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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Milo de Escorpión vs Bud de Alcor Zeta

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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 3:55 pm

Milo de Escorpión vs Bud de Alcor Zeta Milo%20imagen%20batalla_zps9dzyng3m
Milo de Escorpio
N:1(Oculto 5) Na:1
Elemento: Ninguno
PV:200 PC:650 
P.A: 200 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

Ataques

Antares
Aguja Escarlata 1
Aguja Escarlata 2
Vendaval Escarlata
Restricción
Ondas Escarlata



Defensas

Aguja Escarlata
Barrera Escarlata
Distorsión Escarlata
Velocidad del Escorpión
Finta Veloz
Salto Escarlata



Habilidad

Venganza Escarlata (+100 Cosmos por Nivel)

6.0.- El Olimpo de Zeus: (Escenario Base)
*Todos los Ángeles del Olimpo y Satélites de la Luna añaden +5 a todas sus Bases Ofensivas y Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel
6.3.2.- La Nebulosa de Urano:
*Todos los Caballeros combaten con Nivel de Armadura y Entrenamiento Marcial 1.

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 4:14 pm

Bud de Alcor Zeta
Nivel 1 (oculto 3) NA1
Elemento: Agua

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Odio heráldico
Odio de hermano
Salto del tigre de las sombras
Reflejos de las sombras

HABILIDAD
Estrella doble de Zeta (+100 de cosmos)

PV 200
PC 630
PVA 200
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5

(Si gustas podemos usar algun objeto cada uno)
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 4:28 pm

Na no hace falta objetos.

Aguja Escarlata 1 (Cósmico)

PV:200 PC:620 
P.A: 200 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 4:32 pm

Ok, espero que sea una buena batalla por mi parte daré todo de mi para lograr vencerte, asi que buena suerte

Barrera de impulsos oscuros (35)
+10 de armadura

PV 200
PC 600
PVA 200
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 4:36 pm

Igualmente.

55-35=20-10=10



PV:200 PC:620 
P.A: 200 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 4:38 pm

Ahora me toca

Garra de las sombras (físico)

PV 190
PC 570
PVA 190
CP 30

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Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 4:51 pm

Salto Escarlata (Def Física 25) + 10 armadura

PV:200 PC:600 
P.A: 200 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 4:54 pm

55 - 25 = 30
30 - 10 = 20
20% cortar de 30 = 6
20% penalización de 10 = 2
10 + 6 + 2 = 18

Recibes 20 de daño a tus PV
Recibes 18 de daño a tu armadura
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 5:28 pm

Eso dolió

Aguja Escarlata 2 (Cósmico)

PV:180 PC:560 
P.A: 180 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 5:36 pm

Un poquito

Manto de sombras (45)

PV 190
PC 530
PVA 190
CP 30

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Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 5:41 pm

Por cierto tus PVA son 182 y no 180
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 6:47 pm

Tienes razon, habría jurado que puse 182 no se por qué no se puso asi.


55-45=10
20% de 10(Cortar)=2 
Total: 10 vida y 2 armadura



PV:180 PC:560 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 6:53 pm

Ahora mi

Garra vikinga (físico)

PV 180
PC 510
PVA 188
CP 30

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Vista tacto olfato oido gusto = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 6:55 pm

Finta Veloz (Def Física 45)

PV:180 PC:520 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 6:59 pm

55 - 45 = 10

Recibes 10 de daño
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 7:02 pm

Vamos con Aguja Escarlata 1 (Cósmico)

PV:180 PC:490 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 7:03 pm

@Tom Pepo escribió:Vamos con Aguja Escarlata 1 (Cósmico)

PV:170 PC:490 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 7:09 pm

Barrera de impulsos oscuros (35)
+7 de armadura

PV 180
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Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 7:18 pm

55-35=20-7=13 

PV:170 PC:490 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 7:24 pm

Garra de las sombras (físico)

PV 167
PC 450
PVA 181
CP 30

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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 7:26 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 55)

PV:170 PC:440 
P.A: 182 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 7:30 pm

Nada mal

55 - 55 = 0

No recibes daño
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 8:46 pm

Vendaval Escarlata (Cósmico)

PV:170 PC:430 
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Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:5 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Sáb Ago 15, 2015 8:54 pm

Base defensiva cósmica (5)
+15 de armadura

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Vista gusto tacto olfato oido = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Ago 15, 2015 8:55 pm

35-5=30-15=15

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Milo de Escorpión vs Bud de Alcor Zeta Empty Re: Milo de Escorpión vs Bud de Alcor Zeta

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