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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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TA15 Bud de Alcor Zeta vs Sorrento de Sirena

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Mensaje por Roma12 Sáb Dic 26, 2015 6:47 pm

1.- Escenario de la Justicia
*Todos los Caballeros compiten en N1 y NA1 tomándose las bases originales de la ficha, sin bonus. Sólo se posee los 5 Sentidos básicos con un valor de 5 cada uno (Los Caballeros sin Armadura tienen uno de ellos en valor 6 como indican sus reglas de personaje).

Bud de Alcor Zeta
Nivel 1 NA1
Elemento: Agua (fuerte fuego, débil tierra)
Santuario: Reino de Asgard del Señor Odin

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Reflejos de las sombras
Salto del tigre de las sombras
Odio de hermano
Odio heráldico

HABILIDAD
Secreto del pasado (+100 de cosmos por nivel)

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 4:42 pm

Sorrento
Nv. 1 Na 1
Pva 200
Pv200 Pc.600
E. Viento

Ataques
-Climax Mortal
-Sinfonia Mortal
-Sinfonia Mortal 2
-Golpe de Flauta
-Canto de las sirenas
-Flauta magica

DEFENSAS
-Sonido Relentizador
-Las Alas de la sirena
-Flauta Marina
-Circulo Mortal
-Barrera mortal
-Sinfonia mortal 2

Habilidad
-Pilar del atlantico sur (+100 pc)

Vista 5 Oido 5 Tacto 5 Olfato 5 Gusto
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 4:43 pm

Mis PC son 650 por la
Habilidad
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 6:49 pm

Muy bien caballero espero que sea una buena batalla por mi parte pondré todo de mi para vencerte ó perder en el intento

Garra vikinga (físico)

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 7:00 pm

Pues que mas puedo hacer creo q ambos nos conocemos de tiempo asi que

FLAUTA MARINA
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 7:26 pm

55 - 15 = 40
40 - 15 = 25

Recibes 25 de daño y 15 de daño a tu armadura
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 7:28 pm

Nadamas como comentario mi tecnica era de 10 de cosmo por lo q es de 640 solo q no corregi
----

FLAUTA MAGICA
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 7:35 pm

Tranquilo no hay problema

Base psíquica (5)
+10 de armadura

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 7:37 pm

Atk 35

35 - 5 = 30 - 10 = 20

Recibes 20 a los pv y 10 a la armadura
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 7:41 pm

Salto de las sombras (físico)

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 7:54 pm

No tengo opcion veamos

LAS ALAS DE LA SIRENA
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:00 pm

45 - 35 = 10 de daño
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 8:10 pm

CANTO DE LAS SIRENAS.!!
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:14 pm

Odio de hermano (45) d.psíquica

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 8:16 pm

45 - 45 = 0

No hay danio
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:17 pm

Garra de las sombras (físico)

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 8:19 pm

FLAUTA MARINA..!!
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:22 pm

55 - 15 = 40
40 - 15 = 25
20% cortar de 40 = 8
20% pen. usar armadura de 15 = 3
15 + 8 + 3 = 26

Recibes 25 de daño y 26 de daño a tu armadura
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 8:25 pm

FLAUTA MAGICA..!!
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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:32 pm

Base psíquica (5)
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Lun Dic 28, 2015 8:34 pm

Atk 35 - 5 = 30 - 15 = 15

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Mensaje por Roma12 Lun Dic 28, 2015 8:37 pm

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Mar Dic 29, 2015 4:27 am

Las Alas de la Sirena
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Mensaje por Roma12 Mar Dic 29, 2015 5:35 am

55 - 35 = 20 de daño
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Miér Dic 30, 2015 7:04 pm

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