• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
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  • G. Even
  • Torneo
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  • Evento
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  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
  • ?????
  • Afr/Ocea
  • Asia
  • ?????
  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Shiryû el Lun Ene 02, 2017 4:08 pm

1.-Terreno Nevado/Helado:

*Los siguientes caballeros añaden +5 a sus Ataques Físico, +5 a sus Defensas Físicas y +50 de Cosmos por Nivel:
Acuario, Cristal, Cisne, Hidra Hembra, Osa Mayor, Todos los Asgardianos, Kraken, Arpía, Cabezamartillo, Garrapata, Antlion, Piwichen, Yeti, Cisne Negro, Alexer, Unity.
*Los siguientes caballeros restan -5 a todas sus bases:
Leo, Centauro, Fenix, Fenix Negro, Hidra Macho, Llama, Bennu, Jango, todos los Ángeles Escarlata.
*Los Ataques con Elemento Agua causan un 10% de Daño extra. Por el contrario, los Ataques con Elemento Fuego causan un 10% de Daño menos.

____________________________________________________________________________________________________

Shiryû, Caballero de bronce del Dragón
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N7
NA13
Elemento:
Agua (Fuerte: Fuego ; Débil: Tierra)

P.v.:700
P.c.:3865
P.v.a.:560
C.p.:10


Ataques

Furia del Dragón del Monte Rozan 1
Furia del Dragón del Monte Rozán 2
Furia del Dragón del Monte Rozán 3
Dragón volador de Rozán
El Dragón Supremo
El Puño más fuerte

Defensas

Furia del Dragón del Monte Rozán
Consejos del viejo maestro
El Escudo del Dragón 1
Escudo impenetrable
Plegaria de Shunrei
Salto del Dragón



Habilidad

Sacrificio de la vista



Objetos

Estatua de Nike
Armas de Libra
Orbe de Gea



Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista  7
Olfato 9
Oído   8
Intuición 8
7mo sentido 8

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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty Re: TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Richiel el Mar Ene 03, 2017 6:14 am

Reino de Asgard del Se�or Odin
Guerrero Divino sin Estrella
Afinidad C�smica: Agua
Nivel 6 / Entrenamiento Marcial 7

Ataques
Polvo de Diamantes 1
Polvo de Diamantes 2
Toque Helado
Patada de la Serpiente
Rayo de la aurora
Visión Del Ragnarok

Defensa
Polvo de Diamantes
Descenso Térmico
Cadenas del ddestino
Captura de Jormungand
Madriguera de la Serpiente
Dominacion Mental


HAbilidades
Control de Odin ( inicio 100 cosmos x nv )
Toque Furtivo
Traicion Malefica (iniciativa)
Invocasion del Ragnarok
Ventisca ASgardiana
Yelmo de Jormungan
Serpiente de los hielos

Omega
PV: 700/ PC: 3200
Tacto 7 / Gusto 7 / Vista 7 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7


Objeto Dagas Heraldicas
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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty Re: TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Richiel el Mar Ene 03, 2017 6:17 am

Las reglas estipulan que los caballeron con armadura solo pueden usar dos objetos en combate mi estimado cuales usaras ?

Caballeros con Armadura: 2 Objetos por Combate
Caballero sin Armadura: 3 Objetos por Combate
Caballero de Acero/Espíritu: 4 Objetos por Combate


Nota: Un Caballero que incluya objetos en algún tipo de Torneo, Liga, Evento´, Invasión, Aventura o Similar no podrá cambiar de Objetos durante el trascurso de esta. Deberá jugar todos los Combates con los que incluyó en su primer combate, no podrá cambiar. Si se le olvidará incluirlos no podrá incluir más adelante ninguno. (Salvo que las reglas propias de lo que esté jugando le obligue a lleavr alguno concreto, claro)
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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty Re: TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Richiel el Mar Ene 03, 2017 6:18 am

Las reglas estipulan que los caballeron con armadura solo pueden usar dos objetos en combate mi estimado cuales usaras ?

Caballeros con Armadura: 2 Objetos por Combate
Caballero sin Armadura: 3 Objetos por Combate
Caballero de Acero/Espíritu: 4 Objetos por Combate


Nota: Un Caballero que incluya objetos en algún tipo de Torneo, Liga, Evento´, Invasión, Aventura o Similar no podrá cambiar de Objetos durante el trascurso de esta. Deberá jugar todos los Combates con los que incluyó en su primer combate, no podrá cambiar. Si se le olvidará incluirlos no podrá incluir más adelante ninguno. (Salvo que las reglas propias de lo que esté jugando le obligue a lleavr alguno concreto, claro)
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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty Re: TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Shiryû el Mar Ene 03, 2017 7:15 am

https://universosaintseiya.superforo.net/t6263-4-u-tipos-de-caballeros#208455

En ese post, al final de la tabla ya ha cambiado el máximo de objetos. Lo mismo para los sin armadura y acero que aumentan 1 más respectivamente.


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TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand Empty Re: TH16 - 1/4 final - Shiryû del Dragón vs Midgard de Jormungand

Mensaje por Richiel el Miér Ene 04, 2017 3:31 pm

Okas, recomiendo que se actualice el apartado de reglas de objetos que se contradicen.

Rayo de la aurora + Traicion malefica
A. Multiple concentrado a dragon cosmico

Omega
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Tacto 7 / Gusto 7 / Vista 7 / Olfato 7 / O�do 8 / Intuici�n 8 / Septimo 7


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Mensaje por Shiryû el Vie Ene 06, 2017 10:10 am

En eso se está u_u

Furia del Dragón del Monte Rozán (125 + devolución)
Def. Cósmica

P.v.:700
P.c.:3745
P.v.a.:560
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Richiel el Vie Ene 06, 2017 8:42 pm

Resultado

190+30=220-125=95 de daño vida aturdido


48 de daño atu armadura
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Mensaje por Shiryû el Sáb Ene 07, 2017 5:23 pm

El Dragón Supremo (físico)

P.v.:605
P.c.:3415
P.v.a.:512
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Shiryû el Lun Ene 09, 2017 7:56 pm

Turno pasado, defiendes con base

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Mensaje por Richiel el Miér Ene 11, 2017 7:30 pm

Base fisica 70
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Mensaje por Shiryû el Miér Ene 11, 2017 8:00 pm

335-70= 265/2= 133 de daño y quedas paralizado. Recibo 67 de daño por consumo de vida

P.v.:538

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Mensaje por Shiryû el Sáb Ene 14, 2017 12:26 am

Perdona, mi vida es 638, soy n7 no n6 xd
Segundo turno pasado, voy yo


Furia del Dragón del Monte Rozán 1 (cósmico)

P.v.:638
P.c.:3190
P.v.a.:512
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Richiel el Dom Ene 15, 2017 4:27 pm

Actico yelmo de jormungand que aumenta mi defensa base cosmica +10

Activo serpiente de los hielos que los ataques con elemento agua dañan el 50%

Polvo de diamantes
d. Cosmica 185

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 15, 2017 7:44 pm

Tenías parálisis de 133 Razz
185-133= 52

220-52= 168 de daño y quedas aturdido

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Mensaje por Shiryû el Miér Ene 18, 2017 2:02 pm

Tercer turno pasado, gano el combate

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Mensaje por El-Bruno el Miér Ene 18, 2017 3:39 pm

COMBATE APUNTADO

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Mensaje por husseino el Dom Ene 22, 2017 4:52 am

COMBATE PASADO

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"Como en un vuelo irreal me elevé"
Eo de Scylla
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