• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • G. Even
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  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
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maya de eris vs midgado

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Mensaje por Ghost Arrows el Vie Ene 03, 2014 7:20 pm

NOMBRE: Maya de la Flecha
SANTUARIO: Santuario de la Discordia de Eris
ARMADURA: Cloth de la Flecha
RANGO: Caballero Fantasma (Caballero de Plata Resucitado por Eris)
NIVEL: 1
TIPO DE CABALLERO: Caballero con Armadura
CLASE DE ARMADURA: +20
NIVEL DE ARMADURA: 1

 
 
Ataque
Flechas Cazadoras Expresas
Lluvia de Flechas
Puño de la Flecha
Flechas de Plata
Flecha Dardo
Flechas Calavera
 
Defensas
Multiplicación Cósmica
Flechas de Plata
Flechas Cazadoras Expresas
Velocidad de la Flecha
Maldición Fantasma
Desesperación de la Flecha
 
Habilidad
 
Ataque Aéreo(inicio)
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Pva200
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Mensaje por Richiel el Vie Ene 03, 2014 7:29 pm

Midgard de Jormungand
Reino de Asgard del Señor Odin
Guerrero Divino sin Estrella

Escenario : Justicia

Ataques
Polvo de Diamantes 1
Polvo de Diamantes 2
Soplo de Midgard
Destruccion de Midgard
Toque Helado
Patada de la Serpiente


Defensa
Captura de Jormungand
Toque Helado
Cadenas del Destino
Aros de midgard
Dominacion Mental
Descenso Termico

HAbilidades
Toque Furtivo

Nv: 1
Em: 1
Pv:200
Pc: 500

Sentidos
Tacto: 5
Gusto:6
Olfato: 5
Vista: 5
Oido: 5
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Mensaje por Ghost Arrows el Vie Ene 03, 2014 7:31 pm

flechas cazadoras expresas8fisico) + habilidad +  4 de oido aumento el daño un 40 %
Pv200

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Mensaje por Richiel el Vie Ene 03, 2014 7:38 pm

Captura de Jormungand !!! + hab Toque furtivo+ 4 de olfato
D. fisica 65 + 30 = 90 + 30 % = 117 + devolucion y drenaje  
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Mensaje por Richiel el Vie Ene 03, 2014 7:40 pm

Pv; 200
Pc: 450
Sentidos
Tacto: 5
Gusto:6
Olfato:1
Vista: 5
Oido: 5
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Mensaje por Ghost Arrows el Vie Ene 03, 2014 7:41 pm

95-117 =22 a mi vida y a mi cosmo, y quedo alterado por devolucion


Pv178


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Mensaje por Richiel el Vie Ene 03, 2014 7:55 pm

@Ghost Arrows escribió:
95-117 =22 a mi vida y a mi cosmo, y quedo alterado por devolucion


Pv178


Pva180


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22 + envenenar= 26 de daño a tu vida aturdido y alterado

22 + cortar = 26 de daño atu armadura



Daño total

26 de daño atu vida aturdido y alterado

26 de drenaje a tu cosmos

26 de daño a tu armadura
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Mensaje por Richiel el Vie Ene 03, 2014 7:58 pm

OoRichieloO escribió:

22 + envenenar= 26 de daño a tu vida aturdido y alterado

22 + cortar = 26 de daño atu armadura



Daño total

26 de daño atu vida  aturdido y alterado

22 de drenaje a tu cosmos

26 de daño a tu armadura

asi queda
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Mensaje por Richiel el Dom Ene 05, 2014 8:03 pm

Ataco con

Toque helado!!
A. Fisico
Pv 200
Pc375
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Mensaje por Ghost Arrows el Lun Ene 06, 2014 12:07 pm

velocidad de la flecha(fis) 45
Pv178



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Mensaje por Richiel el Lun Ene 06, 2014 9:38 pm

estan mal tus puntos de vida, cosmo y armadura

Tu vida es de 174
tu cosmos 374 ( ya restada tu ultima defensa )
tu armadura 178

de cuanto queda tu defensa por la alteracion dimencional maya ???
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Mensaje por Ghost Arrows el Lun Ene 06, 2014 9:48 pm

la alteracion dimensional es para mi atk ataque parcero por que es de dev 

y solo puedo perder 20 de arm soy cp 20 
Pv174





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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 07, 2014 8:09 pm

primer turno pasado espero resultado
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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 07, 2014 8:10 pm

confundi el combate xd, mid debes poner resultado para seguir
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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 07, 2014 8:18 pm

Te doy la batalla me retiro tardas mucho parcero
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Mensaje por draco_cuauhtli el Mar Ene 07, 2014 9:39 pm

Combate Pasado
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