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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Bud de Alcor Zeta vs Krishna de Chrysaor

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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 8:22 pm

Escenario: Urano

Bud de Alcor Zeta
Nivel 2 NA1 (oculto 2)
Elemento: Agua

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Salto del tigre de las sombras
Reflejos de las sombras
Odio de hermano
Odio heráldico

HABILIDAD
Secreto del pasado (+100 de cosmos por nivel)

PV 300
PC 980 (+200)
PVA 200
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 8:41 pm

La única habilidad que le temía y no la tres.. Bueno, me sorprendiste.

Krishna nivel 2

Ataques.

Lanza de oro
Lanza de oro 2 
Lanza destellante 
Lanza de oro 3 
Maha ro shi ni 
Fuerzas cósmicas.

Defensas.

Lanza de oro
Movimiento de la lanza de oro 
Levitación
Maha ro shi ni
Maha ro shi ni 3 
Chacra protector 

Habilidad.

Meditación del kundarini

Vida 300
Cosmos 900
Pva 200
Objetos.

Lanzas marinas.

Sentidos. Todos en 7 menos intuición y séptimo sentido en 8
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 8:48 pm

Comencemos

Garra de las sombras (físico)

PV 300
PC 940
PVA 200
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5

(Iguales sentidos y sin armas si se puede que dices)
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 8:56 pm

Ok..

Levitación 20
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 9:01 pm

65 - 20 = 45
20% (cortar) de 45 = 9

Recibes 45 de daño y 9 a tu armadura
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 9:09 pm

Qqq..

Maha ro shi ni.. Cósmico 
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 9:14 pm

Nada mal, pero igual tengo algo preparado

Manto de sombras (60)
+15 de armadura

PV 300
PC 890
PVA 200
PC 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 9:17 pm

95-60.. 35+luz.. 42 - 16.. 26 de daño. 

Paralizado con 42
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 9:20 pm

Nada mal

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

PV 258
PC 790
PVA 190
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SENTIDOS
Vista gusto olfato oido tacto = 5
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 9:38 pm

Lanza de oro 70 y devolución
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 9:38 pm

Y 20 de armadura
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 9:45 pm

Buena defensa

95 - 70 = 25 aturdir
25 - 20 = 5
20 (cortar) de 25 = 5
20% (penalización) de 20 = 4
20 + 5 + 4 = 29

Recibes 5 de daño y aturdido
29 de daño a tu armadura
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 10:06 pm

Activo mi habilidad cero efectos negativos hasta mi otro turno

Lanza de oro.. Físico  
Vida 460
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 10:15 pm

Nada mal jejeje

Base defensiva fisica (0)

PV 250
PC 790
PVA 190
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SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 10:50 pm

100+20%luz.. 120 de daño y aturdido. 20 a tu armadura por corte
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 11:02 pm

Uso 5 de olfato (reduce 40% el daño del último ataque sufrido en el turno anterior)

40% de 120 = 48
120 - 48 = 72 de daño que recibo

Garra vikinga (físico)

PV 178
PC 765
PVA 170
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto oido = 5
Olfato = 0
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Jul 22, 2015 11:28 pm

Movimiento de la lanza de oro 40
Vida 260
Cosmos 440
Pva 172
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Mensaje por Roma12 Miér Jul 22, 2015 11:38 pm

65 - 40 = 25/2 = 13 (12,5)

Recibes 13 de daño
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Mensaje por Titan_zephyr Jue Jul 23, 2015 12:05 am

Ok ok

Lanza de oro 3 
Físico
Vida 250
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Mensaje por Roma12 Jue Jul 23, 2015 12:13 am

Revisa tus PV si no me equivoco deberías de tener 237

Salto del tigre de las sombras (40)
+9 de armadura

PV 178
PC 735
PVA 170
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto oido = 5
Olfato = 0
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Mensaje por Titan_zephyr Jue Jul 23, 2015 12:30 am

60- 40.. 20-9.. 11 de daño
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Mensaje por Roma12 Jue Jul 23, 2015 12:36 am

Es hora de ser mas agresivo

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

PV 167
PC 635
PVA 161
CP 30

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Vista gusto tacto oido = 5
Olfato = 0
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Mensaje por Titan_zephyr Jue Jul 23, 2015 1:00 am

Bueno bueno.. 

Levitación. 20
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Mensaje por Roma12 Jue Jul 23, 2015 1:06 am

80 - 20 = 60
20% (agua) de 60 = 12
60 + 12 = 72

Recibes 72 de daño y paralizado
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Mensaje por Roma12 Jue Jul 23, 2015 1:14 am

72 de parálisis
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