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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Ghost Arrows Dom Jun 05, 2016 8:50 pm

Velocidad de la Flecha(fisico) 85

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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Roma12 Dom Jun 05, 2016 10:16 pm

200 - 85 = 115
20% agua de 115 = 23
115 + 23 = 138

Recibes 138 de daño y aturdido
Recibes 138 de parálisis
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Mensaje por Ghost Arrows Dom Jun 05, 2016 10:25 pm

lluvia de flechas(fisico)
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Mensaje por Roma12 Dom Jun 05, 2016 10:59 pm

Reflejos de las sombras (85) d.fisica restada alteración

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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Ghost Arrows Lun Jun 06, 2016 7:54 pm

sorry no tenia mi ficha en el tlf..

135-85= 50 + 20% cortar = 10
50/2= 25/2= 13
10/2= 5

total 13 a tu vida 5 a tu arm y aturdido
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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Roma12 Lun Jun 06, 2016 7:58 pm

Ok

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado) contra maya

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Mensaje por Ghost Arrows Mar Jun 07, 2016 6:22 am

velocidad de la flecha(fisico) 0 estas aturdido..
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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Roma12 Mar Jun 07, 2016 6:24 am

140 - 0 = 140/2 = 70
20% cortar de 140 = 28
70 + 28 = 98

Recibes 70 de daño a tus PV
Recibes 98 de daño a tu armadura
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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Ghost Arrows Mar Jun 07, 2016 4:54 pm

flechas cazadoras expresass(fisico)
Pv:130
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Mensaje por Ghost Arrows Mar Jun 07, 2016 4:56 pm

Pv:130
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LC16  Bud de Alcor va Maya de Eris - Página 3 Empty Re: LC16 Bud de Alcor va Maya de Eris

Mensaje por Roma12 Mar Jun 07, 2016 5:11 pm

Tu ataque gasta 245 de cosmos y solo tienes 230 por lo cual no puedes realizar ese ataque (lo sé porque todo el combate gastaste 245 en ese ataque)

Tus PV son 131
Tus PVA son 47
Tus PC son 230
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Mensaje por Roma12 Mar Jun 07, 2016 8:15 pm

Vas con base

Garra de la sombra del tigre vikingo (110 +devolución) d.fisica

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Mensaje por Ghost Arrows Miér Jun 08, 2016 3:48 am

Aun estoy en mi turno de ataque
Puño de la flecha (fisico)
Me esta cagando tu actitud ..
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Mensaje por Roma12 Miér Jun 08, 2016 2:54 pm

Y segun tu ¿cual es mi actitud? El que está tratando de relentizar la batalla eres tu desde hace tiempo, desde que sabias que ibas a perder cuando te dañe la armadura, contestando otras batallas ignorando esta, haciendote el desentendido en el gasto de tu cosmos, repitiendo defensa para que te salga el calculo para quedarte sin cosmos, hacerte el olvidado de tus stats. El que debiera estar molesto seria yó, no es la primera vez que quieres hacer esto, en anteriores batallas que tuvimos variabas tu gasto de cosmos de tu ataque y pese a que te lo repetía lo ignorabas y siempre haces eso cuando sabes que perderás una pelea tardas en responder lo sé porque estoy pendiente de las batallas del foro.
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Mensaje por Shiryû Miér Jun 08, 2016 5:30 pm

Ok, según consultas y complicaciones cito una faq:

@Shiryû escribió:P12. ¿Puedo cambiar de defensa en el caso que haya defendido con otra técnica o base y ya la haya posteado?

Respuesta: No, una vez lanzas un ataque o defensa, éstas quedan registradas y no puedes cambiarlas. Sólo puedes hacer los respectivos reparos (añadir uso de sentidos, efectos si la defensa lleva efecto, valor y tipo de ataque o defensa y en caso de ser ataque múltiple, si lo concentras o no).[/i]
Fuente: https://universosaintseiya.superforo.net/t2148-faqs-de-combates#183926


Por lo tanto, Maya debe colocar el resultado entre su base y la defensa de Bud, comienza el conteo de los 2 días desde este post.


Nota: Cabe resaltar que una vez se haya atacado y el oponente ya haya colocado su defensta, ya no se pueden hacer los reparos.

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Mensaje por Ghost Arrows Jue Jun 09, 2016 5:17 am

si vez te dije que no tenia mi ficha para responderte a ti. porque ya estaba dañado y tenia que modificarla.. no es por lo que dices

70-110 = 40 a mi vida y arm
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Mensaje por Roma12 Jue Jun 09, 2016 6:29 am

Recibes 40 a tus PV y 20 a tu PVA
---------------------------------

Garra vikinga (físico)

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Mensaje por Ghost Arrows Jue Jun 09, 2016 2:49 pm

Base 70
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Mensaje por Roma12 Jue Jun 09, 2016 3:36 pm

120 - 70 = 50

Recibes 50 de daño
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Mensaje por Ghost Arrows Vie Jun 10, 2016 9:37 pm

ataco base fisica
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Mensaje por Roma12 Sáb Jun 11, 2016 10:15 pm

Reflejos de las sombras (100) d.fisica

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Mensaje por Ghost Arrows Lun Jun 13, 2016 4:28 am

70-100 = 0000
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Mensaje por Roma12 Lun Jun 13, 2016 1:42 pm

Terminemos con esto

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado) contra maya

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Mensaje por Ghost Arrows Mar Jun 14, 2016 6:56 pm

base 70
solo eso lo hacen personas con poca honorabilidad Wink
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Mensaje por Roma12 Mar Jun 14, 2016 7:18 pm

"El fin justifica los medios".

140 - 70 = 70
20% cortar de 70 = 14
70 + 14 = 84

Recibes 70 de daño y caes por K.O.
Recibes 84 de daño a tu armadura y queda destruida.
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