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  • Torneo Armaggedon
    -Da comienzo al segunda ronda del Torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen un límite de 3 días tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. ¡Suerte a todos los caballeros y amazonas! - Da comienza la Semifinal del torneo Armaggedon. Las parejas ya han sido asignadas y todos los participantes tienen limite de 3 dias tanto para abrir el combate como para responder a los mismos. !Suerte caballeros!
  • Royal Rumble
    -El Royal Rumble Ha Empezado! Agarrense lo cinturones que el primer combate de este evento empieza ya. Como apertura del evento lucharan Seiya de Pegaso Nv 8 contra Aiolos de Sagitario Nv 7. Participantes no olvideis que teneis un nuevo límite de tiempo, ya no son los 3, sino 2, y el pase de turnos es automático. Así que cuidadito!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Seiya de Pegaso sobre Aiolos de Sagitario. El combate ha estado muy reñido pero Aiolos no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de bronce. Seiya ha quedado a 263 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... Isaac de Kraken. ¡Suerte a ambos!

    - El primer combate ha acabado con una victoria de Isaac de Kraken sobre Seiya de Pegaso. El combate ha estado muy reñido pero Seiya no ha podido aguantar el poder cósmico del caballero de Poseidón. Seiya ha quedado a 515 Pv'S. Y el siguiente en enfrentarse a él será... io de Scylla. ¡Suerte a ambos!

    - Teseo ha salido victoriosa en su batalla contra el anterior rival. Ahora viene siendo el momento para que el sexto combate de lugar ya. Teseo se enfrentará contra Jagger de Orión con los siguientes datos: Teseo P.V.:700 P.V.A.:280 Cosmos:2915
  • Batalla Total
    -Caballeros, es hora de que vayais pensando que hareis porque comienza la BATALLA TOTAL!. Los grupos ya han sido decididos. En el Grupo A, se enfrentarán Dócrates, Radamantis, Flegias y Mu. En el Grupo B se encuentran, Milo, Hasgard, Asmita y Ptolemy. En el Grupo C podemos ver a Dokho, Albafica, Maya y Daichi. Y para finalizar tenemos en el grupo D a Atlas, Midgard, Aioria y Winber. no olvideis que el tiempo límite de respuestas en torneos y eventos ha sido reducido a 2 días. si fuera vosotros, estaría pendiente a todo. Dadlo todo en este combate caballeros, Y que la suerte este siempre, siempre de vuestra parte!

    - Da comienzo la batalla final del BTT de este año, los finalistas serán Milo de Escorpio, Mu de Aries, Daichi del Escudo Terrestre y Wimber del Murciélago. Suerte a todos!
  • Liga de Atenea
    - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Caballeros de Atenea es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.

    - Dan comienzo las 4ª y 5ª ronda de la Liga de Atenea. ¡Suerte Caballeros!
  • Liga de Hades
    - - Se abren las inscripciones para esta liga del Mes de Febrero. Teneis hasta el 16 de Febrero para apuntaros.

    -Se han seleccionado ya los grupos y las rondas de cada uno. Espectros de Hades es hora de que os vayais presentando en los combates. No olvideis que teneis 2 días para responder y hacer acto de aparición. Tampoco os olvideis que las nuevas reglas estan activas en ellas.
  • Torneo de Parejas
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Parejas del Mes de Marzo.

    - Comienza la Primera Ronda
  • Torneo de Oro
    - - Se abren las inscripciones para el Torneo de Oro del Mes de Marzo.
  • Torneo Galaxian Wars
    -Da comienzo la primera ronda del Galaxian Wars. Suerte Caballeros.
  • Torneo de Plata
    -Da comienzo el periodo de Inscripción.
Guía Para Principiantes

Introducción
Bienvenido Invitado al Foro de El Santuario. Antes de pasar a explicarte con detalle cada una de las partes que tienes que saber para jugar con nosotros te haré una pequeña introducción sobre este.

El Santuario es, antetodo, un juego de foro basado en la obra del Maestro Kurumada. Es un rpg de estrategia post a post, en el que tomas el papel de uno de los personajes del manganime, combatiendo con él y mejorandolo como luchador. Puedes participar en una cantidad enorme de modalidades: desde el típico combate de exhibición, a Torneos, Ligas, Aventuras y otras clases de eventos divertidos que te ayudarán a ascender en el rankig anual.

Ahora que ya sabes un poco más, algo generalizado, sobre el foro y el juego, empecemos con lo que importa. ¡QUE EMPIECE LA GUIA!
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Primeros Pasos
Ahora que ya sabes un poco de que trata el foro es momento de avanzar con algo más concreto. Antes que nada tenemos la "Presentación". Hay muchos que no suelen presentarse, pero creemos que sería bueno que lo hicieras. Mucha gente esta al pendiente de ello y te permitirá integrarte en la comunidad. En caso contrario si quieres puedes entrar al ChatBox que se encuentra al pie de la Página.
Tras ello sería recomendable que te leyeras todas y cada una de las reglas que tiene el foro. Puede que parezcan muchas, pero a medida que las leas y participes en la comunidad no te resultarán nada dificiles.
Para acceder a cada una de las secciones pulsa en los links que más abajo verás.

Presentaciones y Reglas y Normas
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Elegiendo Caballero
Ahora que ya te has leido las reglas y te has presentado es el momento de elegir caballero. Primero tienes que elegir el Dios por el que deseas luchar y a partir de ahí fijarte en la lista que tiene disponible. Para eso debes entrar en el subforo adecuado. Para saber donde mirar deberas entrar al Subforo del Santuario del dios al que quieres apoyar, y dentro, junto a las imagenes de cada uno veras un texto que dice... "SOLICITUD DE ASPIRANTES". Si entras veras un tema llamado de igual forma, al entrar veras una lista con todos los personajes existentes y si están o no disponibles.

En caso de estarlo, se te pondrá a prueba. No te preocupes no es nada peligroso. Sólo debes pasar diversas pruebas, de rol, un test y luego una batalla de prueba para que aprendas a pelear. Si consigues pasar las pruebas, te enviarán un ficha a tu correo con los datos originales de sus ataques, y ya estarás listo para pelear contra cualquiera.
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  • Torneo
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  • Liga
  • Liga
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  • Torneo
  • Liga
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  • Torneo
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  • Liga
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  • Torneo
  • Torneo
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  • Evento
  • Aventura
  • Evento
  • Evento
  • G. Even
  • Torneo
  • Torneo
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  • Aventura
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  • Torneo
  • Evento
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  • Torneo
  • Torneo
  • Gal. Wars
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  • B. Total
  • Maestros
  • Atenea
  • Hades
  • Palas
  • Parejas
  • Oro
  • Asgard
  • Poseidón
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  • Bronce
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  • Cosmos
  • Reparadores
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  • Dibujo
  • Roleo
  • Hielos
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  • 1º Ronda
  • Sigue
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  • Final
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  • 1ª/2ª/3ª
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TP16 Phantom Saints VS Asesinos de puñales power...!!

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Mensaje por Titan_zephyr Dom Feb 12, 2017 2:43 am

2.0.-El Reino de Asgard del Señor Odín: (Escenario Base)
*Todos los Guerreros Divinos con Estrella y Sin Estrella y todos los Guerreros de Asgard añaden +5 a todas sus Bases Defensivas y +100 pts extras de Cosmos por nivel

Me presento
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Mensaje por Silver Arrow Mar Feb 14, 2017 6:59 am

Hago acto de presencia y me presento. Posteo mis tecnicas despues de mi compañero

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Miér Feb 15, 2017 3:20 am

Me presento
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Mensaje por draco_cuauhtli Vie Feb 17, 2017 4:30 pm

TP16 Phantom Saints VS Asesinos de puñales power...!! YqZXIli

Nombre: Aioros de Sagitario
Santuario: Santuario de Athenea
Armadura: Cloth de Sagitario
Nivel: 8
Nivel de Armadura: 17
Afinidad Elemental: Rayo, Luz (Fuerte: Tierra y Oscuridad, Débil: Viento y Oscuridad)


Sentidos:

Gusto: 8
Olfato: 10
Tacto: 8
Oido: 8
Vista: 8
Intuición: 8
Septimo: 8

Ataques:

1.- Trueno de Sagitario
2.- Trueno Atómico
3.- Ruptura del Infinito
4.- Flecha de Sagitario
5.- Ruptura del Infinito 2
6.- Meteoros de Sagitario

Defensas:

1.- Ruptura del Infinito
2.- Aura Protectora de Athenea
3.- Sello Divino
4.- Fuerza de la Justicia
5.- Las Alas de Oro
6.- Vuelo de Sagitario


Habilidad:

Ruptura Atómica

Objetos:

La Estatua de Athenea
Las Armas de Libra

P.V.: 900 C.P.: 50 P.V.A.:360 Cosmos: 5000
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Mensaje por draco_cuauhtli Vie Feb 17, 2017 4:33 pm

@draco_cuauhtli escribió:
TP16 Phantom Saints VS Asesinos de puñales power...!! YqZXIli

Nombre: Aioros de Sagitario
Santuario: Santuario de Athenea
Armadura: Cloth de Sagitario
Nivel: 8
Nivel de Armadura: 17
Afinidad Elemental: Rayo, Luz (Fuerte: Tierra y Oscuridad, Débil: Viento y Oscuridad)


Sentidos:

Gusto: 8
Olfato: 10
Tacto: 8
Oido: 8
Vista: 8
Intuición: 8
Septimo: 8

Ataques:

1.- Trueno de Sagitario
2.- Trueno Atómico
3.- Ruptura del Infinito
4.- Flecha de Sagitario
5.- Ruptura del Infinito 2
6.- Meteoros de Sagitario

Defensas:

1.- Ruptura del Infinito
2.- Aura Protectora de Athenea
3.- Sello Divino
4.- Fuerza de la Justicia
5.- Las Alas de Oro
6.- Vuelo de Sagitario


Habilidad:

Ruptura Atómica

Objetos:

La Estatua de Athenea
Las Armas de Libra

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Mensaje por Silver Arrow Sáb Feb 18, 2017 9:21 pm

Ptolemy de la Flecha
Nv1 (Oculto 7) Na14 Da0 Cp:20 Pva:590 Cosmos:2645 Vida:200
Elemento:
Luz(Fuerte oscuridad / débil oscuridad)
Ataques:
Flechas Fantasma 1
Flechas Fantasma 2
Trampa Explosiva del Cazador
Flecha de Oro
Flecha de Plata
Flechas Cazadoras Expresas
Defensas:
Salto del Arquero
Ataque Fantasma
Manto Sagrado
Aura Fantasma
Ilusión Fantasma
Flechas Fantasma
Habilidad:
Terror de las Flechas Fantasma
Objeto:
Armas de Libra
Estatua de Niké
Sentidos:
Tacto+7, Gusto+7, Vista+7, Olfato+7, Oído+9, Intuición+9, 7° Sentido+8

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Mensaje por Titan_zephyr Dom Feb 19, 2017 3:10 am

Krishna nivel 7 na13
Elemento. Luz débil oscuridad fuerte oscuridad
Rango general marino. Santuario submarino de Poseidon

Ataques.

Lanza de oro
Lanza de oro 2
Lanza destellante
Maha ro shi ni
Fuerzas cósmicas
Lanza de oro 3

Defensas.

Maha ro shi ni
Maha ro shi ni 3
Lanza de oro
Movimiento de la lanza de oro
Chacra protector
Aura divina del hijo de los mares

Habilidad
Estado de Kundarini (habilidad inicio)

Vida 800
Cosmos 3450
Pva. 320

Objetos.

Cuerno de odín
Lanzas marinas
Escamas de oricalco

Sentidos. Oído 8 tacto 8 velocidad de la luz 8 vista 8 gusto 8 intuición 8 olfato 8 omega
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Mensaje por Titan_zephyr Dom Feb 19, 2017 4:32 am

Antes de que postee mi compañero, Tremy debes colocar si mantener las técnicas.
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Mensaje por Silver Arrow Dom Feb 19, 2017 7:03 am

Las mantengo

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Dom Feb 19, 2017 6:18 pm



Sorrento de Sirena
Nv. 2 NA 7
Pv.300 Pc. 1500
Pva. 260 CP 50
Elemento Viento
Fuerte:Rayo Debil:Fuego

ATAQUES
-Climax Mortal
-Sinfonia Mortal
-Sinfonia Mortal 2
-Golpe de Flauta
-Garra de la Sirena
-Flauta Magica

DEFENSAS
-Sinfonia Mortal 2
-Sinfonia Mortal
-Circulo Mortal
-Barrera Mortal
-Sonido Relentizador
-Las Alas de la Sirena

HABILIDAD
-Sonido De Flauta Nocturna (inicio)

OBJETO
-Lanzas Marinas
-Escamas de Oricalco
-Cuerno de Odin

SENTIDOS
vista 7 / Oido 6 / Tacto 6/ Gusto 6/ Olfato 6/ Intuición 7
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Dom Feb 19, 2017 6:19 pm

Corrijanle al pva, que se juega con regla vieja.
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Mensaje por Titan_zephyr Lun Feb 20, 2017 4:55 am

Activo él Cuerno de Odin que resta -5 a todas las defensas del rival en él primer turno

8 puntos del séptimo sentido para lanzar un triple ataque


Lanza de Oro (físico) para Aioros
Lanza Destellante (físico múltiple concentrado contra Aioros) + Habilidad de inicio para Aioros
Maha Ro shi ni (cósmico) para Aioros



Vida 800
Cosmos 2510
Pva. 320

Sentidos. Oído 8 tacto 8 velocidad de la luz 0 vista 8 gusto 8 intuición 8 olfato 8 omega


Si mal no estoy sus pva deberían ser Ptolemy 330 y Aioros 360 ya que se usan las reglas de pva viejas en este torneo
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Mensaje por draco_cuauhtli Lun Feb 20, 2017 10:28 pm

Creo que esto va a ser doloroso

Para el primero

Las Alas de Oro 135 (Ya restada)
Defensa Física

Para el segundo

Gasto 6 pts del Septimo sentido Esquivas automáticamente un Ataque rival

Para el tercero

Base Cósmica 105 (Ya restada)

P.V.: 900 C.P.: 50 P.V.A.: 360 Cosmos: 5200

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 10 / Tacto: 8 / Oido: 8 / Vista: 8 / Intuición: 8 / Septimo: 8 / Omega
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Mensaje por Titan_zephyr Miér Feb 22, 2017 6:07 am

255 aturdir cortar luz - 235... 120 al pv y aturdido
20%120: 24 al pva

240 paralizar luz - 105... 225 al pv y paralizado


Total de 345 de daño al pv 24 al pva quedas Aturdido y paralizado con 224
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Miér Feb 22, 2017 6:56 am

Uso 5 puntos de oído para incrementar en 30% él daño causado por un ataque múltiple

SINFONIA MORTAL 2..!!
Psiquico multiple concentrado + habilidad sonido de flauta nocturna contra aioros

pv.300 Pc1330
Pva 260

Sentidos
vista 7 / Oido 1 / Tacto 6/ Gusto 6/ Olfato 6/ Intuición 7
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Jue Feb 23, 2017 12:38 am

Yo tmb tengo cuerno y es acumulable, asi que tienen todos -10 a la defensa en este primer turno de juego
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Mensaje por draco_cuauhtli Jue Feb 23, 2017 6:08 am

Pues

Base Psiquica 0
P.V.: 900 C.P.: 50 P.V.A.: 360 Cosmos: 5200

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 10 / Tacto: 8 / Oido: 8 / Vista: 8 / Intuición: 8 / Septimo: 8 / Omega
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Mensaje por draco_cuauhtli Jue Feb 23, 2017 6:10 am

@draco_cuauhtli escribió:Pues

Base Psiquica 0
P.V.: 555 C.P.: 50 P.V.A.: 360 Cosmos: 5200

Sentidos:

Gusto: 8 / Olfato: 10 / Tacto: 8 / Oido: 8 / Vista: 8 / Intuición: 8 / Septimo: 8 / Omega
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Jue Feb 23, 2017 6:38 am

115 - 0 = 115 + viento = 138 + 30%=180 a los pv y a la armadura

Y alterado con 180 y aturdido

Y armadura daniada
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Mensaje por Titan_zephyr Jue Feb 23, 2017 6:40 am

En ese caso entonces él cálculo es así:

255 aturdir cortar luz - 130... 125 al pv y aturdido
20%125: 25 al pva

235 paralizar luz - 100... 135 al pv y paralizado


Total de 260 de daño al pv 25 al pva quedas Aturdido y paralizado con 135


----

Pv de aioros: 540
Pva de Aioros: 335
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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Jue Feb 23, 2017 6:43 am

Menso, primero posteaba yo

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Mensaje por draco_cuauhtli Jue Feb 23, 2017 6:55 pm

Mmmm ....

Krishna como te explico, soy inmune a tu elemento, ya que tambien soy Luz, por ende no me afecta por lo que así quedaría el resultado

Además como no se especifico desde un inicio que Sorren tambien lo tenía y que es acumulativo, no se puede hacer un calculo retroactivo

255 - 130 = 125 + Aturdir

125 * 20%(Cortar) = 25

135 - 100 = 135 + Paralizar

Total

125 + 135 = 260

Recibo 260 pts de daño en mis P.V. y pierdo 25 pts de P.V.A.

P.V.: 640 C.P.: 50 P.V.A.: 335 Cosmos: 5200

----------------------------------------------------------------------------

115 - 0 = 115 + 30%(Viento) = 150

Recibo 150 pts de daño en mis P.V. y pierdo 150 pts de P.V.A.

P.V.: 490 C.P.: 50 P.V.A.: 185 Cosmos: 5200

Por ende aun tengo la armadura bien ya que mi el daño es para que este dañada es de 180

--------------------------------------------------------------------------------

Uso mi habilidad Ruptura Atómica que me quita el aturdir y Aturde a mi enemigos, osea los dos quedan ATURDIDOS

Para Sorren

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Mensaje por husseino Jue Feb 23, 2017 9:45 pm

Intervengo como moderador.

Los cálculos de krishna (el corregido) y el de sorrentp son correctos.

Sobre los objetos, al tratarse de objetos que no hace falta activar, no necesitas declararlo.

Aiolos tiene 2 días a partir de este post para corregir si desea su movimiento.

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Mensaje por draco_cuauhtli Vie Feb 24, 2017 9:02 pm

Para Sorren

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Mensaje por Xx.saint_joseph.xX Sáb Feb 25, 2017 2:00 am

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