• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
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  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • Traidores
  • Divina
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  • Divino
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  • Sigue
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Mayo 21, 2014 2:49 am

4.0.-El Inframundo de Hades: (Escenario Base)

*Todos los Espíritus pertenecientes al Inframundo de Hades añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +50 pts extras de Energía por nivel
*Todos los Dioses Oníricos, Jueces del Inframundo, Espectros Celestes, Espectros Terrestres, Soldados Esqueletos y Caballeros Resucitados añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

4.5.3.- Primer Templo Celestial: Mercurio

*Yôma de Mephistófeles añade +5 a todas sus Bases de Ataque y de Defensa y 100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Partita del Búho añade +5 a todas sus Defensas

WIMBER DE MURCIELAGO
SANTUARIO: Inframundo de Hades
ESTRELLA OSCURA: Estrella Terreste de la Comprensión
ARMADURA: Surplice del Murciélago

N 5 NA 9
P.V 600
P.C 2400
P.V.A 280
C.P 20


Vista 7
Tacto 7
Gusto 6
Olfato 6
Oido 6
Intuición 6


ELEMENTO: Oscuridad
Fuerte: Luz
Debil: Luz

ATAQUES:

Sonar de Pesadilla
Sonar de Medianoche
Sonar de Pesadilla 2
Bandada de Murciélagos
Garras de Murciélago
Diversión de Medianoche


DEFENSAS:

Ultrasonidos Perturbadores
Chillido de Medianoche
Alas de Murciélago
Aura de Medianoche
Maldición de la Luna Llena
Bandada de Murciélagos Guardianes


HABILIDAD:

Terror de las Peores Pesadillas

OBJETO:

Arpa de Pandora
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Mayo 21, 2014 2:52 am

... P.C 2900 ...
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Mensaje por saitohzx el Miér Mayo 21, 2014 3:20 am

LGSH14 Ronda 6 Espectro Terrestre, Wimber de Murciélago Vs Espectro Celeste, Valentín de la Arpía Tumblr_m5ti3qTYOe1rnatndo1_400
santuario:Inframundo del Hades
armadura: surplice de la Arpia
ELEMENTO: Viento (Fuerte: Rayo, Débil: Fuego)
Vista 5 / gusto 7 / Olfato 10 / Tacto 5 / Oido 6
N5 Na8
ataques:
grito de la arpia
rafaga dulce
Deboradoras de pasiones y delirios
envidia de la vida 2
dulce chocolate
envidia de la vida

defensas:
dulce chocolate
redireccion del cosmos vital
velocidad de la arpia
pirueta de la arpia
admiracion hacia radamantis
lealtad a radamantis

habilidad:
Telestrasportacion de la arpia(inicio)
Objetos:
Arpa de pandora
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pc:2800
pva:270
cp:30
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Mayo 23, 2014 3:47 pm

...Valentin tenías la iniciativa por poner habilidad de inicio ...

...Primer turno pasado ...

Sonar de Pesadilla A. Psíquico

P.V 600
P.C 2690
P.V.A 280

Sentidos: V-T 7, G-Ol-Oi-I 6
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Mensaje por saitohzx el Sáb Mayo 24, 2014 10:15 am

pues, si que se me paso, un error que de seguro me va a costar muy caro.
lealtad a radamantis(110)
pv:600
pc:2740
pva:270
cp:30
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Sáb Mayo 24, 2014 4:30 pm

155-110=45+20%oscuridad=54 de daño y paralizado ...
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Mensaje por saitohzx el Dom Mayo 25, 2014 10:37 am

usare 7 puntos de gusto: Permite realizar 2 Ataques Cósmicos
1-envidia de la vida(cosmico)
2-dulce chocolate(cosmico)
pv:546
pc:2370
pva:270
cp:30
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Lun Mayo 26, 2014 4:10 am

Utilizo 6 Pts de Intuición para lanzar dos defensas ...

Aura de Medianoche D. Cósmica (100) ... Dulce ....
Armadura (10)

Maldición de la Luna Llena D. Cósmica (80) ... Envidia ...
Armadura (10)

P.V 600
P.C 2610
P.V.A 280

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Mensaje por saitohzx el Lun Mayo 26, 2014 6:43 pm

1-ataque(155) - defensa(100)= 55 - 10= 45 puntos de daño + aturdir
2-ataque(165) - defensa(80)= 85+viento(20%)= 102 - 10= 92 puntos de daño +paralizar

daño total=137 puntos de daño + aturdir + paralizar(92)
20 puntos de daño a tu armadura
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Lun Mayo 26, 2014 10:27 pm

Claramente especifique para que ataques iba cada defensa ... el resultado es al revés ....

155-80=75-10=65 de daño a mi vida y 10 a la armadura ....
165-100=65+20%viento=78-10=68 de daño a mi vida y 10 a la armadura ...Paralizado en 78 ...

Daño total= 133 a la vida y 20 a la armadura .... paralizado en 78 y aturdido ...

Activo mi habilidad que me quita el aturdir y te aturde ....

Sonar de Pesadilla 2 A. Psíquico

P.V 467
P.C 2290
P.V.A 260

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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Lun Mayo 26, 2014 10:28 pm

El ataque es Múltiple-Concentrado ....
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Jue Mayo 29, 2014 6:10 am

Segundo Turno Pasado ... Espero Base
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Mensaje por saitohzx el Vie Mayo 30, 2014 6:49 am

esa, si que deseas eliminarme a toda costa..pero creo que estoy a tiempo
admiracion hacia radamantis(36)
pv:546
pc:2340
pva:270
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Mayo 30, 2014 3:59 pm

110-36=74+20%oscuridad=89 de daño a tu vida y 88 a tu armadura....Paralizado en 88 y Aturdido por Habilidad ....
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Mensaje por saitohzx el Sáb Mayo 31, 2014 2:02 pm

grito de la arpia(cosmico)
pv:457
pc:2200
pva:182
cp:30
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Dom Jun 01, 2014 1:06 am

Antes de nada en tu defensa anterior no podías usar técnica porque te había pasado turno así que si tu base es superior a 54 dime para hacer bien el cálculo ...
Base Cósmica (0)
Armadura (20)

P.V 467
P.C 2290
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Mensaje por saitohzx el Lun Jun 02, 2014 7:53 am

ataque(145) - defensa(0)= 145+viento(20%)=174-20=154/2= 77 puntos de daño + 20 puntos de daño a tu armadura
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Mar Jun 03, 2014 3:01 am

Corrijo el daño anterior .... Ya que debías defender con base y esta seria cero por paralisis ....

110-0=110+20%oscuridad=132 de daño a tu vida y 132 a tu armadura paralizado ...

Corrige tu vida y armadura ... debes restar 44 a las dos ...

Bandada de Murciélagos A. Físico + 6 Pts de Daño Paralizar ...

P.V 390
P.C 2130
P.V.A 240

Sentidos: V 7, G-Ol-Oi 6, I 0, T 1

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Mensaje por saitohzx el Mar Jun 03, 2014 1:11 pm

usare
*6 pts de olfato: Ignora y disipa el Efecto Paralizar en ésta defensa
velocidad de la arpia (110)
pv:457
pc:2140
pva:182
cp:30
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Mensaje por saitohzx el Mar Jun 03, 2014 1:24 pm

la verdad que me desconcierta muchisimo tu reclamo
pero, aplicando la regla, al igual, como me la fue aplicada con lo del pase de turno,
a ti te tocaria lo de la regla de escritura, sumando tambien que se trata de un reclamo de un turno ya pasado.
ley pareja..nadie se queja
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Mar Jun 03, 2014 4:55 pm

Te pedi tu base tu no posteas nisiquiera lees lo anterior .. posteas por postear .... Tus errores son más que los míos deberías acatar lo que se te dice callado ...

155-110=45 de daño ... Paralizado y aturdido ...

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Mensaje por saitohzx el Miér Jun 04, 2014 8:07 am

envidia de la vida(cosmico)
pv:412
pc:1990
pva:182
cp:30
Vista 5 / gusto 0 / Olfato 4 / Tacto 5 / Oido 6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
con todo respeto y aclarando
(...deberías acatar lo que se te dice callado ...) eres tan solo un jugador al igual que yo,tu no tienes ni el rango y nisiquiera la autoridad como para asumir tales palabras y te guste o no, yo como jugador tengo todo el derecho del mundo para preguntar, consultar o reclamar lo que considere oportuno, y tu mucho menos me impedira hacerlo, y si en mi esta el error me disculpare de la forma nescesaria, sin quebrantar ninguna regla incluyendo la del respeto.

y en cuanto a esto...(....Tus errores son más que los míos...)
te has concentrado tanto en tu reclamo, que ha nublado tu pericia, por que si de hecho huvieras realizado un analisis de la batalla de forma correcta antes de transcribir dicha afirmacion, podrias obsevar los errores de transcripcion que has hecho, lo que rompen la regla de escritura, pero como has podido notar no anduve de reclamador por ello.....
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Miér Jun 04, 2014 3:09 pm

Pereza leer lo que escribes .... ya esta la batalla continua ...

Maldición de la Luna Llena D. Cósmica (80)
Armadura (20)

P.V 390
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Mensaje por saitohzx el Jue Jun 05, 2014 3:08 pm

era de esperarse. ...de todas formas ya solicite la revision y correccion de la batalla, y que le pese el resultado a quien deba, y se termino el drama.
-----------------------------------------------------------------------------------------
ataque(155)- defensa(80)=75 -20= 55/2= 28 puntos de daño + atudir
+20 puntos de daño a tu armadura
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Mensaje por Tenebris_Malkavian el Vie Jun 06, 2014 8:07 pm

Sonar de Pesadilla A. Psíquico

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