• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
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  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
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  • Evento
  • Aventura
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  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
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  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
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  • Afr/Ocea
  • Asia
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  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
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  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
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TI 12- Caballero Dorado, Mu de Aries Vs Espectro Terrestre, Wimber de Murcielago

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Sáb Feb 16, 2013 2:37 pm

...Hago acto de Presencia mi contrincante tiene la iniciativa...
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Mensaje por fran_milo83 el Sáb Feb 16, 2013 5:12 pm

2.-Desierto/Montañas Rocosas:
*Todos los Ángeles de Zeus , Daichi y Sho, añaden +5 a su Ataque Físico
*Todos los Traidores, Perro de Presa y Spartan añaden +5 a su Ataque y Defensa Físico y empiezan con +20 de Cosmos por Nivel. (Salvo Cisne Negro que solo añade las bases)
*Los siguientes caballeros empiezan con +20 de Cosmos por Nivel y añaden +5 a la Defensa Física:
Aries, Capricornio, Escorpio, Aguila, Ofiuco, Triángulo, Pavo Real, Loto,Perseo, Auriga, Cancerbero, Cuervo,Centauro, Mosca, Lobo, Retsu, Esfinge, Ciclope, Troll, Gollem, todos los Ángeles de Eris y de Lucifer, Ciempiés, Elfo, Gorgona, Garrapata, Gusarapa, Momia, Topo, Escarabajo Pelotero, Escarajo Mortal, Sílfide, Mei, Onírico y todos los Gigantes de Tifón incluído éste mismo.
pv: 500
pc:1930
cp 50
pva 240
Tecnicas de ataque
revolucion de polvo estelar
extincion de luz estelar
polvo de luz estelar
aros telequineticos
movimiento telequinetico
golpe teletrasportado
tecnicas de defensa
muro de cristal
red de cristal
aros telequineticos
serenidad de jamir
poder telequinetico
recuerdos de shion
Habilidad
llegada de aliados Inicio.
objetos
armas de libra
la nike
sentidos tacto5
gusto 7 vista 6 olfato 6 oido 5
la batalla que quierias tanto jajaa vamos batman.
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Dom Feb 17, 2013 3:30 am

WIMBER DE MURCIELAGO
N4 NA6
P.V 500
P.C 1850
P.V.A 250
C.P 20

Vista 6
Tacto 6
Gusto 5
Olfato 6
Oido 5

ELEMENTO:
Oscuridad
Fuerte: Luz
Debil: Luz

ATAQUES:
Sonar de Pesadilla
Sonar de Medianoche
Bandada de Murcielagos
Garras de Murcielago
Diversion de Medianoche
Golpe de Pesadillas

DEFENSAS:
Ultrasonidos Perturbadores
Sonar de Pesadilla
Vuelo de Murcielagos
Alas de Murcielago
Aura de Medianoche
Maldicion de la Luna Llena

HABILIDAD:
Asesino de Pandora

OBJETO:
Arpa de Pandora

Offf: sii jeje...ahora juega con todo lo q tienes Very Happy ...
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Mensaje por fran_milo83 el Lun Feb 18, 2013 9:21 pm

pv: 500
pc:1780
cp 50
pva 240
objetos
armas de libra
la nike
sentidos tacto5
gusto 7 vista 6 olfato 6 oido 5
aros telequineticos llegada de aliados esto es mi habilidad. de inico.
at psiquico
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Mensaje por fran_milo83 el Lun Feb 18, 2013 9:22 pm

me olvide elemeto luz (fuerte: oscuridad debil oscuridad) esta tontera no la agarro bien.
fran_milo83
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Lun Feb 18, 2013 10:16 pm

Ultrasonidos Perturbadores D.P (100)

P.V 500
P.C 1790
P.V.A 250

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Mensaje por fran_milo83 el Miér Feb 20, 2013 9:05 pm

165-100= 65 paralizado y estas aturdido
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Jue Feb 21, 2013 8:56 pm

Base Psiquica

P.V 435
P.C 1790
P.V.A 250

Sentidos: V-T-Ol 6, G-Oi 5
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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:01 pm

pv: 500
pc:1780
cp 50
pva 240
base psiquica 50
sentidos tacto5
gusto 7 vista 6 olfato 6 oido 5
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:08 pm

60-50=10/2=5 de daño...
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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:10 pm

pv: 495
pc:1610
cp 50
pva 240
revolucion de polvo estelar
at cosmico
uos 6 puntos de gusto para paralizar
sentidos tacto5
gusto 1 vista 6 olfato 6 oido 5
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:14 pm

Uso 6 Pts de Olfato para quitarme la paralisis...

Aura de Medianoche D. Cosmica (90)

P.V 435
P.C 1740
P.V.A 250

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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:17 pm

150-90 60 aturdido
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:23 pm

Estoy paralizado en 60 supongo xdd...

Bandada de Murcielagos A. Fisico

P.V 375
P.C 1590
P.V.A 250

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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:25 pm

sip asi es jajaa me olvido en poner.
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red de cristal
def fisica
90 drenaje.

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:26 pm

150-90=60/2=30 de daño y aturdido...
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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:29 pm

pv: 465
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:31 pm

Base Psiquica (0...Paralisis)
Armadura (20)

P.V 375
P.C 1590
P.V.A 250

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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:33 pm

135-0= 135-20= 115 paralizado
debe ser asi el carculo
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:37 pm

135-0=135/2=68-20=48... 48 menos a mi vida y 20 menos a mi aramdura...paralizado en 68...

Sonar de Medianoche A. Psiquico + Habilidad

P.V 327
P.C 1420
P.V.A 230

Sentidos: Ol 0, V-T 6, G-Oi 5

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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:43 pm

pv: 465
pc:1325
cp 50
pva 210
espero que este bien o sino no paso el examen jajajaa
uso 30 de mi armadura
serenidad de jamir
def psiquica
100
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:45 pm

150-100=50+30%oscuridad=65-30=35....Restas 35 de daño a tu vida....30 de daño a tu armadura....Quedas paralizado en 65...
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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:50 pm

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Feb 22, 2013 5:53 pm

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Mensaje por fran_milo83 el Vie Feb 22, 2013 5:56 pm

150-22= 128 vida creo
128-20= 108 tu armadura
oido esto estas aturdido
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