• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
  • Liga
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  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
  • ?????
  • Afr/Ocea
  • Asia
  • ?????
  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
  • Inactivo
  • Inscrip
  • Inscrip
  • Inactivo
  • Inactivo
  • Inactivo
  • Inactivo
  • Inactivo
  • Inactivo
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  • 09/03
  • 29/03
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  • 04/2014
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Mensaje por Ghost Arrows el Miér Ene 13, 2016 6:29 pm

7.0.-El Santuario de la Discordia de Eris: (Escenario Base)
*Todos los Caballeros Fantasmas y todas las Dríades añaden +5 a todas sus Bases Ofensivas y Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

NOMBRE: Maya de la Flecha
SANTUARIO: Santuario de la Discordia de Eris
ARMADURA: Cloth de la Flecha
RANGO: Caballero Fantasma (Caballero de Plata Resucitado por Eris)
NIVEL: 6
TIPO DE CABALLERO: Caballero con Armadura
CLASE DE ARMADURA: +20
NIVEL DE ARMADURA: 11


Ataque
Flechas Cazadoras Expresas
Lluvia de Flechas
Puño de la Flecha
Flechas de Plata
Flechas Calavera
Flechas Cazadoras Expresas 2

Defensas
Multiplicación Cósmica
Flechas de Plata
Flechas Cazadoras Expresas
Velocidad de la Flecha
Desesperación de la Flecha
Maldición Fantasma


Habilidad
Fama del Pasado


Pv:700
Pva:300
Cosmo:2850+600 = 3450

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 17, 2016 2:03 pm

Shiryû, Caballero de bronce del Dragón
maya n6 vs shiryu n6 Tumblr_n3ydb7fatT1sp53yeo1_500_zpso5m5hy0c

N7
NA12
Elemento:
Agua (Fuerte: Fuego ; Débil: Tierra)

P.v.:700
P.c.:3340
P.v.a.:310
C.p.:10


Ataques

Furia del Dragón del Monte Rozan 1
Furia del Dragón del Monte Rozán 2
Furia del Dragón del Monte Rozán 3
Dragón volador de Rozán
El Dragón Supremo
Puño del Dragón


Defensas

Consejos del viejo Maestro
El Escudo del Dragón 1
Escudo impenetrable
Plegaria de Shunrei
Salto del Dragón
Cola del Dragón


Habilidad

Sacrificio de la vista



Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista  7
Olfato 9
Oído   8
Intuición 8
7° Sentido 8

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Mensaje por Ghost Arrows el Lun Ene 18, 2016 7:14 pm

Flechas cazadoras expresas (fisico)
Pv:700
Pva:300
Cosmo:3205

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Mensaje por Shiryû el Lun Ene 18, 2016 8:52 pm

Escudo impenetrable (110)
Def. Física

P.v.:700
P.c.:3300
P.v.a.:310
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7° Sentido 8

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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 19, 2016 1:53 am

215-110=105 +20% envenenar =21
CORTAR =21
TOTAL 126 a tu vida 21 al tu arm alterado con 105
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Mensaje por Shiryû el Mar Ene 19, 2016 1:36 pm

Furia del Dragón del Monte Rozán 1 (cósmico)

P.v.:574
P.c.:3095
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7° Sentido 8

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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 19, 2016 7:35 pm

multiplicacion cosmica(cos) 140 + drenaje
Pv:700
Pva:300
Cosmo:3090

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Mensaje por Shiryû el Mar Ene 19, 2016 7:40 pm

200-140= 60 de daño y quedas aturdido

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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 19, 2016 7:55 pm

uso mi habilidad y disipo el aturdir y te aturdo
puño de la flecha(fisico)

Pv:640
Pva:300
Cosmo:3040

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Mensaje por Shiryû el Mar Ene 19, 2016 8:24 pm

Uso 4 pts de olfato para disipar la alteración

Salto del Dragón (100)
Def. Física

P.v.:574
P.c.:3035
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7° Sentido 8

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Mensaje por Ghost Arrows el Mar Ene 19, 2016 8:40 pm

125-100-25 a tu vida
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Mensaje por Shiryû el Mar Ene 19, 2016 9:08 pm

Activo mi habilidad que me hace inmune a efectos negativos, tanto ofensivos como defensivos hasta mi próximo turno

El Dragón Supremo (físico)

P.v.:549
P.c.:2745
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 7
Vista 7
Olfato 5
Oído 8
Intuición 8
7° Sentido 8

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Mensaje por Ghost Arrows el Miér Ene 20, 2016 3:41 pm

Flechas Cazadoras Expresas(fisc9ico)135

Pv:640
Pva:300
Cosmo:2875
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Mensaje por Shiryû el Miér Ene 20, 2016 5:02 pm

285-135= 150 de daño y quedas paralizado. Ignoro el daño de consumo por mi habilidad

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Mensaje por Ghost Arrows el Miér Ene 20, 2016 6:20 pm

lluvia de flechas (fisico)
Pv:490
Pva:300
Cosmo:2640
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Mensaje por Shiryû el Miér Ene 20, 2016 7:24 pm

Escudo impenetrable (110)
Def. Física

P.v.:549
P.c.:2705
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7 (4)
Gusto 7 (4)
Vista 7 (4)
Olfato 5 (1)
Oído 8 (4)
Intuición 8 (0)
7° Sentido 8 (0)

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Mensaje por Ghost Arrows el Jue Ene 21, 2016 3:16 am

200-110=90 + 20% = 18

90 a tu vida, 18 a tu arm y aturdido
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Mensaje por Shiryû el Jue Ene 21, 2016 1:06 pm

Recuerda que estoy bajo la habilidad hasta mi próximo turno ( osea, ahora que ataco se me acaba la habilidad recién), por lo que el cortar no me afecta, ni el aturdimiento


Furia del Dragón del Monte Rozán 2 (cósmico)
Ataque múltiple concentrado

P.v.:459
P.c.:2475
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7 (4)
Gusto 7 (4)
Vista 7 (4)
Olfato 5 (1)
Oído 8 (4)
Intuición 8 (0)
7° Sentido 8 (0)

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Mensaje por Ghost Arrows el Dom Ene 24, 2016 12:49 am

no era hasta tu anterior ataque ya que lo activaste para no quedar aturdido por habilidad??
off : si es como yo digo que creo que estas aturdido...

base 0

Pv:490
Pva:300
Cosmo:2640
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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 24, 2016 6:53 pm

XD, No, cuando activas la habilidad, eres inmune hasta tu siguiente turno (de ataque).
Como lo active en mi ataque (El Dragón Supremo), comienza a contar desde ahí hasta el siguiente turno de ataque (mi ataque múltiple)


Caso de acivar habilidad de inmunidad en turno de ataque:

Turno de juego 1
Ataque J1 (activa habilidad de inmunidad, inmune a efectos: aturdir, alteración, drenaje, devolución, veneno, corte, parálisis, ataque múltiple concentrado, consumo de vida)
Ataque J2 (J1 aún inmune)

Turno de Juego 2
Ataque J1 (Deja de ser inmune y ya es vulnerable a devolución, drenaje, etc...)



Caso de activar habilidad de inmunidad en defensa:

Turno de juego 1
Ataque J1
Ataque J2 (J1 activa habilidad de inmunidad. Inmune a efectos: aturdir, alteración, drenaje, devolución, veneno, corte, parálisis, ataque múltiple concentrado, consumo de vida)

Turno de Juego 2
Ataque J1 (Deja de ser inmune y ya es vulnerable a devolución, drenaje, etc...)
_____________________________________________________________

180-0= 180 de daño a tu vida y armadura y quedas con la armadura dañada

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Mensaje por Shiryû el Miér Ene 27, 2016 2:58 pm

Bueno, en vista que estás respondiendo otros combates mientras te olvidas de mi Sad xd. turno pasado


El Dragón Supremo (físico)

P.v.:459
P.c.:2185
P.v.a.:289
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7 (4)
Gusto 7 (4)
Vista 7 (4)
Olfato 5 (0)
Oído 8 (4)
Intuición 8 (0)
7° Sentido 8 (0)

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 31, 2016 6:20 pm

2do turno pasado, defiendes con base

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Mensaje por Shiryû el Miér Feb 03, 2016 8:04 pm

Tercer turno pasado. A pesar de que el moderador no haya colocado la base ello no quiere decir que el tiempo de pase de turno no corriera

Gano el combate

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Mensaje por husseino el Vie Feb 12, 2016 5:35 am

COMBATE PASADO

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