• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
  • Indice
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
  • Liga
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  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
  • ?????
  • Afr/Ocea
  • Asia
  • ?????
  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
  • Inscrip
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Richiel el Jue Abr 17, 2014 7:44 pm

Escenarios

1.0.-El Santuario de Atenea: (Escenario Base)
*Pegaso, Unicornio y Sagitario añaden +5 a su Defensa Psíquica
*Todos los Caballeros del Santuario de Atenea (Salvo los Caballeros de Acero), el Antiguo Santuario de Atenea y el Santuario Omega añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Todos los miembros del Santuario de losTraidores y Renegados tienen -5 a su Base de Defensa Psíquica
*Todos los Ataques con Elemento Luz causan un 10% de Daño extra y los Ataques con Elemento Oscuridad causan un 10% de Daño menos.

1.2.10.-El Templo del Centauro:
*Sagitario añade +5 a todas sus Bases de Ataque y de Defensa y 100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Todos los Caballeros de Bronce añaden +5 a su Base de Defensa Psíquica
*Todos los ataques con Elemento Fuego añaden un 10% de Daño extra


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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Richiel el Jue Abr 17, 2014 7:59 pm

Midgard de Jormungand
Reino de Asgard del Señor Odin
Guerrero Divino sin Estrella


Ataques
Polvo de Diamantes 1
Polvo de Diamantes 2
Toque Helado
Patada de la Serpiente
Mordedura de Jormungand
Vision del Ragnarock


Defensa
Polvo de Diamantes
Descenso Térmico
CAdenas del Destino
Captura de Jormungand
Dominacion mental
Madriguera de la Serpiente


HAbilidades
Control de Odin ( inicio +100 cosmos x Nv)
Ventisca Asgardiana
Toque Furtivo
Invocasion del Ragnarock


Nv: 4
Em: 4
Pv:500
Pc:1250 + 400 = 1650
Sentidos
Tacto: 7
Gusto:7
Olfato: 6
Vista: 5
Oido: 6
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Abr 18, 2014 1:38 am

WIMBER DE MURCIELAGO
SANTUARIO: Inframundo de Hades
ESTRELLA OSCURA: Estrella Terreste de la Comprensión
ARMADURA: Surplice del Murciélago

N 5 NA 9
P.V 600
P.C 2400
P.V.A 280
C.P 20

Vista 7
Tacto 7
Gusto 6
Olfato 6
Oido 6
Intuición 6

ELEMENTO:
Oscuridad
Fuerte: Luz
Debil: Luz

ATAQUES:
Sonar de Pesadilla
Sonar de Medianoche
Sonar de Pesadilla 2
Ultrasonidos Infernales
Bandada de Murciélagos
Garras de Murciélago

DEFENSAS:
Ultrasonidos Perturbadores
Sonar de Pesadilla
Vuelo de Murciélagos
Alas de Murciélago
Aura de Medianoche
Maldición de la Luna Llena

HABILIDAD:
Terror de las Peores Pesadillas

OBJETO:
Arpa de Pandora
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por capital_aizen el Sáb Abr 19, 2014 7:17 pm

N2em2
Pv: 300 Pc: 750
Tacto:5 / Oido:5 / Gusto:6 / Olfato:5 / Vista:5

Ataques:
1- tornado de heracles
2- fuerza de heracles
3- puño de heracles
4- golpe de hercles
5- furia de heracles
6- brazo de heracles.

Defensas:
1- Venganza de Cassios
2- Órdenes de Gigas
3- tornado de heracles
4- Aura de Heracles
5- Subordinados Protectores
6- resistencia de gigante

Habilidad:
Ataque asesino (inicio)
asesino del santuario

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Mensaje por yaokuautli el Dom Abr 20, 2014 10:45 pm

Ritahoa del Fénix Negro

N. 2
N.A. 2

P.V. 300
P.C. 790
C.P. 10
P.V.A 210

ATAQUES
Puño Negro del Fénix
Ráfaga de Golpes
Plumas Dardo
Golpe del Fénix
Ilusión del Fénix
Alas Voladoras del Fénix Negro

DEFENSAS
Alas Negras del Fénix
Plumas Dardo Envenenadas
Protección de la Noche
Barrera de Llamas Negras
Voluntad de Promesas de Caballero
Odio de la Reina Muerte

HABILIDAD
Entrenamiento Especial en la Isla de la Reina Muerte

Tacto 5
Gusto 5
Vista 5
Olfato 5
Oído 5

ELEMENTO: Fuego (Fuerte: Viento, Débil: Agua)
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Mensaje por Richiel el Miér Abr 23, 2014 7:53 pm

se supone que docrates deberia atacar por su ataque que da iniciativa, no?
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por capital_aizen el Miér Abr 23, 2014 9:32 pm

pues nadien mas tiene habilidad de inicio
Pv: 300 Pc: 655
Tacto:5 / Oido:5 / Gusto:6 / Olfato:5 / Vista:5
para el parce midgard
brazo de heracles,Ataque asesino (inicio) at fisico

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Mensaje por Richiel el Jue Abr 24, 2014 7:42 pm

Captura de Jormungand !!!!
D. fisica 90

Pv:500
Pc:1590
Sentidos
Tacto: 7 Gusto:7 Olfato: 6 Vista: 5 Oido: 6
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por capital_aizen el Jue Abr 24, 2014 7:44 pm

ataque 120
defensa 90
resultado 30 paralizado (aturdido)

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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Abr 25, 2014 2:05 am

Sonar de Pesadilla A. Psíquico ... Para Docrates

P.V 600
P.C 2190
P.V.A 280

Sentidos: V-T 7, G-Ol-Oi-I 6
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Mensaje por capital_aizen el Vie Abr 25, 2014 8:07 pm

vengansa de cassios def psiquica 55
Pv: 300 Pc: 615
Tacto:5 / Oido:5 / Gusto:6 / Olfato:5 / Vista:5

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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Abr 25, 2014 11:23 pm

155-55=100+30%oscuridad=130 de daño y paralizado ...
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Richiel el Sáb Abr 26, 2014 6:36 am


Toque Helado !!!
A. fisico

para docrates

Pv:470
Pc:1455
Sentidos
Tacto: 7 Gusto:7 Olfato: 6 Vista: 5 Oido: 6
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por yaokuautli el Sáb Abr 26, 2014 8:49 am

Ráfaga de Golpes (Físico)

P.V. 300
P.C. 740
C.P. 10
P.V.A 210

Para Midgard
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Mensaje por yaokuautli el Lun Abr 28, 2014 6:50 pm

--Primer turno pasado--

Solicito Base defensiva para calcular el resultado.
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Mar Abr 29, 2014 4:46 am

Fenix Negro Docrates aun no responde al ataque de Midgard no puedes pasar turno ... en todo caso el turno pasado es para Docrates ...
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Mensaje por yaokuautli el Mar Abr 29, 2014 5:16 am

No porque ese ataque no tiene lugar justo habías atacado tu por lo tanto le corresponde a mi equipo atacar, por ello su ataque es invalido osea es mi turno de atacar y ya que tras dos días midgard no se ha defendido estoy en mi derecho de pasar turno
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Mensaje por draco_cuauhtli el Mar Abr 29, 2014 6:25 am

Los turnos serían los siguiente, por orden de posteo

Wimber - Docrates - Midgard - Ritahoa

Al usar Docrates habilidad de Inicio quedarian así

Docrates - Wimber - Midgard - Ritahoa

Por lo tanto, se le pasa turno a Docrates ya que los ataques fueron así

Docrates ataca a Midgard con Habilidad de inicio

Wimber ataca a Docrates

Midgard ataca a Docrates

Si la pareja Terror de la Aurora desea puede esperar a que Docrates ponga su defensa o puede pasar turno, así mismo el ataque de Ritahoa no es válido aún
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Mensaje por Richiel el Mar Abr 29, 2014 8:27 am

Primer turno pasado a docrate, defiendes con base fisica
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Mensaje por capital_aizen el Miér Abr 30, 2014 7:25 pm

parcero un paralizar de 130 mi base fisica es de 0 pues parce.

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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Richiel el Vie Mayo 02, 2014 9:01 am

Sorryque pendejo yo xD

130 - 0= 130/2=75 de daño y paralizado

33 por consumo dr vida para mi
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por yaokuautli el Vie Mayo 02, 2014 4:44 pm

Ráfaga de Golpes (Físico)

P.V. 300
P.C. 740
C.P. 10
P.V.A 210

Tacto 5
Gusto 5
Vista 5
Olfato 5
Oído 5

Para Midgard
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por Richiel el Sáb Mayo 03, 2014 7:00 pm

base 0 fisica

Pv:437
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Sentidos
Tacto: 7 Gusto:7 Olfato: 6 Vista: 5 Oido: 6
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por yaokuautli el Lun Mayo 05, 2014 7:15 am

75+10 por habilidad=85-0=85 de daño
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TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra Empty Re: TP14 Terror de la Aurora VS Black Hydra

Mensaje por capital_aizen el Mar Mayo 06, 2014 7:44 pm

Asesino del Santuario habilidad puede lanzar 2 Ataques Cósmicos este turno mientras no sean el mismo
Fuerza de Heracles
Tornado de Heracles
ambos comiscos parce
para el aprce midgard.
Pv: 95 Pc: 445
Tacto:5 / Oido:5 / Gusto:6 / Olfato:5 / Vista:5

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