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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon

4 participantes

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Mensaje por Roma12 Miér Ago 17, 2016 10:05 pm

ESCENARIO

2.0.-El Reino de Asgard del Señor Odín: (Escenario Base)
*Todos los Guerreros Divinos con Estrella y Sin Estrella y todos los Guerreros de Asgard añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

2.1.9.- Las Montañas de Asgard
*Fenrril de Alioth Epsilon añade +5 a todas sus Bases de Defensa y +100 pts extras de Cosmos por Nivel
*Folken añade +10 a su Defensa Física
*Alberich de Megrez Delta, Cid de Mizhar Zeta, Loki de Fenrril, Ban del León Menor y Lobo añaden +5 a su Defensa Cósmica
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Mensaje por Roma12 Miér Ago 17, 2016 10:16 pm

Bud de Alcor Zeta
Nivel 5 NA9
Elemento: Agua (fuerte fuego, débil tierra)
Santuario: Reino de Asgard del Señor Odin
Rango: Guerrero Divino

ATAQUES
Garra de la sombra del tigre vikingo 1
Garra de la sombra del tigre vikingo 2
Garra de la sombra del tigre vikingo 3
Garra de las sombras
Garra vikinga
Salto de las sombras

DEFENSAS
Garra de la sombra del tigre vikingo
Reflejos de las sombras
Manto de sombras
Barrera de impulsos oscuros
Odio de hermano
Odio heráldico

HABILIDAD
Tigre de las sombras

OBJETOS: Dagas heraldicas

PV 600
PC 2900 (+500 escenario)
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por El-thortas Jue Ago 18, 2016 6:34 pm

LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon C1QS9E6

LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon 2307195788 Fenrril de Alioth Epsilon LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon 1674500115

Santuario: Reino de Asgard del Señor Odin
Rango: Guerrero Divino

Nivel: 7
Elemento: Ninguno
Vida: 800
Cosmos: 5425
N.A.: 15
P.V.A.: 340
C.P.:30

Sentidos:

Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8

Ataques:
Garra de la Crueldad del Lobo
Golpe de la Jauría de Lobos del Norte
Carga de la Manada de Lobos de Jin
Garra del Gran Lobo
Colmillo Cruel
Ataque de la Manada de Lobos

Defensas:
Garra de la Crueldad del Lobo
Velocidad del Lobo
Defensa Cruel
Agilidad del Lobo
Recuerdos del Pasado
Dios Solitario

Habilidad:
Orgullo del Lobo

Objeto:
Dagas Heraldicas
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Mensaje por Roma12 Vie Ago 19, 2016 10:13 am

Garra de la sombra del tigre vikingo 2 (físico)

PV 600
PC 2685
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por El-thortas Sáb Ago 20, 2016 8:56 pm

Garra de la Crueldad del Lobo(145)+devolucion
Def. Fisica

P.v. 800
P.c.: 5285
P.v.a..: 340
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon Empty Re: LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon

Mensaje por Roma12 Dom Ago 21, 2016 7:04 pm

200 - 145 = 55
20% agua de 55 = 11
55 + 11 = 66

Recibes 66 de daño
Recibes 66 de parálisis
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LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon Empty Re: LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon

Mensaje por El-thortas Mar Ago 23, 2016 8:32 pm

Garra de la Crueldad del Lobo
Ataq. Fisico

P.v. 734
P.c.: 4995
P.v.a..: 340
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon Empty Re: LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon

Mensaje por Roma12 Miér Ago 24, 2016 7:05 am

Se activa mi habilidad la cual reduce 50% el daño de ataques con efecto cortar

Garra de la sombra del tigre vikingo (110 +devolución) d.fisica

PV 600
PC 2565
PVA 280
CP 30

SENTIDOS
Oído = 6
Vista gusto tacto olfato = 5
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Mensaje por El-thortas Jue Ago 25, 2016 3:00 pm

RESULTADO:
285 - 110 = 175-50%(habilidad) = 88 d daño y aturdido

Cortar 20% d 88 = 18 al pva
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Mensaje por Roma12 Jue Ago 25, 2016 4:41 pm

Uso 6 de oído para disipar el aturdir

Garra de la sombra del tigre vikingo 3 (físico multiple concentrado) contra Fenrill

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SENTIDOS
Vista gusto tacto olfato = 5
Oído = 0
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Mensaje por Shiryû Sáb Ago 27, 2016 6:24 pm

Turno pasado para Fenrril, debe defender con base

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Mensaje por El-thortas Lun Ago 29, 2016 6:04 am

Maldito bud... la primera me ganast por turnos.... esta no sera igual t rompere todo xD

Base Fisica(19)
Def. Fisica

P.v. 734
P.c.: 4995
P.v.a..: 340
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon Empty Re: LGSC16 Bud de Alcor Zeta vs Fenrill de Alioth Epsilon

Mensaje por El-thortas Lun Ago 29, 2016 6:05 am

Olvide escenario

Base Fisica(29)
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Mensaje por Roma12 Lun Ago 29, 2016 2:13 pm

140 - 29 = 111
20% cortar de 111 = 22
111 + 22 = 133

Recibes 111 de daño a tus PV
Recibes 133 de daño a tu armadura
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Mensaje por El-thortas Mar Ago 30, 2016 3:55 pm

Carga de la Manada de Lobos de Jin
Ataq. Fisico

P.v. 623
P.c.: 4805
P.v.a..: 207
C.p.:30

Sentidos:
Tacto: 7
Vista: 7
Gusto: 7
Oido: 8
Olfato: 7
Intuicion: 8
7º Sentido: 8
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Mensaje por Roma12 Mar Ago 30, 2016 7:20 pm

Reflejos de las sombras (50) d.fisica

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Oído = 0
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Mensaje por Roma12 Mar Ago 30, 2016 7:21 pm

Reflejos de las sombras (100) d.fisica <----- corregido
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Mensaje por Roma12 Jue Sep 01, 2016 7:52 pm

Pasaron 2 dias y Fenrill no pone resultado

Turno pasado
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Mensaje por El-thortas Jue Sep 01, 2016 9:00 pm

perdi perro nooooooooooooooo
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Mensaje por Shiryû Jue Sep 01, 2016 9:50 pm

Combate apuntado

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Mensaje por husseino Vie Sep 16, 2016 3:31 am

COMBATE PASADO

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