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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Invasión. Argos vs Aracne

3 participantes

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Invasión. Argos vs Aracne Empty Invasión. Argos vs Aracne

Mensaje por Nic K.O. Lun Sep 01, 2014 8:31 pm

5.1.0.-La Isla de la Reina Muerte de los Traidores y Renegados: (Escenario Base)
*Todos los miembros del Santuario de los Traidores y Renegados e Ikki del Fénix añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

5.1.1.- El Bosque del Aokigahara
*Todos los Caballeros que no sean del Santuario de los Traidores y Renegados empiezan con 50 pts menos de Cosmos por Nivel
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Invasión. Argos vs Aracne Empty Re: Invasión. Argos vs Aracne

Mensaje por Nic K.O. Lun Sep 01, 2014 8:38 pm

Aracne de la Tarántula.
Nivel 3
EM 2
Sin Elemento

Ataques...
Red de la Tarántula
Patada de la Araña
Picadura Mortal de la Tarántula
Puño de la Tarántula
Ocelos Asesinos
Mirada del Odio

Defensas...
Red de la Tarántula 1
Finta de la Araña
Barrera de Telarañas
Aura de Odio
Terror de la Tarántula
Mirada de la Reina de las Arañas

Habilidades...
Mercenario de Phaeton (Inicio)
Puño del Odio

vida...400
cosmos...1000
----------------------------------------------
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Invasión. Argos vs Aracne Empty Re: Invasión. Argos vs Aracne

Mensaje por Nic K.O. Lun Sep 01, 2014 8:41 pm

@Nic K.O. escribió:Aracne de la Tarántula.
Nivel 3
EM 2
Sin Elemento

Ataques...
Red de la Tarántula
Patada de la Araña
Picadura Mortal de la Tarántula
Puño de la Tarántula
Ocelos Asesinos
Mirada del Odio

Defensas...
Red de la Tarántula 1
Finta de la Araña
Barrera de Telarañas
Aura de Odio
Terror de la Tarántula
Mirada de la Reina de las Arañas

Habilidades...
Mercenario de Phaeton (Inicio)
Puño del Odio

vida...400
cosmos...1300 (Escenario)
----------------------------------------------
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Mensaje por artzain Mar Sep 02, 2014 12:33 pm

Nombre:Argos marino del leviatan
Elemento: agua(fuerte vs fuego, debil vs tierra)
Nv.1 Nva.1
Pv.200 Pc.520
Cp.20 Pva.200
gusto5/tacto5/vista5/oido5/olfato5

tecnicas de ataque:

Ondas de Pleamar
La Serpiente Enrollada
Eco de Bajamar
La Bestia que se Desliza
Destrucción de Oleaje
Corrientes deslizantes

tecnicas de defensa:

Escamas Marinas
Finta Distante
Destrucción de Materia
Despertar de la Serpiente
Mirada de las Profundidades
Tifón de la Gran Serpiente

habilidad:

Advenimiento de la bestia(inicio)


Última edición por artzain el Mar Sep 02, 2014 12:38 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Nic K.O. Mar Sep 02, 2014 8:41 pm

Recuerda que estas afectado por el escenario, por lo que comienzas con -50 de cosmos.
---------------
Retomando, Mercenario de Phaeton me da la iniciativa, y aprovecho en activar Puño del Odio (Aracne puede realizar 2 Ataques Físicos este Turno, mientras sean distintos)

1) Red de la Tarántula + Mercenario de Phaeton + 5 puntos de tacto (+15 a un ataque fisico)
2) Patada de la Araña

vida...400
cosmos...1100

TACTO 1 (6 - 5) GUSTO 5
VISTA 5 OLFATO 5
OÍDO 5
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Mensaje por artzain Jue Sep 04, 2014 10:44 am

1)Finta Distante(fisica) 30
2)Escamas marinas(fisica) 50

*Pv.200 Pc.390
Cp.20 Pva.200
gusto5/tacto5/vista5/oido5/olfato5

sorry como ya dije stuve casi un mes sin tocar sto y estoy algo oxidado xD

1)defiendo con base fisica 5
2)Escamas marinas(fisica) 55

Pv.200 Pc.420
Cp.20 Pva.200
gusto5/tacto5/vista5/oido5/olfato5


Última edición por artzain el Vie Sep 05, 2014 6:03 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Jue Sep 04, 2014 3:23 pm

Argos.

Solamente puedes usar una defensa para defenderte del ataque de Aracne, del otro te tienes que defender con base, puesto que tu no tienes sentidos para realizar dos defensas.

O almenos que tu habilidad sea realizar dos defensas pero deberias especificarlo.

De lo contrario es una tecnica y la otra base de defensa.

Saludos
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Mensaje por Nic K.O. Vie Sep 05, 2014 8:59 am

Pues, como dijo Sorrento, en caso de doble ataque, salvo que haya indicadores que señalen lo contrario, se defiende con tecnica solo una vez para uno de los ataques, el otro se debe cubrir con base...

Te espero, así tienes tiempo de corregirlo
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Mensaje por artzain Vie Sep 05, 2014 6:04 pm

@artzain escribió:1)Finta Distante(fisica) 30
2)Escamas marinas(fisica) 50

*Pv.200 Pc.390
Cp.20 Pva.200
gusto5/tacto5/vista5/oido5/olfato5

sorry como ya dije stuve casi un mes sin tocar sto y estoy algo oxidado xD

1)defiendo con base fisica 5
2)Escamas marinas(fisica) 55

Pv.200 Pc.420
Cp.20 Pva.200
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Mensaje por Nic K.O. Sáb Sep 06, 2014 9:37 am

Vale, no hay problema... A todos nos ha pasado

1) Red de la Tarántula.
150 + Paralizar + Aturdir
150 - 5 = 145 + Paralizar + Aturdir

2) Patada de la Araña
95 + Aturdir
95 - 55 = 40

Recibes en total 185 puntos de daño, quedas paralizado con 145 y aturdido
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Mensaje por artzain Mar Sep 09, 2014 10:28 pm

Eco de bajamar(cosmico)

PV.15 PC.360
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Mensaje por Nic K.O. Miér Sep 10, 2014 7:32 am

Pense que no volverias, menos mal no pase turno...

Aura de Odio (Cosmica) 60

vida...400
cosmos...1065

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VISTA 5 OLFATO 5
OÍDO 5
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Mensaje por artzain Miér Sep 10, 2014 11:49 am

gracias por no pasar el turno, aunque creo que no habria pasado casi nada ajjaja
_____________________
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Mensaje por Nic K.O. Miér Sep 10, 2014 8:42 pm

Todos merecen tener al menos un turno de ataque, sino la gracia se pierde.

Base Fisica.

vida...400
cosmos...1065

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Mensaje por artzain Miér Sep 10, 2014 8:45 pm

Escamas Marinas(fisico) 55

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Mensaje por Nic K.O. Miér Sep 10, 2014 9:13 pm

Te encontrabas paralizado con 145; de una forma o de otra, repetiste defensa por lo que defenderias con base.

35 - 0 = 35

Recibes 35 puntos de daño y caes por K.O.
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Mensaje por artzain Jue Sep 11, 2014 8:26 am

S verdad xD y buen combate Smile
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