• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

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Mensaje por Parin el Mar Dic 15, 2015 2:23 am

Me presento, mi rival tiene la iniciativa.

Editada clave de la pelea
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por El-thortas el Miér Dic 16, 2015 7:33 am

TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  C1QS9E6

TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  2307195788 Fenrril de Alioth Epsilon TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  1674500115

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Golpe de la Jauría de Lobos del Norte
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Garra del Gran Lobo
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Defensa Cruel
Agilidad del Lobo
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por Parin el Jue Dic 17, 2015 11:13 pm

Una lluvia torrencial cubría toda la ciudad mientras los caballeros esperaban pacientemente el resultado del torneo de oro. En él y a pesar de lo que el nombre pudiera indicar, los dos más grandes generales marinos se enfrentaban para encontrar al caballero más poderoso de su categoría. Ni uno sólo de los guerreros athenienses que habían llegado a la lucha había podido pasar más allá de los primeros cuatro lugares. Sólo la suerte había logrado que alguno, caso aislado, ganara de forma mediocre un combate tan sólo para ser abatido de inmediato por otro general. La superioridad del mar en esa división era absoluta, y ni el pasado, ni el presente ni siquiera el futuro, habían logrado cambiar esto.

De pronto, el sonido ensordecedor que acompañaba el combate se apagó... todo había llegado a su fin. Mientras los caballeros presentes observaban las ventanas, pudieron percatarse que no se trataba del fin de esa brutal caida de agua, sino de una sutil transformación. Ahí donde las gotas se encontraban, ahora los copos de nieve descendían, sin la furia que antes reflejaban sus predecesoras.

El combate había terminado. A lo lejos, una figura moribunda intentaba sin mucha suerte llegar al coliseo. Un ala rota, el casco totalmente destrozado... pero moviéndose. Era la primera vez que alguien más lograba llegar primero. Pero para ello, por supuesto, debía poder llegar en realidad.

- Ese no es Kraken...

La voz infantil del caballero de plata sorprendió a todos. Era obvio que no se trataba del general de los hielos eternos. Hacía tiempo que él no podía llegar a estas instancias, más por desidia que por debilidad, de acuerdo a algunos.

- No. Es Sorrento...

El campeón de oro aparecía. Apenas podía caminar mientras sus piernas se hundían en la nieve y salían cada vez más despacio, cada vez con un mayor esfuerzo.

- No lo logrará si no le ayudamos...

El caballero de bronce intentó salir. Pero una inmensa flama se lo impidió en el último minuto.  

- Es el campeón de oro. Él no necesita nuestra ayuda.

Atlas miraba orgulloso a Sorrento. Él podía entender lo que significaba ganar algo cuando todos creen que no podrás hacerlo. Quizá él, por encima de todos los demás, se sentía relacionado con ese valiente general que por suerte o destino, había podido derrotar al más poderoso de los caballeros existentes.

Las palabras del ángel calaron lentamente en los oídos de todos los presentes. Uno a uno, fueron asintiendo mientras venían las rodillas del general marino intentar infructuosamente cortar la nieve que subía.

Casi veinte minutos pasaron. Finalmente, fatigado y al borde del congelamiento, el caballero de la sirena, el general que sobrevivió, llegó al coliseo.

- Esto... ha terminado...

Un instante después, las luces se apagaron por completo. Un estruendo se escuchó mientras todas las ventanas explotaban en miles de fragmentos y una sombra descendía lentamente en el centro. A pesar de la oscuridad total, un extraño brillo añil se desprendía del cuerpo del recién llegado. La intensidad de aquello que parecían flamas índigo se concentraba en el único ojo que éste poseía.

A pesar de su temible aspecto, nadie dio un paso atrás, uno tan sólo se sintió incluso intimidado, aunque debido al tamaño de su usual cobardía, ni siquiera se atrevió a externarlo.

La voz del general era cavernosa y profunda.

- He llegado...

Mientras observaba a cada uno de los reunidos, las ventanas parecieron reconstruirse por arte de magia. Quien se acercara a ellas y les observara detenidamente, podría ver que no se trataba más de cristal sino de hielo. Un hielo hecho de forma tal, que parecía el más puro vidrio del mundo; que ganaba a éste en resistencia y más importante aún, que no se derretiría nunca.

Las luces de emergencia se activaron en el acto. Ahí, frente a todos, enuna posición bestial, Parin parecía incluso más aterrador mientras sus venas brillaban con el más profundo azul que los ojos humanos hubieran visto.

- Mi poder ha despertado. Poder que se encontraba dormido desde hacía mucho y que utilizaré contra ustedes.

Un sólo vistazo sirvió a Atlas para darse cuenta de que no tendrían oportunidad alguna contra él en ese estado. Ni el más poderoso de los presentes, ni siquiera unidos todos en su contra, podrían hacer mucho frente a tamaño monstruo.

Una sonrisa cubrió el rostro de varios guerreros. Al menos de aquellos que anhelaban un buen combate...

- Si peleo con ustedes en las actuales condiciones, no podrán hacer nada para detenerme.

Parin sonaba demasiado confiado. Algo tenía en mente.

- Por ello, deberé resolver esto de inmediato.

El brillo aumento hasta enceguecer a todos. Se escuchó una profunda ventisca que rodeó a Parin mientras todos eran empujados hacia atrás. Cuando luz y viento cesaron, ante ellos se encontraban ocho valientes guerreros. Cada uno de ellos era un réplica del Kraken. Los ocho comenzaron a hablar al unísono.

- Somos Parin. Nuestro poder se ha dividido en ocho y así, podremos pelear de manera justa.

El primero de ellos avanzó hacia el dios guerrero.

- Yo seré tu oponente. Soy el portador del orgullo... quizá de esta manera, puedas encontrar algo dentro de esa cobardía que es tan visible para todos nosotros.

Los combate iniciaban...

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
TEMPESTAD BOREAL
POLVO DE DIAMANTE
RAFAGA HELADA
TERROR DE LOS ABISMOS

DEFENSAS
AURORA BOREAL
PROTECCIÓN DE LA AURORA
VENGANZA DEL PASADO
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO
REFELJO DE LAS PROFUNDIDADES

HABILIDAD: ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO

SENTIDOS: VISTA 8 TACTO 8 GUSTO 8 OIDO8 OLFATO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 8 Ω

ELEMENTO: AGUA (FUERTE FUEGO DEBIL TIERRA)


ISAAC PARIN DE KRAKEN, GENERAL MARINO DEL SANTUARIO DE POSEIDÓN


N1 (Oculto Cool
NA1 (Oculto 14)

PV 200
CE 925
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OBJETOS: CUERNO DE ODION (DISMINUYE EN 5 TUS DEFENSAS DEL PRIMER TURNO)
LANZAS MARINAS (+10 AL ATAQUE FÍSICO)
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por El-thortas el Sáb Dic 19, 2015 5:47 pm

Carga de la Manada de Lobos de Jin
Ataq. Fisico

P.v. 200
P.c.: 615
P.v.a..: 200
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por Parin el Sáb Dic 19, 2015 7:29 pm

El general marino no se movió de su lugar. Dejó simplemente que el ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS PASADO (habilidad pasiva: todos los ataques que posean el efecto cortar en este combate, hacen la mitad del daño)
y la RESISTENCIA DEL KRAKEN (55 física) se enfrentaran a quien tenía enfrente.

PV 200
CE 875
PVA 200

Sentidos: VISTA 8 TACTO 8 GUSTO 8 OIDO8 OLFATO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 8 Ω
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Mensaje por El-thortas el Dom Dic 20, 2015 8:03 pm

RESULTADO:
80 - 55 = 25 d daño y alterado
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por Parin el Lun Dic 21, 2015 12:22 am

Los lobos atacaron sin piedad al general marino, impidiendo que éste se moviera de forma adecuada. No obstante, el Kraken no retiró ni un instante la mirada de su rival, quien se escodía detrás de los suyos para mantenerse alejado del peligro.

- Como siempre, muestras tu cobardía al no atacarme de forma directa. Sabes perfectamente que yo no haría nada que dañara a estos seres inocentes y aprovechas esto para intentar detenerme a la fuerza.

El cosmos del Kraken aumentó de forma dramática. El suelo comenzó a cubrirse de una densa nube congelada que se dirigía a los pies del dios guerrero de épsilon.

- Esto no será rápido como con el resto. No será fácil y sobre todo, no será tan misericordioso.

Antes de que el guerrero de asgard pudiera reaccionar, todo el aire congelado se concentró alrededor de él generando un anillo de hielo (COLISO cósmico) que le atrapó totalmente.

PV 175
CE 845
PVA 200

Sentidos: VISTA 8 TACTO 8 GUSTO 8 OIDO8 OLFATO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 8 Ω
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Mensaje por El-thortas el Mar Dic 22, 2015 4:43 pm

Se Activa mi Habilidad +10 a mi Def. Cosmica

Defensa Cruel(55)
Def. Cosmica

P.v. 200
P.c.: 575
P.v.a..: 200
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por Parin el Mar Dic 22, 2015 10:07 pm

El general marino observó el infructuoso intento del dios guerrero de escapar del frío de su toque.

- Este no es el frío de Asgard. Este es el verdadero cero absoluto... y nadie ni nada puede evitar su congelante toque.

130 - 55... 75 agua...90 y quedas paralizado.

- Este es el verdadero poder de una parálisis... siéntela y disfrutala, que no será por mucho tiempo que puedas sentir algo como esto.

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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por El-thortas el Miér Dic 23, 2015 5:41 pm

Garra de la Crueldad del Lobo
Ataq. Fisico

P.v. 110
P.c.: 495
P.v.a..: 200
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por El-thortas el Vie Dic 25, 2015 8:08 pm

1er Turno Pasado para Parin...

RESULTADO:

90 - 0(alterar) = 90-50%(habilidad) = 45 d daño y aturdido

Cortar un 20% d 45 = 9 al pva
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Mensaje por Parin el Sáb Dic 26, 2015 8:03 pm

TEMPESTAD BOREAL (cosmico, multiple concentrado)

PV 130
CE 745
PVA 191

Sentidos: VISTA 8 TACTO 8 GUSTO 8 OIDO8 OLFATO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 8 Ω
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Mensaje por El-thortas el Dom Dic 27, 2015 6:23 pm

Base Cosmica(0)
Def. Cosmica

P.v. 110
P.c.: 495
P.v.a..: 200
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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Mensaje por Parin el Dom Dic 27, 2015 8:28 pm

El general marino observó una consecuencia no deseada de su separación. Si bien cada uno de los guerreros contaba con un esquema similar de habilidades, el hecho de que cada uno se encontrara concentrado en una en particular hacía que el resto disminuyera en esa misma habilidad.

- Contra ustedes será suficiente... pero esto debe mejorar en las siguientes ocasiones en que me vea compelido a utilizar esta misma técnica.

120 - 0... 120... agua... 144/2....77 de daño a la vida y a la armadura.
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Mensaje por El-thortas el Lun Dic 28, 2015 10:16 am

Uso 8pts del 7º Sentido para lanzar 3 ataques distintos

Colmillo Cruel
Ataq. Fisico

Carga de la Manada de Lobos de Jin
Ataq. Fisico

Ataque de la Manada de Lobos

Ataq. Fisico Multiple Concentrado

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TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 1 Fenrrir de Alioth, Epsilon vs Isaac de Kraken.

Mensaje por Parin el Miér Dic 30, 2015 1:15 am

El general marino observó los movimientos de su rival.

- No creo que pienses que es posible derrotarme de esta manera...

Utilizando la proverbial VELOCIDAD DE LA LUZ (*6 pts: Esquivas automáticamente un Ataque rival) el Kraken escapó del poder múltiple (Ataque de la Manada de Lobos) que en vano, intentaba rozar su armadura. Al mismo tiempo, su endurecida RESISTENCIA DEL KRAKEN (55 física) se interponía entre él y la segunda CARGA DE LA MANADA DE LOBOS DE JIN. Si bien el COLMILLO CRUEL se encontró con el cuerpo del general, el daño no sería mucho... (base 5)

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Mensaje por El-thortas el Miér Dic 30, 2015 9:35 am

RESULTADO:
80 - 55 = 25 d daño y alterado

60 - 5 = 55 d daño
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Mensaje por Parin el Miér Dic 30, 2015 8:32 pm

El general marino comenzó a alejarse.

- No vale la pena continuar esto...

Un poderoso COLISO (cósmico) rodeó al dios guerrero. El combate había terminado.

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Mensaje por El-thortas el Jue Dic 31, 2015 9:24 pm

Defensa Cruel(55)
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Mensaje por Parin el Jue Dic 31, 2015 11:53 pm

Uno más de los duplicados terminó el combate y se detuvo junto al resto. Ahora tan sólo dos rivales del Kraken quedaban en pie.

130 - 55... 75 agua.... 90 y paralizado.

Caes por KO.
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Mensaje por husseino el Vie Ene 01, 2016 12:24 pm

COMBATE ANOTADO Y PASADO

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