• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
  • Liga
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  • Liga
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  • Torneo
  • Torneo
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  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
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  • Evento
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  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
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  • America
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  • Afr/Ocea
  • Asia
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  • Guardia
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  • Cosmos
  • Reparadores
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  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
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  • 1ª/2ª/3ª
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Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak)

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Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak) Empty Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak)

Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 4:33 am

Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak) Tremyplatazy4
Ptolemy de la Flecha
Nv7 Na13 Da2 Cp:20 Pva:320 Cosmos:3685 Vida:800
Elemento:
Luz(Fuerte oscuridad / débil oscuridad)
Ataques:
Flechas Fantasma 1
Flechas Fantasma 2
Trampa Explosiva del Cazador
Flecha de Oro
Flecha de Plata
Flechas Cazadoras Expresas
Defensas:
Salto del Arquero
Ataque Fantasma
Manto Sagrado
Aura Fantasma
Ilusión Fantasma
Flechas Fantasma
Habilidad:
Flechas Fantasma Ocultas
Objeto:
Armas de Libra
Estatua de Niké
Sentidos:
Tacto+7, Gusto+6, Vista+6, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6
Escenario:
Coliseo Kiddo

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 5:59 am

Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak) Isaac_no_kraken_by_joanicolas-d4j4dcs

Bien... después de tanto tiempo, regresaremos a la lucha...

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
POLVO DE DIAMANTE
TEMPESTAD BOREAL
TENTACULOS DEL KRAKEN
RAFAGA HELADA

DEFENSAS
AURORA BOREAL
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO
REFLEJO DE LAS PROFUNDIDADES
VENGANZA DEL PASADO
ENSEÑANZA DE POSEIDON

HABILIDAD: ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO (disminuye el daño de los ataques con elemento cortar a la mitad)

PV 800
CE 3550
PVA 320

SENTIDOS: TACTO 7, GUSTO 7, VISTA 7, OLFATO 7, OÍDO 7, INTUICIÓN 8, 7º SENTIDO 8


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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:01 am

Flechas Fantasma 1(atk. psiquico)
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3385 Vida:800
Tacto+7, Gusto+6, Vista+6, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:07 am

VENGANZA DEL PASADO (165 psiquica)

PV 800
CE 3460
PVA 320

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:09 am

calculo:
atk.250(cortar, paralizar) - def.165 = 85 - 50% = 43 de daño, quedas paralizado
20% de 85 = 17 - 50% = 9 al pva

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:12 am

Buen ataque, ahora todo mundo tiene mejores ataques que yo...

A ver que tal te suena mi

AURORA BOREAL (cósmico)

PV 757
CE 3205
PVA 311

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:18 am

Aura Fantasma(def. cosmica)95
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3355 Vida:800
Tacto+7, Gusto+6, Vista+6, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:20 am

210 - 95....115... agua.... 138 y quedas aturdido.
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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:21 am

Flecha de Oro(atk. físico)
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3065 Vida:662
Tacto+7, Gusto+6, Vista+6, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:25 am

RESISTENCIA DEL KRAKEN 180 FISICA - 43.... 137.

PV 757
CE 3100
PVA 311

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:41 am

calculo:
atk.255(cortar, aturdir) - def.137 = 118/2 = 59 - 50% = 30 de daño, quedas aturdido
30% de 118 = 35 - 50% = 18 al pva
Mi habilidad se activa, añade cortar a todos los ataques físicos y aumentan en 10% el daño habitual

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:45 am

Ok, entonces yo usaré ahora mi COLISO (Cósmico)

PV 727
CE 2820
PVA 293

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:48 am

En ese caso uso mi Manto Sagrado(def. cósmica)120
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3015 Vida:662
Tacto+7, Gusto+6, Vista+6, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 6:51 am

ok será así entonces...

245 - 120... 125 agua... 150/2... 75 y quedas paralizado.
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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 6:55 am

Flechas Fantasma 1(atk. psíquico)
Cp:20 Pva:320 Cosmos:2765 Vida:587
Tacto+7, Gusto+6, Vista+2, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6
Uso 4 pts de Vista: Añade Aturdir a un Ataque Psíquico

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 7:01 am

VENGANZA DEL PASADO (165 psiquica)

PV 727
CE 2730
PVA 293

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 7:01 am

calculo:
atk.250(cortar, paralizar) - def.165 = 85 - 50% = 43 de daño, quedas paralizado
20% de 85 = 17 - 50% = 9 al pva

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 7:02 am

y ademas aturdido por sentido

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 7:05 am

Perfecto... Uso el sentido del GUSTO (*6 pts: Añade Paralizar a un Ataque Cósmico)

AURORA BOREAL (Cósmico)

PV 684
CE 2505
PVA 284

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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 7:06 am

Aura Fantasma(def. cósmica)20 (95 - 75) + 20 de Armadura
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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 7:11 am

210 - 20... 190 agua... 228/2.... 114 - 20... 94

114 de paralisis, 94 de daño a tu vida, 20 a la armadura y quedas aturdido.
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Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 7:12 am

Flecha de Oro(atk. fisico)
Cp:20 Pva:300 Cosmos:2445 Vida:493
Tacto+7, Gusto+6, Vista+2, Olfato+7, Oído+9, Intuición+6

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Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak) Empty Re: Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak)

Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 7:13 am

RESISTENCIA DEL KRAKEN 180 FISICA - 43.... 137.

PV 684
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Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak) Empty Re: Flecha(Ptolemy) vs Kraken(Isaak)

Mensaje por Silver Arrow el Dom Mar 02, 2014 7:16 am

calculo:
atk.255(cortar, aturdir) - def.137 = 118/2 = 59 - 50% = 30 de daño, quedas aturdido
30% de 118 = 35 - 50% = 18 al pva

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Mensaje por Parin el Dom Mar 02, 2014 7:21 am

Bien... ahora a ver esto...

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