• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • B. Total
  • Maestros
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  • Palas
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Sáb Jul 23, 2016 11:23 am

5.1.0.-La Isla de la Reina Muerte de los Traidores y Renegados: (Escenario Base)
*Todos los miembros del Santuario de los Traidores y Renegados e Ikki del Fénix añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

5.4.1.- Sinigrado
*Todos los Guerreros Azules añaden +5 a todas sus Bases y +100 pts extras de Cosmos por nivel
*Degel de Acuario añade +5 a todas sus Defensas


Resumen: Nada para nadie.
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Sáb Jul 23, 2016 11:38 am

Antes de salir por la puerta de la biblioteca, esta se rompió en mil pedazos.

- Así que están obstinados en acabar conmigo aquí...

Cientos de flechas cruzaron el aire siendo esquivadas por el general marino apenas en un momento. En el suelo, una sola flecha dorada yacía.

- TU....

Lentamente, el caballero de plata apareció frente al Kraken. Dentro de él, la energía de un dios antiguo y conocido era visible.

- Proteo.

El antiguo dios del mar había acompañado a Oceano en esta aventura. Ambos, tanto uno como otro, eran dioses primigenios que habían sido destronados por Poseidón en el control del mar. Y aún así, apoyaban su aventura para eliminar a los guerreros marinos, únicos enemigos de aquel que era su nuevo amo.

- Han elegido bien a sus marionetas. Ambos son guerreros valientes y capaces, pero en el fondo, saben perfectamente que nunca podrán hacer lo que ustedes quieren.

Parin sabía lo que se proponían, podía sentirlo. Tan sólo esperaba que sus aliados lograran de la misma forma, su compromiso.

Sea entonces esto algo rápido. No tengo demasiado tiempo para perderlo en combates inútiles.

La seguridad del pensamiento de Parin era engañosa. Un guerrero tan poderoso, con la ayuda de un dios mayor y astuto como lo era Proteo... no sería en absoluto nada fácil.

ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
POLVO DE DIAMANTE
TEMPESTAD BOREAL
RAFAGA HELADA
TENTACULOS DEL KRAKEN

DEFENSAS
AURORA BOREAL
PROTECCIÓN DE LA AURORA
COLMILLO DE HIELO
REFLEJO DE LAS PROFUNDIDADES
RESISTENCIA DEL KRAKEN
VENGANZA DEL PASADO

HABILIDAD: ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO.

PV 900
CE 4425
PVA 336

OBJETOS: ESCAMAS DE ORICALOC (10 A DF Y DC) Y CUERNO DE ODÍN (-5 A TODAS LAS DEFENSAS DEL PRIMER TURNO)

SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OIDO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 9

Nombre Isaac de Kraken
Santuario Santuario Submarino de Poseidón
Armadura Scale de Kraken
Rango General Marino
Máximo Nivel 8

Tipo de Caballero Caballero con Armadura
Clase de Armadura 50
Nivel de Armadura 15
Máximo de Objetos 3

Estilo de Lucha Puro Cósmico
Elemento Agua
Fuerte Fuego
Débil Tierra
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Sáb Jul 23, 2016 3:35 pm

Ptolemy de la Flecha
Nv8 Na13 Da0 Cp:20 Pva:320 Cosmos:4135 Vida:900
Elemento:
Luz(Fuerte oscuridad / débil oscuridad)
Ataques:
Flechas Fantasma 1
Flechas Fantasma 2
Patada del Cazador
Flecha de Oro
Flecha de Plata
Flechas Cazadoras Expresas
Defensas:
Salto del Arquero
Ataque Fantasma
Manto Sagrado
Aura Fantasma
Ilusión Fantasma
Flechas Fantasma
Habilidad:
Disfraz de Guia(Inicio)
Objeto:
Armas de Libra (+10 al Atk. Fisico)
Estatua de Niké (Resucita con 50 Pv)
Sentidos:
Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+7

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Sáb Jul 23, 2016 3:41 pm

No perdamos la costumbre, que no estamos para hablar...
Flechas Fantasma 2(atk. Psiquico Multiple Concentrado + Habilidad)
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3845 Vida:900
Sentidos: Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+7

El caballero de plata sabia que no tendria muchas oportunidades y tenia que aprovechar cualquier momento. Sin perder tiempo ataco al general marino con todo lo que tenia...
Despojandose de su disfraz de guia(habilidad) inmefiatamente consentro su cosmo para lanzar una rafaga de flechas.

(Off: Mi habilidad me permite tomar la iniciativa)

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Mar Jul 26, 2016 3:01 pm

El general marino observó de reojo al caballero que yacía en su espalda mientras gracilmente esquivaba las flechas en su espalda. Cubierto por una densa capa de nieve regeneradora, el dios guerrero se recuperaría en poco tiempo.

- Desearía que todos los caballeros tuvieran no sólo su bravía y orgullo, sino también su honor.

El ataque mental del caballero de plata se intensificaba cada vez más, inspirado por el poder multicambiante de Proteo. Durante algunos segundos, las ilusiones ópticas aumentaron a un nivel infranqueable y el general marino tuvo que cruzar los brazos frente a él para resistir el embate.

Un ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO (habilidad: todos los ataques que posean el efecto cortar reducen el daño causado a la mitad) surcó su rostro mientras las flechas chocaban contra su poderosa defensa. Un instante bastó, sin embargo, para que Parin se diera cuenta de lo que estaba en juego....

El poder de un caballero como tu, jamás podría mostrarse tan desafiante contra mi si no fuera por el apoyo de ese dios maldito.....

En un momento, la flecha fantasma se dirigió con toda su fuerza contra el general marino, tan sólo para encontrar el vacío... (SEPTIMO SENTIDO: *6 pts: Esquivas automáticamente un Ataque rival)

El puño del caballero de plata destruyó el piso mientras el volteaba lentamente....

- Quiero que pruebes esto, caballero de plata....

TEMPESTAD BOREAL (cósmico múltiple concentrado)

PV 900
CE 4165
PVA 336

SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OIDO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 2 OCTAVO SENTIDO 9 Ω
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Miér Jul 27, 2016 3:17 pm

Manto Sagrado(def. Cosmica)125
Cp:20 Pva:320 Cosmos:3795 Vida:900
Sentidos: Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+7

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Miér Jul 27, 2016 6:05 pm

El caballero de plata hizo un ligero movimiento hacia la ráfaga helada que se avecinaba. De un movimiento, cubrió su cuerpo con el manto que cubría sus espaldas, un manto que durante el camino, le había protegido del frío.

- Insensato... pensar que podrías enfrentarte a un guerrero de los hielos en un ambiente como este, pensar que podrías vencer a un general marino en un lugar como este y necesitar una débil capa para proteger tu cuerpo de las inclemencias del tiempo, de la humedad, del frio...

El golpe le lanzó lejos a Ptolemy, quien rodando en el suelo, logró levantarse casi de inmediato (off topic: amigo, lo siento, tomaré a tu personaje cuando no rolees tan sólo para efectos dramáticos. Si no estás de acuerdo tan sólo dime y listo)

215 - 120 (cuerno de odín).... 95 agua.... 114 a tu vida y a tu armadura.
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Vie Jul 29, 2016 3:54 am

Flechas Fantasma 1(atk. Psiquico)
Cp:20 Pva:206 Cosmos:3795 Vida:786
Sentidos: Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+7

(Off: No hay problema, a veces no tengo tiempo de rolear, no encuentro inspiracion o roleas, te sale error al postear y pierdes las ganas de rolear de nuevo)

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Sáb Jul 30, 2016 9:14 am

Girando sobre si mismo, Tremy logró colocarse sobre su rodilla izquierda. Nada dijo, tan sólo un movimiento veloz cruzó rápidamente el campo de batalla

- Así que esto es tu máximo poder.... - Dijo el general mientras el ENDURECIMIENTO DE LOS RECUERDOS DEL PASADO (habilidad, reduce el daño de los poderes con cortar a la mitad) limitaba el daño sufrido. La mente del general era fuerte... pero había algo aún que le molestaba sobremanera (base 90)

PV 900
CE 4165
PVA 336

SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 8 OIDO 8 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 2 OCTAVO SENTIDO 9 Ω
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Sáb Jul 30, 2016 7:03 pm

Calculo:
Atk.275 (cortar, paralizar) - def.90 = 185 - 50% = 93 de daño, quedas paralizado
20% de 185 = 37 - 50% = 19 al pva

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Dom Jul 31, 2016 6:24 pm

El golpe fue mucho mayor de lo esperado por el general....

Maldicion... si esto continúa asi no podré soportar mucho...

AURORA BOREAL (cosmico)

PV 810
CE 3885
PVA 317

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Lun Ago 01, 2016 3:57 pm

El general marino atacaba con determinacion para terminar el combate lo mas pronto posible, sin embargo el caballero de plata no se daba por vencido apesar de la diferencia de fuerzas que habia entre ellos....

Aura Fantasma(def. Cosmica)100
Cp:20 Pva:206 Cosmos:3765 Vida:786
Sentidos: Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+7

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Miér Ago 03, 2016 11:43 am

El general marino golpeo sin piedad al caballero.de.plata. ambos sabian lo que sucederia a continuacion y de la misma forma, ambos sabian que en siferentes.circunstancias las serian distintas... aca, ahora, Parin tenia una ventaja.

270-100... 1;0 agua....204 de.daño y aturdido
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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Jue Ago 04, 2016 3:31 pm

Ptolemy se volvia a levantar y elevaba su cosmos concentrado su poder en una lluvia de flechas ilusorias...

Flechas Fantasma 2(atk. Psiquico Multiple Concentrado)
Cp:20 Pva:206 Cosmos:3475 Vida:582
Sentidos: Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+3, Intuición+9, 7° Sentido+7

Uso 6 pts de Oido: Ignora y Disipa el Efecto Aturdir en éste Ataque

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Parin el Sáb Ago 06, 2016 4:35 am

El general marino alistó su OLFATO (*6 pts: Ignora y disipa el Efecto Paralizar en ésta defensa) para recibir el golpe.

- Esta vez no, caballero...

VENGANZA DEL PASADO (psi 180)

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GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha Empty Re: GW16: Isaac de Kraken vs Prolemy de la Flecha

Mensaje por Silver Arrow el Sáb Ago 06, 2016 5:33 pm

Calculo:
Atk.245 (Ataque Multiple Concentrado) - def.180 = 65 de daño al pv y pva

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Mensaje por Parin el Sáb Ago 06, 2016 6:44 pm

El general marino sintió una punzada en su ropaje.

- Esto habría sido mucho peor en otro momento Ptolemy... pero me temo que aquí y ahora se ha acabado tu oportunidad.

El general marino juntó ambas manos mientras una TEMPESTAD BOREAL (cósmico múltiple concentrado) se CONCENTRABA contra el caballero de Plata. Detrás del ropaje del atheniense podía vislumbrarse la sombra de un poderoso dios del oceano. Un cambia formas, como aquel a quien había elegido para ser su avatar momentáneo y a quien sin duda alguna destruiría en cualquier momento si eso le permitía acabar con su rival. Esa era la forma de actuar de los dioses.

Parin saltó hacia su rival de forma pausada. No era usando su velocidad ni su poder que lo hacía, sino una agilidad más allá de toda regla. Su movimiento en el aire confundía hasta al más experimentado guerrero, por la imposibilidad física con que se presentaba y en un segundo, se econtró detrás de Ptolemy sin resistencia.

- Cae ahora en el sueño eterno...

El golpe se dirigió totalmente contra el caballero de plata. Un poder congelante como nunca antes se había visto.

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Mensaje por Silver Arrow el Lun Ago 08, 2016 4:56 am

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Mensaje por Parin el Lun Ago 08, 2016 5:18 am

215- 125... 90 agua.... 108 y armadura dañada-
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Mensaje por Parin el Lun Ago 08, 2016 5:18 am

108 a vi da y armadura. Escribir en el teléfono es complicado
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Mensaje por Silver Arrow el Mar Ago 09, 2016 6:21 pm

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Mensaje por Parin el Miér Ago 10, 2016 12:44 pm

La armadura del caballero de plata comenzó lentamente a cuartearse. Detrás de él, el dios del océano gritaba de dolor. Era imposible... él se encontraba en otra dimensión, en una dimensión en la que pensó, ningún ser humano podría dañarle. Y aún así, el caballero más poderoso del santuario submarino había logrado superar las barreras dimensionales a través de las grietas creadas en la destrucción de la armadura.

Cruzado por incontables hilillos de hielo, el dios aumentó su ira mientras el caballero de plata se lanzaba adelante.

- Esto acabará pronto...

Parin limpió su MENTE (base psi 90) mientras se colocaba en una posición de defensa demasiado cerrada para ser efectiva.

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Mensaje por Silver Arrow el Jue Ago 11, 2016 1:31 am

Calculo:
Atk.175 (cortar, paralizar) - def.90 = 85 - 50% = 43 de daño, quedas paralizado
20% de 43 = 9 - 50% = 5al pva

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Mensaje por Silver Arrow el Sáb Ago 13, 2016 9:27 pm

1er turno pasado de Parin
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Mensaje por Parin el Lun Ago 15, 2016 7:02 pm

Perdona, no he podido estar muy al pendiente.

VENGANZA DEL PASADO (psi 180)

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