• M
    e
    n
    u
  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
  • Indice
  • Siguiente
Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
  • Atras
  • Indice
  • Siguiente
Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
  • Atras
  • Indice
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  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Liga
  • Torneo
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Aventura
  • Torneo
  • Liga
  • Liga
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
  • Torneo
  • Aventura
  • Liga
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Evento
  • Evento
  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
  • Rumble
  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
  • ????
  • Plata
  • Traidores
  • Divina
  • C. Kido
  • Bronce
  • Divino
  • Europa
  • America
  • ?????
  • Afr/Ocea
  • Asia
  • ?????
  • Armaggedon
  • Guardia
  • Fan Fics
  • ??????
  • Cosmos
  • Reparadores
  • Entrenadores
  • Big Bang
  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
  • Infierno
  • 1º Ronda
  • Sigue
  • Final
  • Final
  • 1º/2ª/3ª
  • 1ª/2ª/3ª
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  • Inscrip
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TM16 G1 Ronda 3 Shaka vs Isaac

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Mensaje por Vega2309 el Sáb Ene 07, 2017 12:36 am

Mari chi weu!!
Mari chi weu!!
Shaka, Caballero dorado de Virgo Santuario de Athena
Armadura: Cloth de Virgo
Elemento: luz (fuerte oscuridad, débil: oscuridad)
N6 na11 da0
Pv 700 pc 2850cp 50 pva 500
Tacto 6/ oído 6/ gusto 7/ olfato 6/ vista 7/intuición 7


Ataque
1- Transmigración por los 6 mundos
2- Caída a los infiernos
3- Eclosión de espíritus celestiales del Bien y del mal.
4- Invocación de espíritus demoníacos
5- caída a los infiernos 2
6- patada celestial

Defensas
1- Khan
2- Khan 3
3- ilusiones de los demonios del bien y del mal.
4- Khan 2
5- Eclosión de espíritus celestiales del bien y del mal
6- Postura de loto.

Habilidad
Salto de la virgen

objetos:
armas de libra
estatua de nike
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Mensaje por Parin el Jue Ene 12, 2017 5:53 pm

Llego el Kraken...


ATAQUES
AURORA BOREAL
COLISO
POLVO DE DIAMANTE
TEMPESTAD BOREAL
RAFAGA HELADA
TENTACULOS DEL KRAKEN

DEFENSAS
AURORA BOREAL
PROTECCIÓN DE LA AURORA
VENGANZA DEL PASADO
ENSEÑANZAS DE POSEIDÓN
REFLEJO DE LAS PROFUNDIDADES
RESISTENCIA DEL KRAKEN
COLMILLO DE HIELO

HABILIDAD: VENTISCA DE LA AURORA

PV 900
CE 4450
PVA 620

OBJETOS: ESCAMAS DE ORICALOC (10 A DF Y DC) Y CUERNO DE ODÍN (-5 A TODAS LAS DEFENSAS DEL PRIMER TURNO)

SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 9 OIDO 9 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 9

Nombre Isaac de Kraken
Santuario Santuario Submarino de Poseidón
Armadura Scale de Kraken
Rango General Marino
Máximo Nivel 8

Tipo de Caballero Caballero con Armadura
Clase de Armadura 50
Nivel de Armadura 15
Máximo de Objetos 3

Estilo de Lucha Puro Cósmico
Elemento Agua
Fuerte Fuego
Débil Tierra
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Mensaje por Vega2309 el Vie Ene 13, 2017 2:07 am

Caida a los infiernos (psi)

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Mensaje por Parin el Sáb Ene 14, 2017 7:19 pm

VENGANZA DEL PASADO 180 psi

PV 900
CE 4460
PVA 620

SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 9 OIDO 9 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 9
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Mensaje por Vega2309 el Sáb Ene 14, 2017 11:09 pm

215-180= 35 y aturdido

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Mensaje por Vega2309 el Mar Ene 17, 2017 12:28 am

Turno pasado
Transmigracion por los 6 mundos (psi)
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Mensaje por Parin el Miér Ene 18, 2017 12:07 am

El general marino siente la acción del caballero dorado y actúa en consecuencia.

- Enseñanzas de poseidon 120 psi

PV 865
CE 4430
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Mensaje por Vega2309 el Jue Ene 19, 2017 9:27 am

230-120=110 y alterado

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Mensaje por Parin el Jue Ene 19, 2017 9:11 pm

Con un debil movimiento, el kraken eleva su cosmoenergía...

COLISO (Cósmico) más habilidad

PV 755
CE 4095
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Mensaje por Vega2309 el Sáb Ene 21, 2017 7:39 pm

Esquivo tu ataque con minhabilidad

Caida a los infiernos (psi)

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Mensaje por Parin el Lun Ene 23, 2017 6:31 am

VENGANZA DEL PASADO 180 psi

PV 755
CE 3995
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Mensaje por Vega2309 el Mar Ene 24, 2017 9:38 am

Estabas alterado. Pero por mientras
215-180= 35 y aturdido

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Mensaje por Parin el Mar Ene 24, 2017 9:35 pm

aaaah XD pues mi base es de 90 XD

El general marino lanzó su ataque sin contemplación alguna.

AURORA BOREAL (cósmico)

PV 630 (ya me bajé lo que era)
CE 3995
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Mensaje por Vega2309 el Miér Ene 25, 2017 1:21 am

XD ok Ilustre Wink

Khan 140

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Mensaje por Parin el Miér Ene 25, 2017 1:57 am

285 - 140.... 145 agua... 174/2.... 87 y aturdido.
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Mensaje por Vega2309 el Jue Ene 26, 2017 12:55 am

Transmigración por los 6 mundos psi

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Mensaje por Parin el Jue Ene 26, 2017 11:41 pm

El general marino sintió el poder de su rival intentando tocar su mente.

- Sea entonces así... BASE PSI 90

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Mensaje por Vega2309 el Sáb Ene 28, 2017 2:11 am

Los poder psiquico del general eran realmente sorprendente. Su fuerza mental neutralizaba lentamente cada una de mis ilusiones.

230-90=140/2=70 de daño y alterado
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Mensaje por Parin el Sáb Ene 28, 2017 7:29 pm

El general marino hizo un ligero movimiento con la mano.

Bien... el final se acerca lenta e inexorablemente...

COLISO (cósmico)

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SENTIDOS: TACTO 8 GUSTO 8 VISTA 8 OLFATO 9 OIDO 9 SEXTO SENTIDO 8 SEPTIMO SENTIDO 8 OCTAVO SENTIDO 9

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Mensaje por Vega2309 el Dom Ene 29, 2017 4:04 pm

El viento congelante del general marino comenzaba a entumecer mi rostro y extremidades. Una densa niebla comenzó a descender en aquella arena de combate.
Era cosa de segundos para que aquella ventisca me cubriera y me conduciera lentamente al otro mundo.
Por un breve momento, aquella brisa fría me recordó mi infancia. Los fuertes vientos de mi puerto, el famoso "esta norteando" que anunciaba la llegada del temporal. Luego fuertes ráfagas de viento azotaban los cerros de Pancho y a los minutos, la fria lluvia azotaba sin clemencia. Y el mar enfurecido azotaba la costa y las protecciones del puerto; a su vez, los barcos que quedaban en la darsena, como naves de papel, eran violentamente golpeados por la fuerza de las olas. En más de una ocasión algún barco quedaba depositado en la arena, como una víctima silenciosa de la furia de la naturaleza.
En mi caso; solo era un testigo de aquello, tal cual lo soy ahora. Pero la única diferencia es que, ahora soy testigo de mi propio final.
Pero la voluntad de quienes viven en esas tierras es de levantarse cada vez que la naturaleza te tumba. Te puede inundar con su mar , arrasar con su nieve, cubrir con su lluvia, quemar con sus incendios e incluso te puede azotar con toda la fuerza de la tierra. Pero aún así, te levantas y muestras tu rostro al mapu.
Y en está ocasión no iba a ser distinto, como heredero de aquella voluntad que año a año, que día a día te pone a prueba. Alzando mi cosmos dorado y frente aquella potente masa de aire frío, estaba aquí parado frente a mi destino..
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Mensaje por Parin el Dom Ene 29, 2017 6:03 pm

325 - 110... 215 agua.... 258 y paralizado.
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Mensaje por Vega2309 el Mar Ene 31, 2017 1:06 pm

Caida a los infiernos (psi)

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TM16 G1 Ronda 3 Shaka vs Isaac  Empty Re: TM16 G1 Ronda 3 Shaka vs Isaac

Mensaje por Parin el Jue Feb 02, 2017 1:41 am

El caballero dorado se movía a una velocidad inaudita. No obstante, a ojos del general marino sus movimientos eran como una serie de fotografías lentamente desplazadas.

VENGANZA DEL PASADO (psi 180)

El golpe se presentía, pero el generla marino guardaba aún un as bajo la manga...

PV 560
CE 3625
PVA 620

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Mensaje por Vega2309 el Vie Feb 03, 2017 9:34 pm

Millones de ilusiones rodeaban al general Parin, pero su velocidad y su fortaleza mental le permitían destruir fácilmente cada una de ellas.
215-100= 115 y aturdido
Pv 355 pc 1915cp 50 pva 500
Tsacto 6/ oído 6/ gusto 7/ olfato 6/ vista 7/intuición 7
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TM16 G1 Ronda 3 Shaka vs Isaac  Empty Re: TM16 G1 Ronda 3 Shaka vs Isaac

Mensaje por Parin el Vie Feb 03, 2017 11:31 pm

El general marino elevó su cosmoenergía...
Bien... ahora acabará esto...

Despertando el OMEGA (*10 pts: Añade +50 a Cualquier Técnica de Ataque y Paraliza, tomo 8 puntos de TACTO y 2 de VISTA) Parin lanzó su más precisado ataque:

AURORA BOREAL (cósmico)

PV 445
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