• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
  • Indice
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
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  • Liga
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  • Torneo
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  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
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  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
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  • Afr/Ocea
  • Asia
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  • Armaggedon
  • Guardia
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  • ??????
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  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
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LC16 Bud vs Midgard

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LC16 Bud vs Midgard Empty LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Vie Jul 15, 2016 6:54 am

me presento
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Mensaje por Richiel el Vie Jul 15, 2016 7:00 am

8.0.-El Santuario de la Corona de Abel: (Escenario Base)
*Todos los Ángeles Escarlata añaden +5 a todas sus Bases Ofensivas y Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel
*El Elemento Fuego hace un 10% de Daño extra.
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Mensaje por Roma12 el Sáb Jul 16, 2016 2:02 am

Me presento, pronto pondré mis técnicas, estoy esperando actualización de mi ficha
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Mensaje por Roma12 el Mar Jul 19, 2016 3:51 pm

Aun sigo esperando, disculpa la demora.
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Mensaje por Richiel el Miér Jul 20, 2016 4:23 pm

ok
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Mensaje por Roma12 el Jue Jul 21, 2016 4:14 pm

Bud de Alcor Zeta
Nivel 5 NA9
Elemento: Agua (fuerte fuego, débil tierra)
Santuario: Reino de Asgard del Señor Odin
Rango: Guerrero Divino

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Garra de la sombra del tigre vikingo
Odio de hermano
Reflejos de las sombras
Odio heráldico

HABILIDAD
Daga heráldica

OBJETOS: Dagas heraldicas

PV 600
PC 2400
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Dom Jul 24, 2016 4:27 am

LC16 Bud vs Midgard MidgarddeJormungand
Reino de Asgard del Se�or Odin
Guerrero Divino sin Estrella
Afinidad C�smica: Agua
Nivel 6 / Entrenamiento Marcial 6

Ataques
Polvo de Diamantes 1
Polvo de Diamantes 2
Toque Helado
Patada de la Serpiente
Rayo de la aurora
Visión Del Ragnarok

Defensa
Polvo de Diamantes
Descenso Térmico
Toque Helado
Captura de Jormungand
Madriguera de la Serpiente
Dominacion Mental


HAbilidades
Control de Odin ( inicio 100 cosmos x nv )
Toque Furtivo
Traicion Malefica (iniciativa)
Invocasion del Ragnarok
Ventisca ASgardiana
Yelmo de Jormungand

Omega
PV: 700/ PC: 2900
Tacto 7 / Gusto 7 / Vista 7 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7


Objeto Dagas Heraldicas
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Dom Jul 24, 2016 4:30 am

bueno empecemos D


Toque Helado +Traicion Malefica
A. fisico
Omega
PV: 700/ PC: 2645
Tacto 7 / Gusto 7 / Vista 7 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Lun Jul 25, 2016 5:15 am

Garra de la sombra del tigre vikingo (105 +devolución) d.fisica

PV 600
PC 2280
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por Richiel el Lun Jul 25, 2016 6:17 am

295-105=190 de daño a tu vida, aturdido y paralizado

95 por consumo de vida
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Lun Jul 25, 2016 11:10 am

Uso 6 de oído para quitarme el aturdir

Uso mi Daga heráldica (habilidad) me permite realizar 2 ataques físicos

Garra de la sombra del tigre vikingo 1 (físico)

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

PV 410
PC 1865
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 0
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Miér Jul 27, 2016 5:15 am

Captura de Jormungand
D .fisica 160

Ba se fisica + toque furti95 (30 +drenaje)
95 + drenaje

Omega
PV: 605 PC: 2550
Tacto 7 / Gusto 7 / Vista 7 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Miér Jul 27, 2016 2:09 pm

1)
205 - 160 = 45 aturdir
30% cortar de 45 = 14
45 + 14 = 59

2).
200 - 95 = 105 paralizar
Agua inmune

59 + 105 = 164

Recibes 164 de daño y aturdido
Recibes 105 de parálisis
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Jue Jul 28, 2016 10:25 pm

Uso 10 pts de omega para aumentar en 70 pts mi tecnica de ataque

7 vista + 3 gusto

Uso mi habilidad invocasion del ragnarok para quitarme lo aturdido y aturdir ami oponente

Rayo de la Aurora Omega
A. Cowmico Multiple concentrado a bud

Omega
PV: 441 PC: 2190
Tacto 7 / Gusto 4 / Vista 0 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Dom Jul 31, 2016 4:08 am

No me queda otra jejeje

Base fisica (0) restada paralisis

PV 410
PC 1865
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 0
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Dom Jul 31, 2016 6:40 am


255-0= 255 de daño atu vida y armadura , inmune al elemento agua, aturdido por habilidad pasas a estar dañado xD sorry
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Lun Ago 01, 2016 2:19 pm

Recibe mi Base psíquica

PV 155
PC 1865
PVA 25
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 0
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Mensaje por Richiel el Mar Ago 02, 2016 6:19 am

base psi 60
Omega
PV: 441 PC: 2190
Tacto 7 / Gusto 4 / Vista 0 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Mar Ago 02, 2016 3:19 pm

Jajajaja me olvide de tu paralisis de lo contrario hubiera hecho otro ataque jajajaja

45 - 0 (parálisis) = 45/2 = 23

Recibes 23 de daño
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Jue Ago 04, 2016 5:01 am

Juas xD

Toque Helado
A. Fisico

PV: 418 PC: 1945
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Jue Ago 04, 2016 5:36 am

No sera tan fácil vencerme jejejeje aun me quedan fuerzas

Uso 5 de tacto para añadir +15 a mi defensa fisica

Garra de la sombra del tigre vikingo (90 +devolución)
+24 de armadura

PV 155
PC 1745
PVA 25
CP 30

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Vista gusto olfato = 5
Oído = 1
Tacto = 0
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Jue Ago 04, 2016 5:37 am

Es defensa fisica
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Silver Arrow el Sáb Ago 06, 2016 5:44 pm

Turno pasado de Midgard

_________________
Seas quien seas; solo tienes 7 dias para abrir tu combate y para presentarte en el.
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Richiel el Dom Ago 07, 2016 2:38 am

265-90=175-24=151 de vida y paralizado

76 por consumo de vida

24 a tu armadura
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LC16 Bud vs Midgard Empty Re: LC16 Bud vs Midgard

Mensaje por Roma12 el Mar Ago 09, 2016 4:15 pm

Base psíquica

PV 4
PC 1745
PVA 1
CP 30

SENTIDOS
Vista gusto olfato = 5
Tacto oído = 0
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