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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 8:53 pm

Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Milo%20imagen%20batalla_zps9dzyng3m

Milo de Escorpio
N:6 Na:11
Elemento: Ninguno
PV:700 PC:2850
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

Ataques

Antares
Aguja Escarlata 4
Aguja Escarlata 2
Aguja Escarlata 3
Vendaval Escarlata
Restricción


Defensas

Barrera Escarlata
Distorsión Escarlata
Mirada de Escorpión
Velocidad del Escorpión
Finta Veloz
Salto Escarlata

Habilidad

El Caballero más Veloz de la Orden (Inicio)

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 9:15 pm

Bud de Alcor Zeta
Nivel 3 (oculto 5) NA8
Elemento: Agua (fuerte fuego, débil tierra)
Santuario: Reino de Asgard del Señor Odin
Rango: Guerrero Divino

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Garra de la sombra del tigre vikingo
Reflejos de las sombras
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Odio de hermano
Odio heráldico

HABILIDAD
Historia trágica de nacimiento

Objetos: Dagas heraldicas

PV 400
PC 1800
PVA 270
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato oído = 5

(Off: Igualemos los sentidos)
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 9:26 pm

Por supuesto que igualamos, ya sabes como funciono yo XD Siempre pongo todos pero luego uso los acordados. Por cierto juraría que tienes un sentido en 6 puntos. Yo usaré el Oído en 6.

Aguja Escarlata 4 (Cósmico, Múltiple Concentrado) + Habilidad

PV:700 PC:2750
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 9:33 pm

Se me pasó jejejeje

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
----------------------------

Manto de sombras (85) d.cosmica

PV 400
PC 1750
PVA 270
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 9:35 pm

140-85=55 vida y armadura. Alterado Dimensionalmente

PV:700 PC:2750
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 9:49 pm

Bueno ahora me toca

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

PV 345
PC 1615
PVA 215
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto olfato tacto = 5
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 9:52 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 90)

PV:700 PC:2690
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 9:55 pm

140 - 90 = 50
20% agua de 50 = 10
50 + 10 = 60 paralizar

Recibes 60 de daño
Quedas con 60 de paralisis
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 9:58 pm

Restricción (Psíquico)

PV:640 PC:2530
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:03 pm

Odio heráldico (50) d.psíquica restada alteración

PV 345
PC 1565
PVA 215
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 10:06 pm

110-50=60 Paralizado

PV:640 PC:2530
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:5 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:21 pm

Uso 5 de oído para añadir 30% al daño por un ataque multiple

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado)

PV 285
PC 1475
PVA 215
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto olfato tacto = 5
Oído = 1
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 10:24 pm

Finta Veloz (Def Física 20, restada Paralisis) + 5 Puntos de Tacto (+15 a la defensa Física)
Total: 35

PV:640 PC:2490
P.A:150 Cp:50
Sentidos: Tacto:0 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:27 pm

105 - 35 = 70
20% cortar de 70 = 14
30% (oído) de 70 = 21
70 + 21 = 91
70 + 21 + 14 = 105

Recibes 91 de daño
Recibes 105 de daño a tu armadura
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 10:31 pm

Aguja Escarlata 4 (Cósmico, Múltiple Concentrado)

PV:549 PC:2390
P.A:45 Cp:50
Sentidos: Tacto:0 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:35 pm

Manto de sombras (25) d.cósmica restada parálisis

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SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 1
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Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 10:37 pm

110-25=85 vida y armadura. Pasas a estar Dañado


PV:549 PC:2390
P.A:45 Cp:50
Sentidos: Tacto:0 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:40 pm

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

PV 200
PC 1295
PVA 130
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 1
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Mensaje por Tom Pepo Mar Mar 01, 2016 10:42 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 90)

PV:549 PC:2390
P.A:45 Cp:50
Sentidos: Tacto:0 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Mar Mar 01, 2016 10:43 pm

115 - 90 = 25
20% cortar de 25 = 5

Recibes 25 de daño y aturdido
Recibes 5 de daño a tu armadura
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Miér Mar 02, 2016 6:37 pm

Restricción (Psíquico)

PV:524 PC:2230
P.A:40 Cp:50
Sentidos: Tacto:0 Gusto:7 Vista:6 Olfato:6 Oído:6

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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Roma12 Miér Mar 02, 2016 6:43 pm

Odio heráldico (60) d.psíquica

PV 200
PC 1245
PVA 130
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 1
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Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3 Empty Re: Milo de Escorpio N6(Dañado) vs Bud de Alcor Zeta N3

Mensaje por Tom Pepo Miér Mar 02, 2016 8:40 pm

110-60=50/2=25 Paralizado

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Mensaje por Roma12 Jue Mar 03, 2016 2:53 pm

Uso 4 de tacto para añadir aturdir a mi ataque

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado)

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Mensaje por Tom Pepo Jue Mar 03, 2016 3:12 pm

Finta Veloz (Def Física 80)

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