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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Milo de Escorpion (dañado) vs Bud de Alcor Zeta

3 participantes

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Milo de Escorpion (dañado) vs Bud de Alcor Zeta Empty Milo de Escorpion (dañado) vs Bud de Alcor Zeta

Mensaje por Roma12 Sáb Sep 19, 2015 5:58 pm

Escenario: Neutral

Bud de Alcor Zeta
Nivel 4 NA5
Elemento: Agua

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Reflejos de las sombras
Garra de la sombra del tigre vikingo
Odio heráldico
Odio de hermano

HABILIDAD
Daga heraldica

Objetos: Dagas heraldicas (+10 at. fis.)

PV 500
PC 1750
PVA 240
CP 30

SENTIDOS
Oido = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por Tom Pepo Sáb Sep 19, 2015 11:27 pm

Milo de Escorpion (dañado) vs Bud de Alcor Zeta Milo%20imagen%20batalla_zps9dzyng3m

Milo de Escorpio
N:5 Na:10
Elemento: Ninguno
PV:600 PC:2500
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:6 Oido:6

Ataques

Antares
Aguja Escarlata 4
Aguja Escarlata 3
Aguja Escarlata 2
Restricción
Ondas Escarlata


Defensas

Aguja Escarlata
Barrera Escarlata
Distorsión Escarlata
Mirada del Escorpión
Velocidad del Escorpión
Finta Veloz


Habilidad

El Caballero más Veloz de la Orden (inicio)

Objetos

Armas de Libra
Estatua de Niké

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Mensaje por Tom Pepo Sáb Sep 19, 2015 11:27 pm

Vamos con Antares (Cósmico) + Habilidad

PV:600 PC:2320
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 12:12 am

Manto de sombras (80)

PV 500
PC 1700
PVA 240
CP 30

SENTIDOS
Oido = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 12:45 am

165-80=85 Aturdido y Alterado Dimensionalmente

PV:600 PC:2320
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 12:58 am

Buen golpe haremos algo, primera vez que comenzaré una batalla con una estrategia definida

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

PV 415
PC 1525
PVA 240
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SENTIDOS
Oido = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 1:21 am

Velocidad del Escorpión (Def Física 85)

PV:600 PC:2260
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:5 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 1:27 am

145 - 85 = 60
20% agua de 60 = 12
60 + 12 = 72/2 = 36

Recibes 36 de daño
Quedas con 36 de paralizis
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 1:47 am

Restricción (Psíquico) + 4 Puntos de Vista (Añade Aturdir)

PV:564 PC:2130
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:1 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 1:58 am

Odio heráldico (50) restada alteración

PV 415
PC 1475
PVA 240
CP 30

SENTIDOS
Oido = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 1:59 am

95-50=45 Paralizado y Aturdido

PV:564 PC:2130
P.A: 145 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:1 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:12 am

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

PV 370
PV 1310
PVA 240
CP 30

SENTIDOS
Oido = 6
Vista gusto tacto olfato = 5

(Off: una pregunta quedamos en igualar los sentidos, ahora cual de tus sentidos lo usaras en 6)
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 2:15 am

Off:Supongo que usaría en 6 el del Oído.

Finta Veloz (Def Física 75)

PV:564 PC:2130
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Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:1 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:23 am

Ok

160 - 75 = 85/2 = 43
20% cortar de 85 = 17

Recibes 43 de daño y aturdido
Recibes 17 de daño a tu armadura
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 2:27 am

Aguja Escarlata 4 (Cósmico, Múltiple Concentrado)

PV:521 PC:2050
P.A: 128 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:1 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:28 am

Una pregunta, restaste la parálisis
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 2:32 am

Off: Upsss es cierto. Mi defensa quedaría en 29. Por lo tanto---> 160-29=131/2=66 y 26 a mi armadura. Además de Aturdido claro.

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:45 am

Manto de sombras (35) restada parálisis

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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 2:48 am

100-35=65/2=33 vida y armadura

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:55 am

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 1:27 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 85)



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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 2:09 pm

145 - 85 = 60
20% agua de 60 = 12
60 + 12 = 72

Recibes 72 de daño
Quedas paralizado con 72
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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 2:42 pm

Antares (Cósmico)

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Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:1 Olfato:6 Oido:6

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Mensaje por Roma12 Dom Sep 20, 2015 3:41 pm

Barrera de impulsos oscuros (65)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Sep 20, 2015 4:06 pm

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