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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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Milo de Escorpio (Nivel 6 NA 13) VS. Daichi del Escudo Terrestre Nivel 6 NA 8(Oculto 8)

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 4:10 pm

Milo de Escorpio (Nivel 6 NA 13) VS. Daichi del Escudo Terrestre Nivel 6 NA 8(Oculto 8) Daichi%20imagen%20de%20batalla_zpsjpecqvzb

NOMBRE: Daichi del Escudo Terrestre
SANTUARIO: Santuario de Atenea
ARMADURA: Armadura de Acero del Escudo Terrestre
RANGO: Caballero de Acero
NIVEL: 6 (Oculto Cool
TIPO DE CABALLERO: Caballero de Acero
NIVEL DE ARMADURA: 8
ELEMENTO: Tierra (Fuerte: Agua, Débil: Rayo)

ATAQUES:
Atropello del Zoro
Huracan Terrestre
Huracan Terrestre de acero
Patinaje mortal
Patada del zorro
Resonancia magnética

DEFENSA:
Velocidad Suicida
Escudos reflectores
Pantalla de energía solar
Salto del Zorro
Orejeras repulsoras
Yelmo irradiante

HABILIDAD: Conducción Suicida

P.V.: 700
P.V.A.: 310
ENERGIA: 2445

SENTIDOS:
Tacto:8 Gusto:8 Vista:8 Olfato:9 Oido:8 Intuición:8 Séptimo Sentido: 8. Conocedor del Omega Ω
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 4:19 pm

Milo de Escorpio (Nivel 6 NA 13) VS. Daichi del Escudo Terrestre Nivel 6 NA 8(Oculto 8) Milo%20imagen%20batalla_zps9dzyng3m
Milo de Escorpio
N:6 Na:13
Elemento: Ninguno
PV:700 PC:3050 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

Ataques

Antares
Aguja Escarlata 4
Aguja Escarlata 3
Aguja Escarlata 2
Restricción
Puño Escarlata

Defensas

Aguja Escarlata
Barrera Escarlata
Distorsión Escarlata
Velocidad del Escorpión 
Finta Veloz

Habilidad

El Caballero más Veloz de la Orden (Inicio)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 4:25 pm

-¡No te temo Daichi! ¡Antares! (Cósmico) + Habilidad

PV:700 PC:2840 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 4:30 pm

Jum, jum, a rock' n rollear

VELOCIDAD SUICIDA (Cosmico 165)

P.V.: 700
ENERGIA: 2365
PVA: 310

SENTIDOS:
Tacto:8 Gusto:8 Vista:8 Olfato:9 Oido:8 Intuición:8 Séptimo Sentido: 8. Conocedor del Omega Ω
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 4:31 pm

270-165=105 Aturdido y Alterado por habilidad

PV:700 PC:2840 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 4:36 pm

HURACAN TERRESTRE (Fisico)

PV: 595
ENERGIA: 2225
PVA: 310

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Tacto:8 Gusto:8 Vista:8 Olfato:9 Oido:8 Intuición:8 Séptimo Sentido: 8. Conocedor del Omega Ω
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 4:37 pm

Velocidad del Escorpión (Def Física 130)

PV:700 PC:2780 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 4:50 pm

195 - 130 = 65/2 = 33 y aturdido
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 4:51 pm

Restricción (Psíquico)

PV:667 PC:2620 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 4:58 pm

OREJERAS REPULSORAS (Psiquico 70)

PV: 595
ENERGIA: 2155
PVA: 310

SENTIDOS:
Tacto:8 Gusto:8 Vista:8 Olfato:9 Oido:8 Intuición:8 Séptimo Sentido: 8. Conocedor del Omega Ω
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:01 pm

165-70=95/2=48 Paralizado

PV:667 PC:2620 
P.A: 560 Cp:50
Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:03 pm

EL ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)

PV: 547
ENERGIA: 2045
PVA: 310

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Tacto:8 Gusto:8 Vista:8 Olfato:9 Oido:8 Intuición:8 Séptimo Sentido: 8. Conocedor del Omega Ω
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:05 pm

Finta Veloz (Def Física 110)

PV:667 PC:2580 
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Sentidos: Tacto:7 Gusto:7 Vista:7 Olfato:7 Oído:7 Intuición:7 Séptimo:7

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:08 pm

250- 110 = 140/2 = 70 Y PARALIZADO
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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:10 pm

Son 140 que no te he aturdido XD

Antares (Cósmico)

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:14 pm

XD, la falta de costumbre compañero xD

VELOCIDAD SUICIDA (COSMICO 165 - 48 = 117)

PV: 547
ENERGIA: 1965
PVA: 310

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:18 pm

240-117=123 Aturdido

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:32 pm

Utilizo habilidad que me quita el aturdir y te aturde a ti.

HURACAN TERRESTRE (FISICO)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:35 pm

Hmmm supongo que entonces usaré 6 Puntos de Olfato para ignorar la paralisis.

Velocidad del Escorpión (Def Física 130)

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:39 pm

195 - 130 = 65 Y ATURDIDO DOBLEMENTE

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:40 pm

¡O dios mio! Menos mal que no se acumula jajaja

Restricción (Psíquico)

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:45 pm

Debería xD

OREJERAS REPULSORAS (Psiquico 155)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:46 pm

165-155=10/2=5 Paralizado

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Mensaje por kannon89 Dom Ene 08, 2017 5:52 pm

EL ATROPELLO DEL ZORRO (Fisico)

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Mensaje por Tom Pepo Dom Ene 08, 2017 5:53 pm

Finta Veloz (Def Física 110) + 50 Armadura (Ahora que me veo apurado la uso jaja)

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