• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
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  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
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  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
  • Liga
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
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  • Afr/Ocea
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  • Armaggedon
  • Guardia
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  • Reparadores
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  • Roleo
  • Hielos
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  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
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  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Vie Ene 06, 2017 9:38 pm

COLISEO DEL OLIMPO: Todos los Combates en este Coliseo otorgan un gran prestigio y son seguidos por todos los seres del Universo. Los Combates Vencidos en este Torneo cuentan como dobles, las Eliminatorias triples y la final quintuple. Estos resultados se suman a los combates históricos ganados.


TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Milo%20imagen%20batalla_zps9dzyng3m
Milo de Escorpio
N:6 Na:13
Elemento: Ninguno
PV:700 PC:3050 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

Ataques

Antares
Aguja Escarlata 4
Aguja Escarlata 3
Aguja Escarlata 2
Restricción
Puño Escarlata

Defensas

Aguja Escarlata
Barrera Escarlata
Restricción
Distorsión Escarlata
Velocidad del Escorpión
Finta Veloz

Habilidad

Penitencia Escarlata

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Mensaje por Tom Pepo el Vie Ene 06, 2017 9:39 pm

Objetos


Estatua de Niké
Brazal Dinámico

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 12:13 am

Shiryû, Caballero de bronce del Dragón
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N7
NA13
Elemento:
Agua (Fuerte: Fuego ; Débil: Tierra)

P.v.:700
P.c.:3865
P.v.a.:560
C.p.:10


Ataques

Furia del Dragón del Monte Rozan 1
Furia del Dragón del Monte Rozán 2
Furia del Dragón del Monte Rozán 3
Dragón volador de Rozán
El Dragón Supremo
El Puño más fuerte

Defensas

Furia del Dragón del Monte Rozán
Consejos del viejo maestro
El Escudo del Dragón 1
Escudo impenetrable
Plegaria de Shunrei
Salto del Dragón



Habilidad

Sacrificio de la vista



Objetos

Estatua de Nike
Armas de Libra
Orbe de Gea



Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 12:35 am

Restricción (Psíquico)

PV:700 PC:2890 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 12:55 am

Consejos del viejo maestro (105)
Def. Psíquica

P.v.:700
P.c.:3825
P.v.a.:560
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 1:10 am

165-105=60 Paralizado

PV:700 PC:2890 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 9:55 am

El Dragón Supremo (físico)

P.v.:640
P.c.:3495
P.v.a.:560
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 1:22 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 130)

PV:700 PC:2830 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 10:28 pm

335-130= 205 de daño y quedas paralizado. Recibo 103 de daño por consumo de vida

P.v.:535

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Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 10:33 pm

Habilidad activada. Vamos con doble ataque Cósmico. Brazal Dinámico me otorgará +10 al ataque cósmico.

Antares (Cósmico)

Aguja Escarlata 4 (Cósmico, Múltiple Concentrado)

PV:495 PC:2520 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 10:39 pm

Corrijo mi vida, empecé con 800, no con 700 xd
En el mismo orden:


Base defensiva cósmica (25)

El Escudo del Dragón 1 (115-60= 55)
Def. Cósmica


P.v.:635
P.c.:3465
P.v.a.:560
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 9
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 10:50 pm

Antares: 250-25=225 Aturdido
Aguja4: 175-55=120 y 60 Armadura
Total: 345, 60 armadura. Aturdido

PV:495 PC:2520 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 11:00 pm

Bien, sacaré provecho de mi sentido del olfato. Utilizo 9 pts de olfato para ignorar el daño de un ataque a mi elección en el turno pasado e ignoro los 225 causados por "Antares". El aturdir no se evita ni se disipa


Furia del Dragón del Monte Rozán 1 (cósmico)

P.v.:515
P.c.:3240
P.v.a.:500
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 0
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 11:23 pm

Base Cósmica (0) + 50 Armadura

PV:495 PC:2520 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 11:31 pm

220-0= 220/2= 110-50= 60 de daño a tu vida, 50 a tu armadura y quedas aturdido

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Dom Ene 08, 2017 11:55 pm

Restricción (Psíquico) + 6 Puntos de Oído (Ignora el efecto Aturdir)

PV:435 PC:2360 
P.A: 510 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:1 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Dom Ene 08, 2017 11:57 pm

Consejos del viejo maestro (105) + 10 de armadura
Def. psíquica

P.v.:515
P.c.:3200
P.v.a.:500
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 0
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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Mensaje por Tom Pepo el Lun Ene 09, 2017 12:16 am

165-105=60-10=50. Paralizado de 60

PV:435 PC:2360 
P.A: 510 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:1 Intuición:7 Séptimo:7

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Shiryû el Lun Ene 09, 2017 12:34 am

Activo mi habilidad que me hace inmune a efectos negativos tanto ofensivos como defensivos hasta mi próximo turno

El Dragón Supremo (físico)

P.v.:455
P.c.:2870
P.v.a.:500
C.p.:10

Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 0
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Lun Ene 09, 2017 12:36 am

Velocidad del Escorpión (Def Física 130) + 50 Armadura

PV:435 PC:2300 
P.A: 510 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:1 Intuición:7 Séptimo:7

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Shiryû el Lun Ene 09, 2017 12:39 am

335-130= 205-50= 155 de daño a tu vida y 50 a tu armadura. Quedas paralizado con 205. No recibo daño de consumo por habilidad

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Lun Ene 09, 2017 12:40 am

Antares (Cósmico)

PV:280 PC:2090 
P.A: 460 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:1 Intuición:7 Séptimo:7

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Shiryû el Lun Ene 09, 2017 6:38 am

Furia del Dragón del Monte Rozán (125 + devolución) + 10 de armadura
Def. Cósmica

P.v.:455
P.c.:2750
P.v.a.:500
C.p.:10


Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 0
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 8

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TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón Empty Re: TM16 Grupo 1 - Ronda 3 Milo de Escorpión vs Shiryu del Dragón

Mensaje por Tom Pepo el Lun Ene 09, 2017 7:20 am

240-125=115-10=105 y no Aturdido  Sad

PV:280 PC:2090 
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Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:1 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por Shiryû el Lun Ene 09, 2017 8:08 pm

Utilizo 8 pts de séptimo sentido para lanzar 3 ataques distintos de forma simultánea


Furia del Dragón del Monte Rozán 1 (cósmico)

Furia del Dragón del Monte Rozán 2 (cósmico)
Ataque múltiple concentrado

El puño más fuerte (físico)


P.v.:350
P.c.:2205
P.v.a.:490
C.p.:10


Sentidos

Tacto 7
Gusto 8
Vista 7
Olfato 0
Oído 8
Intuición 8
7mo sentido 0

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