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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
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    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
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    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
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    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

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    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Valentin de la Arpia vs Bud de Alcor Zeta

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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 2:56 am

tal y como lo pense...la estructura es la misma ..pero un bud muy diferente al anterior..lo que coincido contigo..no sra nada facil.
5 pts de oido: Añade un 30% al Daño causado por un Ataque Múltiple
envidia de la vida 2(cosmico)(ataque multiple) concentrado para Bud
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 3:12 am

Jejejeje justo lo que suponia, solo quería estar seguro si ibas por ahí, y es ahora que se pone interesante, no dejaré que seas el 4to caballero en vencerme en este escenario

Uso 5 de gusto para añadir +15 irreductible a una defensa cósmica

Manto de sombras = 60 (45+15)

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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 3:25 am

durante este periodo..las batallas perdidas no hay que preocuparse, debido a que cuenta doble..si pierdes..igual ganas..por otro lado solo se pelea con el basico de tu ficha en este escenario...ademas un personaje ofensivo tienes mas chances de victoria sobre uno regular...en tu caso tu nemesis es uno de tipo defensivo...asi no te preocupes.

ademas ya me estaba preguntando..cuando usarias sentidos haha
ataque(65) - defensa(60)= 5 + 30%= 7 puntos de daño
+ 7 puntos de daño a tu armadura
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 3:39 am

Veí que era oportuno usarlo jejeje, y como dije esto se pone interesante, comenzaré a usar mis garras

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 4:08 am

un golpe con potencia...una defensa reductora
velocidad de la arpia(65)
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 4:19 am

Reductora si, pero no tanto

75 - 65 = 10 aturdir
20% cortar de 10 = 2

Recibes 10 de daño y aturdido
Recibes 2 de daño a tu armadura
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 4:22 am

Vista tacto olfato oido = 5
Gusto = 0 <----- corregido
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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 4:34 am

lo suficiente..
rafaga dulce(cosmico)
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 5:00 am

Lo crees?? Jejejeje ya veremos si fue suficiente

Base cósmica defensiva (5)

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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 5:09 am

si huviera dejado que esos 75 puntos de daño hicieran efecto...seria una balanza baste dificil de encaminar.
ataque(35) - defensa(5)=30 /2=15 puntos de daño
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 5:19 am

Eso es verdad jejejeje ahora veamos como te libras de este ataque

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 6:04 am

por lo visto...asumo que ahi has sacado a la luz tu paralizar...
hahah..la presion de ser golpeado hhaha
pirueta de la arpia(45)
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 6:17 am

Jejejeje estas en lo correcto

65 - 45 = 20
20% agua de 20 = 4
20 + 4 = 24

Recibes 24 de daño
Quedas paralizado con 24
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Mensaje por saitohzx Mar Sep 15, 2015 1:52 pm

ataco con mi base cosmica
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Mensaje por Roma12 Mar Sep 15, 2015 2:18 pm

Dolerá

Base cósmica defensiva (5)
+3 de armadura

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Mensaje por saitohzx Miér Sep 16, 2015 1:42 am

nah..solo las bases ofensivas son dolorosas Laughing

ataque(25) - defensa(5)= 20 - 3 de armadura= 17 puntos de daño + 3 de daño a tu armadura
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Mensaje por Roma12 Miér Sep 16, 2015 1:51 am

Entonces provemos esto

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

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Mensaje por saitohzx Miér Sep 16, 2015 2:06 am

rayos..estos son lo momentos en los que la mente fria debe reinar...es el tipo de batalla que desde hace mucho tiempo no tenia..y eso se da cuando ambos contendientes..llevan consigo el lema '' retroceder NUNCA!!...rendirse..JAMAS!!''
veamos ..no podre contener la potencia de ese golpe pero..si reducirla lo mas que se pueda...
invertire 5 puntos del sentido de tacto: Añade +15 irreductible a una Defensa Física
mi base fisica(5+15=20) + 30 puntos de armadura.
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Mensaje por Roma12 Miér Sep 16, 2015 2:22 am

Buena defensa jejejeje aunque había la posibilidad que podrías usarla

5 - 24 (parálisis) = 0 + 15 = 15

75 - 15 = 60 aturdir
60 - 30 = 30
20% cortar de 60 = 12
20% pen. (usar armadura) de 30 = 6
30 + 12 + 6 = 48

Recibes 30 de daño y quedas aturdido
Recibes 48 de daño a tu armadura
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Mensaje por saitohzx Miér Sep 16, 2015 2:47 am

no me quedaba otra que recurrir a aquella legendaria ley de la alquimia..que en sintesis..'' no se puede obtener nada sin primero dar algo a cambio ''
aqui voy nuevamente con mi
rafaga dulce(cosmico)
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---debes corrregir el dato de tu pva .hahaha ya que da la sensacion que esta dañada ..aunque sabemos que eso aun no ha ocurrido Very Happy
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Mensaje por Roma12 Miér Sep 16, 2015 3:34 am

Como quien dice todo sacrificio tiene su recompensa

Base defensiva cósmica (5)

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Mensaje por saitohzx Miér Sep 16, 2015 3:59 am

ataque(35) - defensa(5)= 30/2= 15 puntos de daño puntos de daño
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Mensaje por Roma12 Miér Sep 16, 2015 7:31 pm

Garra de las sombras (físico)

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Mensaje por saitohzx Jue Sep 17, 2015 5:19 am

no es nada sencilla esta etapa del combate..cualquier descuido..al cajon directo...haha
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Mensaje por Roma12 Jue Sep 17, 2015 5:26 am

En eso tenes razon

55 - 45 = 10
20% cortar de 10 = 2

Recibes 10 de daño y 2 a tu armadura
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