• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Mar Dic 15, 2015 2:41 am

Me presento, mi rival tiene la iniciativa.

Editada clave de la pelea
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty TC 15: Ronda 5: Issac de Kraken vs Ptolemy de la Flecha.

Mensaje por Parin el Mar Dic 15, 2015 3:02 am

El quinto duplicado, por su parte, caminó lentamente hacia el encuentro del caballero de plata. Oculto debajo de la capa más amplia de todas, su poder era la velocidad.

- Hace tiempo, tanto que quizá no quede más prueba de ello que nuestra memoria, tu y yo fuimos iguales, compañeros de batalla novicios. Ahora, sin embargo, nuestros esfuerzos se han concentrado de forma tan distinta que nos encontramos en niveles muy diferentes.

Al pisar el terreno de combate, una ligera bruma congelante comenzó a surgir.

- Ahora, el único peligro que podrías representarme, consiste en tu mítica velocidad para pasar turnos. Pero eso no será suficiente. Ni siquiera daré tiempo de que intentes esa burda estratagema...

Una sonrisa cruzó el rostro del general marino mientras la ira se asomaba detrás del del azulado tocado del caballero de plata.

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
TEMPESTAD BOREAL
POLVO DE DIAMANTE
RAFAGA HELADA
TENTACULOS DEL KRAKEN

DEFENSAS
AURORA BOREAL
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO
REFLEJO DE LAS PROFUNDIDADES
VENGANZA DEL PASADO
ENSEÑANZAS DE POSEIDÓN

HABILIDAD: ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO
PV 200
CE 2415
PVA 330

OBJETOS: LANZAS MARINAS (+10 AF)
CUERNO DE ODÍN (- 5 TODAS LAS DEFENSAS DEL RIVAL EN EL PRIMER TURNO)

Nombre Isaac de Kraken
Santuario Santuario Submarino de Poseidón
Armadura Scale de Kraken
Rango General Marino
Máximo Nivel 8

Tipo de Caballero Caballero con Armadura
Clase de Armadura 50
Nivel de Armadura 14
Máximo de Objetos 3

Estilo de Lucha Puro Cósmico
Elemento Agua
Fuerte Fuego
Débil Tierra



Sentidos TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OÍDO 8 INTUICIÓN 8, 7º SENTIDO 8 8º SENTIDO 8
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Miér Dic 16, 2015 2:26 pm

Parin, debes pelear en n1 na1. Sé que tienes bonos, pero no creo que tengas bonos en pva xd, por lo que tu pva debe ser 200 y tu cosmos de n1 na1 con los premios en cosmos que hayas obtenido a lo largo de la vida de tu ficha Razz

_______________________________________________________________________________________

El escenario estaba dispuesto para una batalla intensa entre el santo de plata y el general marino quienes al parecer, no se dejaban intimidar.
De pronto, otra cosmoenergía se manifestaba ante ambos caballeros, un cosmos conocido por ambos aunque no tan familiar. El hielo formado por aquella bruma congelante del general del Kraken en cierto rincón comenzó a derretirse debido al calido cosmos de aquel personaje que osaba interrumpir la pelea. Se trataba del santo del Dragón quien no generó tanto suspenso demorando su aparición frente a ambos guerreros.


Shiryû, Caballero de bronce del Dragón

N1 (Oculto 7)
NA1 (Oculto 12)
Elemento:Agua (Fuerte:Fuego ; Débil:Tierra)

P.v.:200
P.c.:660
P.v.a.:200
C.p.:10


Ataques

Furia del Dragón del Monte Rozan 1
Furia del Dragón del Monte Rozán 2
Furia del Dragón del Monte Rozán 3
Patada voladora del Dragón
El Dragón Supremo
El Puño más fuerte


Defensas

Furia del Dragón del monte Rozán
El Escudo del Dragón 2
El Escudo del Dragón 1
Escudo impenetrable
Plegaria de Shunrei
Aura del Dragón


Habilidad

¡Sigue adelante!


Objetos

Armas de Libra
Estatua de Nike



Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista  7
Olfato 9
Oído   7
Intuición 8
7° Sentido 8



Antes de cualquier reacción o indicio de una primera confrontación entre el caballero de plata y el caballero de Poseidón, Shiryû elevó su cosmos de golpe y sin titubear dió un salto y se lanzó de lleno hacia el general marino con su PATADA VOLADORA DEL DRAGÖN (físico) ante la presencia del santo de plata que miraba atónito como su pelea era saboteada por el caballero de bronce.

-Ptolemy, yo me enfrentaré a Kraken, tú dirigete hacia el otro desafío....-

________________________________________________________________--
P.v.:200
P.c.:630
P.v.a.:200
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista  7
Olfato 9
Oído   7
Intuición 8
7° Sentido 8

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Jue Dic 17, 2015 10:44 pm

Off topic: Como dije, me equivoqué en el roleo jajajajaja. SI pudieras borrarlo te lo agradecería mucho.

El cuarto duplicado llegó ante el caballero de bronce. Su manto se encontraba pulido totalmente, mientras la capa hondeaba al viento que el resto de sus rivales expulsaba.

- Yo seré tu oponente, Dragón. No busques en otros a quien ha de enfrentarte...

En su trono, el primero de todos sonrió, complacido por la manera en que los combates se desarrollaban.

- Habrá entre todos quien será más rápido, más fuerte, más ágil. Habrá quien tenga dentro de sí el poder de la ira, la amistad o el orgullo. Pero a tí, te ha tocado algo en verdad complicado. Compites contra el duplicado más inteligente de todos. El único que es capaz de apreciar, a través de los tiros largos que generas en las actividades cotidianas, tus intentos mal intencionados.

Hoy seré tu rival acá... así como en otros campos y en otros foros, lo he sido ya desde hace algún tiempo.

Parin se quitó el casco con ligereza. Su rostro lucía confiado y pacífico.

- Estas a punto de conocer el poder del puño del Kraken. Nada ni nadie está a salvo cuando éste comienza a cortar el aire en su viaje.

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
TEMPESTAD BOREAL
COLMILLO DE HIELO
TENTACULOS DEL KRAKEN
TERROR DE LOS ABISMOS

DEFENSAS
AURORA BOREAL
PROTECCIÓN DE LA AURORA
VENGANZA DEL PASADO
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO
REFELJO DE LAS PROFUNDIDADES

HABILIDAD: VENTISCA DE LA AURORA

SENTIDOS: VISTA 8 TACTO 8 GUSTO 8 OIDO8 OLFATO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 8 Ω

ELEMENTO: AGUA (FUERTE FUEGO DEBIL TIERRA)


ISAAC PARIN DE KRAKEN, GENERAL MARINO DEL SANTUARIO DE POSEIDÓN


N1 (Oculto Cool
NA1 (Oculto 14)

PV 200
CE 925
PVA 200

OBJETOS: CUERNO DE ODION (DISMINUYE EN 5 TUS DEFENSAS DEL PRIMER TURNO)
LANZAS MARINAS (+10 AL ATAQUE FÍSICO)
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Vie Dic 18, 2015 1:22 pm

off: Los siento, no puedo editar o borrar nada en combates de torneos o eventos, sobretodo si estoy participando en una pelea Razz
____________________________________________________________
Patada voladora del Dragón (físico)

P.v.:200
P.c.:630
P.v.a.:200
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 9
Oído 7
Intuición 8
7° Sentido 8

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Vie Dic 18, 2015 6:45 pm

off topic: Ok, lo entiendo. Bueno, queda lo segundo entonces nada más jajajaja.

El caballero del Dragón saltó hacia el Kraken con una poderosa patada. Parin tomó con sus manos el pie de su rival, confiado en que la RESISTENCIA DEL KRAKEN (física 55) sería suficiente para disminuir la fuerza del ataque.

PV 200
CE 875
PVA 200

Sentidos:TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OÍDO 8 INTUICIÓN 8, 7º SENTIDO 8 8º SENTIDO 8 Ω
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Sáb Dic 19, 2015 12:02 pm

Shiryû quedó consternado al ser frenada su patada de golpe, sin surtir efecto alguno, tal como aquella vez que Death mask alguna vez frenó aquella ptada en la cascada de Rozán. Sólo que esta vez al ver que su ataque no provocó daño alguno, retrocedió rápidamente para pensar en otra estrategia de ataque...

50-55= 0 de daño

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Sáb Dic 19, 2015 7:06 pm

El general marino avanzó lentamente mientras daba la espalda al Dragón.

- Me temo que no será necesario que pienses más....

Tres terribles explosiones surgieron del cuerpo de Shiryu. Sin que pudiera verlo, el Kraken había lanzado contra el tres ataques cósmicos a la VELOCIDAD DE LA LUZ (8 pts: Puedes realizar tres Ataques distintos este turno, respetando la regla de repetición de técnica). El terror pudo reflejarse en la cara del ateniense mientras observaba que su rival se detenía y daba la vuelta nuevamente.

- Vaya... al parecer esto no ha terminado...

AURORA BOREAL (cósmico)
TEMPESTAD BOREAL (cósmico múltiple concentrado)
Coliso (cósmico)

PV 200
CE 715
PVA 200

Sentidos:TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OÍDO 8 INTUICIÓN 8, 7º SENTIDO 8 8º SENTIDO 8 Ω
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Dom Dic 20, 2015 5:59 pm

Ah chuta....
Utilizo 4 pts de intuición para duplicar mi base defensiva y activo mi habilidad que me permite lanzar 2 defensas cósmicas distintas de manera simultánea

En el mismo orden:

Base defensiva cósmica (50)

El Escudo del Dragón 1 (80)
Def. Cósmica

Furia del Dragón del Monte Rozán (90 + devolución)
Def. Cósmica

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P.c.:630
P.v.a.:200
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Sentidos

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Vista 7
Olfato 9
Oído 7
Intuición 4
7° Sentido 8

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Dom Dic 20, 2015 6:48 pm

La mítica dureza del escudo del dragón había logrado desviar un poco del daño recibido. Lo suficiente apenas para lograr mantener con vida a su portador.

El general marino sonrió. En verdad era afortunado que hubiese sido él quien fuera enviado contra este peleador. Nadie sino él podría haber sobrevivido al más poderoso ataque del general marino. No obstante, el CUERNO DE ODÍN (objeto) había ayudado un poco al objetivo del general.

120 - 45.... 75 agua... 75 y aturdido.
120 - 75... 45 agua... 45 a tu vida y a tu armadura
130 - 85... 45 agua... 45 y paralizado.

recibes 165 de daño a tu vida, 45 a tu armadura, quedas paralizado con 45 y aturdido.

Parin se colocó en posición de batalla, mientras recordaba pasajes de su pasado.

- ¿Sabes, Dragón? la primera vez que tuve que defender mi santuario, lo hice en contra del antiguo portador de esta armadura. Derrotado por mi poder, él regresó a la vida y acabó conmigo fácilmente. Pero gracias a mi esfuerzo, al final tu santuario se vio derrotado y logramos evitar que ustedes rescataran a Atena.

En ese momento hice dos promesas. La primera, que nunca más alguien pasaría por mi pilar de esa manera. La segunda, que nunca necesitaríamos nuevamente a nuestro supuesto "dios" para ganar un combate.

Hace no mucho, tuve que despertarle para intentar vencer en un combate que se antojaba imposible. No obstante, no pudimos hacer uso de él. Convertido en un monstruo terrible, casi costó mi vida intentar aprisionarle nuevamente... -

Parin elevó lentamente la mano izquierda. El puño derecho se colocó junto a las costillas preparando un ataque.

- Ahora, debo ganar este torneo para lograr el poder necesario para derrotarle. Y ni tu ni nadie podrá impedir que lo logre...
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Lun Dic 21, 2015 5:34 am

-Siento decepcionarte, pero no me queda mucho para seguir continuando, aunque también siento decepcionarte por negarme a caer aún...-

Fueron las palabras que Shiryû, muy malherido dirigió con una voz muy débil hacia el general marino. Al parecer la batalla no fue de menor intensidad a mayor como el caballero de bronce lo supuso y ello fue su condena. Las cosas estaban en total ventaja para Kraken quien no había sufrido daño alguno hasta el momento.
Entonces, de pronto, un enorme cosmos emergió desde el santo de Athena y aquel mismo cosmos tomó la forma de un gran dragón que rugía con gran cólera. Shiryû, quien trataba de reunir fuerzas, se duspuso a atacar con todo lo que le quedaba de energía...

-¡¡EL DRAGÓN SUPREMO!! (físico) -

_____________________________________________

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Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 9
Oído 7
Intuición 4
7° Sentido 8

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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Parin el Lun Dic 21, 2015 5:09 pm

El general marino observó los esfuerzos del Dragón.

- Supongo que todos mis rivales esperaraon, de alguna forma, que me contuviera. He dividido mi poder en ocho... y aún así, están cayendo como moscas.

Un COLMILLO DE HIELO (física 45) se formó alrededor del Kraken. Era visible que no podría detener el ataque del caballero de bronce, pero al parecer, no era esa la intención que le animaba...

PV 200
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TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.  Empty Re: TC15: Ronda 4: Shiryu de Dragón vs Issac de Kraken.

Mensaje por Shiryû el Lun Dic 21, 2015 5:20 pm

Shiryû logró darle un puñetazo al general marino al sobrepasar aquel colmillo, pero debido al gran esfuerzo para mantenerse en pie y todo el daño que llevaba acumulado, mermó en gran parte la potencia con que logró impactar a Kraken y a la vez abrió aún más las heridas que había sufrido en el ataque anterior... (90-45= 45/2= 23 de daño y quedas paralizado y recibo 12 de daño por consumo)

-No es que mi objetivo haya sido golpearte al menos una vez, pero quería darme el gusto de que no pudieras irte sin recibir daño....-

Sin poder decir algo más, el santo de bronce perdía el conocimiento poco a poco al igual que su cosmos se iba desvaneciendo....

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Mensaje por Parin el Lun Dic 21, 2015 6:10 pm

Antes de caer, el caballero de bronce escuchó las palabras del general marino.

- Ahora estás tan cerca de mi que será imposible que escapes e esto...

POLVO DE DIAMANTE (cósmico)

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Mensaje por Shiryû el Mar Dic 22, 2015 4:11 pm

Desfalleciendo, Shiryû sólo pudo poner frente a si su ESCUDO DEL DRAGÓN (1) (defensa cósmica de 10 por parálisis), y poe no poder sostenerse en pie, puso una de sus rodillas en el suelo esperando el fin del combate....
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Mensaje por Parin el Mar Dic 22, 2015 10:03 pm

A una distancia tan corta, el caballero de bronce no pudo hacer nada para tratar de impedir el golpe del general marino. Aún paralizado en su lugar, el brazo del Kraken logró impactar de forma contudente en su rival, quien voló por los aires y cayó con el cuerpo totalmente congelado.

- El frio es tal que incluso te impedirá revivir caballero...

Has sido el segundo en caer. No serás el último

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Mensaje por husseino el Miér Dic 23, 2015 3:38 pm

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