerza contra mi costado girando al lateral del monstruo. He esquivado su golpe por fortuna. Me retiro un poco para poder ver bien a lo que me enfrento. El torso de un hombre de tez morena con el pelo largo recogido en una coleta y las cejas depiladas. Bajo su torso el cuerpo de un gigantesco escorpión con dos colas. Por brazos el ser tenía pinzas enormes de escorpión. Su cabeza está muy próxima al techo de la sala, un movimiento en falso y podría caernos todo encima. 

No muestra signos de querer hablar, con un grito de rabia se abalanza sobre mi aprovechando su tamaño superior.No sabe con quien está jugando. 

-¡Restricción!

Las ondas escarlatas inmovilizan inmediatamente a la poderosa criatura. Pese a mi tecnica paralizante sus pinzas rozan mi cabeza antes de detenerlas por completo. Su expresión se congela todavía más furioso mirando fijamente el bolsillo donde he guardado el ámbar. 

-Así que esta cosa te importa ¿Eh? Es una pena pues debo llevármela para reparar mi armadura. 

Le doy la espalda totalmente confiado. Dejarle abandonado aquí me parece una idea muy decente. Apoyo mi mano en una de las columnas anteriores a la entrada a modo de despedida. Un gruñido me avisa tarde del ataque que impacta sobre mi costado empotrándome contra la columna y golpeándome contra la piedra de la pared. Me resiento del golpe antes de abrir los ojos y comprobar que el enemigo se ha liberado por si solo de sus ataduras. De nuevo el ser se lanza sobre mi. 

-Parece que tendré que ponerme en serio. 

En vez de defender o intentar esquivar el golpe que me lanzan corro yo también sobre mi oponente mostrando el aguijón en mi mano. Encojo mi cuerpo evitando el golpe que pasa por encima de mi espalda antes de saltar sobre él. Veo de refilón que ambas colas se alzan para intentar golpearme pero su velocidad es inferior a la mía. Clavo mi aguja varias veces en su pecho descubierto. Sonrió. La sangre empieza a fluir en abundancia. Uso mis piernas para apoyarme en su estómago y propulsarme de nuevo hacía la pared. Retrocediendo dirijo mi dedo hacía él y empleo parte de mi cosmos. 

-¡Aguja Escarlata!

Diferentes proyectiles salen disparados a las posiciones exactas donde le he atravesado el pecho. Él parece comprender a donde van dirigidas e interpone sus brazos exoesqueleticos resultando una buena defensa contra mi. Parece que tiene una alta capacidad defensiva. Aunque no han llegado muy profundo si que han bastado para hacerle sangrar nuevamente. La perdida de sangre se volverá un verdadero problema para él en un rato. Ahora si que da signos de cansancio. 

Bien. Veamos cuanto puedes aguantar.

Este es el momento de no parar. Si le sigo presionando sin pausa acabará por caer por si solo. De tal manera actúo acometo contra él con ataques rápidos y retrocesos aún más veloces. No le doy tiempo a respirar si quiera. Aunque él intenta interceptar mis ataques usando sus extensas colas acabadas en aguijones. Deja las pinzas para defenderse. Poco a poco voy abriendo nuevas aperturas a lo largo de su cuerpo. El charco de sangre va creciendo bajo nuestros pies. Incremento el ritmo cuando veo que el suyo empieza a bajar. La misericordia no es algo que me caracterice. Me detengo cuando hay más agujeros en su cuerpo que en un queso gruyere. Ya no le quedan fuerzas para defenderse. Deja caer sus brazos y mantiene la cabeza baja exhalando aire por la boca. 

Ahora si que marcho en paz. Relajo mi posición y marcho hacía la entrada. Oigo nuevamente un gruñido pero ningún ataque lo sigue. Me detengo y miro atrás. El monstruo vuelve a levantarse y lanza una de sus colas contra una de las columnas cayendo al suelo en el proceso. La columna revienta pero ese fue su último ataque. Al sonido de la piedra cayendo se le unen los temblores que empiezan a agitar el techo encima de nuestras cabezas ¡Ha destruido la columna por un motivo! No pienso ni como actuar. Salgo del lugar lo más rápido que puedo asegurándome que en los pisos superiores no queda nadie de la visita. Al día siguiente tengo que llamar al santuario para que me ayuden a explicar como se ha podido desprender un área equivalente a un estadio de fútbol del subsuelo bajo un museo resultando en perdidas millonarias. Creo que no ha sido una buena idea recoger este ámbar...

-Aquí tienes Shaka -Le tiendo la joya después de llegar a la casa de virgo y que todo haya acabado. Seguramente le pidan parte de la responsabilidad. Me pregunto como tratará con eso.

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Re: Reparación de armaduras

Mensaje por Afro el Lun Mar 20, 2017 8:02 pm

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