• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
  • Liga
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
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  • Afr/Ocea
  • Asia
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  • Armaggedon
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  • ??????
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  • Reparadores
  • Entrenadores
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  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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KRAKEN VS ZETA (URANO)

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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 12:21 am

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
TEMPESTAD BOREAL
RAFAGA HELADA
TERROR DE LOS ABISMOS
TENTACULOS DEL KRAKEN

DEFENSAS
AURORA BOREAL
COLISO
VENGANZA DEL PASADO
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO
REFLEJO DE LAS PROFUNDIDADES

HABILIDAD: REVOLUCIÓN DE LA AURORA

PV 200
CE 925
PVA 200

SENTIDOS: LOS MISMOS QUE MI RIVAL

OBJETOS: SI Y SÓLO SI MI RIVAL UTILIZA, YO USARÉ (EN ESE ORDEN) ESCAMAS DE ORICALCO (10 A DF Y DC) Y SI TIENE DOS, TAMBIÉN EL CUERNO DE ODIN (5 MENOS A TU PRIMER TURNO DE DEFENSA)
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 12:37 am

Bud de Alcor Zeta
Nivel 1 (oculto 5) NA1
Elemento: Agua (fuerte fuego, débil tierra)
Santuario: Reino de Asgard del señor Odin

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Reflejos de las sombras
Salto del tigre de las sombras
Odio de hermano
Odio heráldico

HABILIDAD
Daga heraldica

PV 200
PC 530
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CP 30

SENTIDOS
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 12:53 am

Ok, uso mis cinco sentidos de gusto para aumentar 15 a un ataque cósmico, mi habilidad REVOLUCIÓN DE LA AURORA y mi TEMPESTAD BOREAL (cósmico múltiple concentrado vs Bud)

PV 200
CE 825
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 12:58 am

Y bueno ya empezamos con todo jejejeje

Manto de sombras (45) d.cósmica

PV 200
PC 490
PVA 200
CP 30

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Vista gusto tacto olfato oído = 5
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 1:05 am

Si XD

120+ 15 + 30.... 165 - 45.... 120 agua.... 120 y aturdido.

Recibes 120 de daño a tu vida y armadura, que pasa a estar dañada y aturdido por habilidad
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 1:17 am

Daga heraldica (habilidad) puedo lanzar 2 ataques físicos

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico)

PV 80
PC 360
PVA 80
CP 30

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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 1:22 am

Para el 2 uso mi COLMILLO DE HIELO (físico de 55) y para el 3 uso mi BASE FíSICA (15)

PV 200
CE 785
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 1:29 am

1.
55 - 55 = 0

2.
50 - 15 = 35/2 = 18
20% cortar de 35 = 7

Recibes 7 de daño a tu armadura
Recibes 18 de daño

(Te salvaste era multiple concentrado jajajaja)
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 1:39 am

jajajajaj XD

bueno, BAE PSIQUICA

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CE 785
PVA 193

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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 1:58 am

Barrera de impulsos oscuros (20)

PV 80
PC 330
PVA 80
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 2:03 am

5- 20... no hay daño.
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 2:10 am

Estoy nervioso jajajaja no estoy concentrado gasté en vano esa defensa, es cósmica jajajaja en fin

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

PV 80
PC 260
PVA 80
CP 30

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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 2:41 am

BASE 15

PV 182
CE 785
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Sentidos: gusto 0 tacto 5 vista 5 oido 5 olfato 5
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 2:49 am

60 - 15 = 45
20% cortar de 45 = 9

Recibes 45 de daño y aturdido
Recibes 9 de daño a tu armadura
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 2:53 am

5 de VISTA para aumentar 15 a mi ataque psi y uso BASE PSIQUICA

PV 1137
CE 785
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 2:57 am

Base psíquica (5)
+3 de armadura

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PC 220
PVA 80
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 3:11 am

20 - 5... 15/2.... 7 - 3... 4 de daño a tu vida y 3 a tu armadura
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 3:15 am

Uso 4 de tacto para añadir aturdir a un ataque físico

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado)

PV 76
PC 160
PVA 77
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Tacto = 1
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 3:24 am

Reflejo de las profundidades... 45 físico

PV 137
CE 755
PVA 193

Sentidos: gusto 0 tacto 5 vista 0 oido 5 olfato 5
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 3:26 am

50 - 45 = 5
20% cortar de 5 = 1
5 + 1 = 6

Recibes 5 de daño y aturdido
Recibes 6 de daño a tu armadura
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 3:32 am

TEMPESTAD BOREAL (cósmico múltiple concentrado vs ti)

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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 3:37 am

Manto de sombras (30) d.cósmica

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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 3:38 am

Perdon es 25
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Mensaje por Parin el Dom Mar 13, 2016 3:42 am

120 - 25... 95agua... 95/2.... 48 a tu vida y a tu armadura.
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Mensaje por Roma12 el Dom Mar 13, 2016 3:51 am

Garra de las sombras (físico)

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