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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

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Mensaje por kannon89 Mar Ago 12, 2014 6:18 am

1.0.-El Santuario de Atenea: (Escenario Base)
*Pegaso, Unicornio y Sagitario añaden +5 a su Defensa Psíquica
*Todos los Caballeros del Santuario de Atenea (Salvo los Caballeros de Acero), el Antiguo Santuario de Atenea y el Santuario Omega añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Todos los miembros del Santuario de losTraidores y Renegados tienen -5 a su Base de Defensa Psíquica
*Todos los Ataques con Elemento Luz causan un 10% de Daño extra y los Ataques con Elemento Oscuridad causan un 10% de Daño menos

.2.6.1.-El Templo de la Virgen:
*Virgo añade +5 a todas sus Bases de Ataque y de Defensa y 100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Todos los ataques con Elemento Tierra añaden un 10% de Daño extra

NOMBRE: Daichi del Escudo Terrestre
SANTUARIO: Santuario de Atenea
ARMADURA: Armadura Mecánica de Acero del Escudo Terrestre
NIVEL: 7
TIPO DE CABALLERO: Caballero de Acero
NIVEL DE ARMADURA: 7
ELEMENTO: Tierra (Fuerte: Agua, Débil: Rayo)
C.P. 0 P.V.A 160

TÉCNICAS DE ATAQUE:
Coletazo del zorro
Huracan terrestre de acero
Patinaje Mortal
Patada del Zorro
Huracan terrestre
Atropello del zorro

TÉCNICAS DE DEFENSA:
Escudos reflectores
Velocidad suicida
Escudo terrestre
Salto del zorro
Orejeras repulsoras
Yelmo irradiante

HABILIDAD:
Ataque sorpresa motorizado (inicio)

P.V. : 800
ENERGIA: 2245

OBJETOS
-Las Armas de Libra
-Estatua de Niké

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: 7, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: 8
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Mar Ago 12, 2014 5:13 pm

LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos 6ZnGOGy

Nombre: Aioros de Sagitario
Santuario: Santuario de Athenea
Armadura: Cloth de Sagitario
Nivel: 7
Nivel de Armadura: 16
Afinidad Elemental: Rayo, Luz (Fuerte: Tierra y Oscuridad, Débil: Viento y Oscuridad)


Sentidos:

Gusto: 8
Olfato: 7
Tacto: 7
Oido: 7
Vista: 7
Intuición: 8
Septimo: 8

Ataques:

1.- Trueno de Sagitario
2.- Trueno Atómico
3.- Ruptura del Infinito
4.- Flecha de Sagitario
5.- Ruptura del Infinito 2
6.- Meteoros de Sagitario

Defensas:

1.- Ruptura del Infinito
2.- Aura Protectora de Athenea
3.- Sello Divino
4.- Fuerza de la Justicia
5.- Las Alas de Oro
6.- Vuelo de Sagitario


Habilidad:

Milagro Dorado

Objetos:

La Estatua de Athenea
Las Armas de Libra

P.V.: 800 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 4805
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Miér Ago 13, 2014 4:53 am

Utilizo 8 puntos de 7mo sentido para lanzar 3 ataques simultaneos sin repetirlos.

ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)
HURACAN TERRESTRE DE ACERO (Fisico múltiple) concentrado
PATINAJE MORTAL (Fisico) + ATAQUE SORPRESA MOTORIZADO (HAB)

P.V. : 800
ENERGIA: 1900

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: 7, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Miér Ago 13, 2014 4:24 pm

Para Atropello del Zorro

Gasto 6 pts del septido sentido y esquivas automáticamente un Ataque rival

HURACAN TERRESTRE DE ACERO (Fisico múltiple) concentrado

Las Alas de Oro
Defensa Física 140

PATINAJE MORTAL (Fisico)

Base Física 90

P.V.: 800 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 4755

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: 8 / Septimo: 2

Off: No dijiste para quien era el concentrado asi que ese no vale porque las reglas son muuuuy claras, jajajajaja, como me gusta trolear
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Jue Ago 14, 2014 6:14 am

Trollllll!!!, creo que una habilidad mexicana xD

220 - 140 = 80 de daño a tus pv y pva
250 - 90 = 160 + aturdido por habilidad
DAÑO TOTAL: 240 de daño a tu pv y 80 a tus pva, aturdido

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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Vie Ago 15, 2014 12:55 am

No, no, no, voy a llorar y armar tremendo alboroto para que seas baneado porque tienes exageracion de bases y no puedo ganarte (inserte aqui berrinche de general de poseidon)

Trueno Atómico
Ataque Cósmico
P.V.: 560 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 4435

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: 8 / Septimo: 2
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Vie Ago 15, 2014 6:54 pm

Jajaja, es bueno reir para quitars el enojo y recordar porque estamos aqui.

ESCUDOS REFLECTORES (Cosmico 175)

P.V. : 800
ENERGIA: 1860

SENTIDOS:
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Vie Ago 15, 2014 7:22 pm

265 - 175 = 90 + 30%(Rayo) = 117 / 2 = 59

Recibes 59 pts de daño en tus P.V. y quedas ATURDIDO
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Sáb Ago 16, 2014 2:43 am

Y te quejas, tremendo ataque -_-

HURACAN TERRESTRE (Fisico)

P.V. : 741
ENERGIA: 1705

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: 7, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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Mensaje por draco_cuauhtli Sáb Ago 16, 2014 4:38 pm

Vuelo de Sagitario
Defensa Física 140
P.V.: 560 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 4385

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: 8 / Septimo: 2
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Sáb Ago 16, 2014 10:09 pm

240 - 140 = 100/2 = 50 de daño
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Mensaje por kannon89 Sáb Ago 16, 2014 10:11 pm

240 - 140 = 100/2 = 50 de daño y aturdido
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Mensaje por draco_cuauhtli Sáb Ago 16, 2014 10:29 pm

Ruptura del Infinito
Ataque Cósmico
P.V.: 510 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 4025

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: 8 / Septimo: 2
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Mensaje por kannon89 Sáb Ago 16, 2014 10:34 pm

VELOCIDAD SUICIDA (Cosmico 225)

P.V. : 741
ENERGIA: 1615

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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Sáb Ago 16, 2014 10:36 pm

No puedes dejar de lado esa defensa, no es normal, es un abuso

265 - 225 = 40 + 30%(Luz) = 52 / 2 = 26

40 + 20%(Cortar) = 8

Recibes 26 pts de daño en tus P.V. y pierdes 8 pts de P.V.A. y quedas PARALIZADO
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 6:06 pm

Es mi orgullo :3

Utilizo 7 ptos de tacto para usar lanzar dos ataques fisico simultaneos

EL ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico
PATINEJE MORTAL (Fisico)

P.V. : 715
ENERGIA: 1350
p.v.a. 152

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 6:07 pm

Utilizo 7 ptos de tacto para usar lanzar dos ataques fisico simultaneos

EL ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)
PATINAJE MORTAL (Fisico)

P.V. : 715
ENERGIA: 1350
p.v.a. 152

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Dom Ago 17, 2014 10:28 pm

Pues que orgullo tan feo eehhh .....

Para el Primero

Las Alas de Oro
Defensa Física 140

Para el Segundo

Base Física 90
P.V.: 510 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 3975

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: 8 / Septimo: 2
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 10:32 pm

295 - 140 = 155 y paralizado
230 - 90 = 140
DAÑO TOTAL: 295 y paralizado con 155
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Dom Ago 17, 2014 10:36 pm

Bueno gasto 8 pts del sexto sentido y convierto mi ataque en multiple

Trueno Atómico
Ataque Cosmico Multiple Concentrado (Para Daichi, no vaya a ser que la piedra se meta a la mitad del camino)
P.V.: 215 C.P.: 50 P.V.A.:350 Cosmos: 3655

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: - / Septimo: 2
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 10:44 pm

Esto dolerá :v

ESCUDOS REFLECTORES (Cosmico 175)

P.V. : 715
ENERGIA: 1310
p.v.a. 152

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por draco_cuauhtli Dom Ago 17, 2014 10:46 pm

175 - 26 = 149

265 - 149 = 116 + 30%(Rayo) = 151

Recibes 151 pts de daño en tus P.V. y P.V.A. y quedas ATURDIDO y tu armadura pasa a estar dañada
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Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 10:50 pm

HURACAN TERRESTRE DE ACERO (Fisico multiple concentrado)

P.V. : 715
ENERGIA: 1230
p.v.a. 1

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos Empty Re: LGSA 14: RONDA 13: Daichi VS Aiolos

Mensaje por kannon89 Dom Ago 17, 2014 10:51 pm

HURACAN TERRESTRE DE ACERO (Fisico multiple concentrado)

P.V. : 564
ENERGIA: 1230
p.v.a. 1

SENTIDOS:
Vista: 7, Tacto: -, Olfato: 7, Gusto: 7, Oido: 8, Intuición: 7, Septimo sentido: -
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Mensaje por draco_cuauhtli Dom Ago 17, 2014 10:54 pm

Creo que esto va a doler

Base Física 0
P.V.: 215 C.P.: 50 P.V.A.:270 Cosmos: 3655

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 7 / Tacto: 7 / Oido: 7 / Vista: 7 / Intuición: - / Septimo: 2
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